1 00:00:01,649 --> 00:00:07,290 Canva es sin duda una de mis herramientas favoritas para el diseño y la creación de material para mi aula. 2 00:00:08,089 --> 00:00:12,250 Así, por ejemplo, podemos realizar presentaciones para trabajar el cálculo mental, 3 00:00:13,410 --> 00:00:19,710 dictados ilustrados, presentaciones diversas, creación de decoración de aula, infografía, 4 00:00:19,710 --> 00:00:29,149 fichas de expresión escrita creativa, situaciones de aprendizaje, programación, 5 00:00:29,149 --> 00:00:33,549 con instrumentos de evaluación, pasaporte, roles de cooperativo 6 00:00:33,549 --> 00:00:37,810 y nos vamos a centrar en esta última, que es una actividad de matemáticas 7 00:00:37,810 --> 00:00:39,649 llamada los problemas-soluciones. 8 00:00:40,609 --> 00:00:47,210 Consiste en una presentación de problemas que proyectaremos en la pizarra digital. 9 00:00:47,969 --> 00:00:51,789 Trabajaremos de manera cooperativa, de manera que el portavoz de cada equipo 10 00:00:51,789 --> 00:00:55,429 leerá al resto de compañeros y compañeras el enunciado 11 00:00:55,429 --> 00:00:59,109 y trazarán una estrategia de resolución. 12 00:00:59,149 --> 00:01:10,849 Todo con un tiempo pautado. Tras finalizar dicho tiempo, cada grupo dirá cuál ha sido el procedimiento y estrategia utilizada para llegar a la solución de dicho problema. 13 00:01:11,209 --> 00:01:22,409 Lo anotaremos en la pizarra y finalmente comprobaremos la solución, de manera que fomentaremos el compartimiento de estrategia y el desarrollo del pensamiento divergente. 14 00:01:22,409 --> 00:01:31,090 La resolución de problemas es uno de los contenidos más áridos y abstractos que supone una gran dificultad a nuestro alumnado. 15 00:01:31,390 --> 00:01:41,030 Trabajarlo de manera cooperativa y visual con un tiempo delimitado puede suponer un reto muy motivador y atrayente.