1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Esta secuencia didáctica va a describir una actividad que se ha de realizar en el centro, 2 00:00:07,000 --> 00:00:16,000 que es la exposición de los distintos formas de poder arreglar los problemas que tiene un ordenador. 3 00:00:16,000 --> 00:00:24,000 De ahí que usemos el taller, el aula-taller, para describir la posibilidad de crear un área 4 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 donde arreglar los ordenadores que el instituto tenga con fallos, con errores. 5 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Ahí tenemos el perfil de alumnado, los módulos que va a implicar. 6 00:00:33,000 --> 00:00:40,000 Vamos a utilizar un aprendizaje basado en proyectos usando la taxonomía de Bloom en ocho sesiones. 7 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 Lo que hacemos en primer lugar es hacer que los alumnos tomen contacto con los ordenadores, 8 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 vean, piensen, indaguen y exploren sobre qué problemas pueden tener, 9 00:00:50,000 --> 00:00:57,000 se lleva el ordenador al taller y el alumno investiga, analiza qué problema puede haber. 10 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 Hay incluso un debate en el aula sobre dichos problemas. 11 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 El trabajo se realiza en grupo, tres alumnos forman el grupo 12 00:01:04,000 --> 00:01:07,000 y hay que elegir una serie de funciones dentro de ese grupo. 13 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 Sería lo primero, generando unas notas de trabajo con un documento cooperativo. 14 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Una vez que se ha investigado sobre lo que le ocurre al ordenador, 15 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 hay que establecer una serie de funciones, 16 00:01:17,000 --> 00:01:20,000 una vez que se ha investigado sobre lo que le ocurre al ordenador, 17 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 hay que establecer una rutina de pensamiento y exponer una solución. 18 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 De las dos o tres posibles soluciones que haya, se elige una 19 00:01:28,000 --> 00:01:32,000 y finalmente se soluciona el problema aplicando una serie de rutinas. 20 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 El desarrollo de la solución se plantea en una hoja de trabajo 21 00:01:36,000 --> 00:01:41,000 donde se indica que actividad se ha realizado y se entrega al ordenador arreglado. 22 00:01:41,000 --> 00:01:46,000 Para la realización de la evaluación hay que entregar la hoja de trabajo elaborada 23 00:01:46,000 --> 00:01:50,000 a un documento con conclusiones, siempre en el aula virtual 24 00:01:50,000 --> 00:01:55,000 y los distintos grupos del aula evalúan unos a otros en un taller de coevaluación. 25 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 Para la realización de la coevaluación se utiliza una rúbrica 26 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 que los alumnos usarán en los grupos para evaluar al resto de compañeros. 27 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 Muchas gracias por vuestra atención.