1 00:00:00,000 --> 00:00:05,059 Mi nombre es Laura Méndez. A continuación voy a presentar la tarea del reto final. 2 00:00:05,719 --> 00:00:13,279 Para ello me voy a apoyar en la rúbrica de evaluación que aparece en la tarea. 3 00:00:13,939 --> 00:00:18,899 En el primer caso nos dice que debemos utilizar bucles y condicionales. 4 00:00:19,679 --> 00:00:28,039 En mi programación, como podéis observar, se aprecian todos los condicionales que he añadido 5 00:00:28,039 --> 00:00:33,340 y algunos bucles para que repita las órdenes que le he facilitado. 6 00:00:34,299 --> 00:00:41,460 En segunda opción nos pide que pongamos diferentes variables, como pueden ser puntos y tiempo. 7 00:00:42,119 --> 00:00:50,719 Yo en mi caso he añadido tiempo, donde parto de 50 segundos, puntos, donde conseguiremos un máximo de 20 puntos, 8 00:00:51,200 --> 00:00:55,640 y vidas, tres vidas, que cuando terminan estas vidas el juego termina. 9 00:00:55,640 --> 00:00:58,380 Esas son las variables que yo he añadido 10 00:00:58,380 --> 00:01:04,519 Interacción con el usuario, el personaje se controla bien y responde correctamente a los comandos 11 00:01:04,519 --> 00:01:07,260 El personaje principal es el loro 12 00:01:07,260 --> 00:01:11,519 Voy a aprovechar esta rúbrica que me pide 13 00:01:11,519 --> 00:01:15,260 El juego tiene reglas bien definidas y se entiende fácilmente 14 00:01:15,260 --> 00:01:24,659 Voy a mostraros como al principio el loro nos comenta las reglas que debemos seguir para iniciar el juego 15 00:01:24,659 --> 00:01:31,659 Y a la vez voy a mostraros cómo el personaje se controla bien, correctamente con los comandos que yo he programado. 16 00:01:33,680 --> 00:01:40,439 Hola amigos, el objetivo de este juego es conseguir el mayor número de pelotas rosas, evitando tocar las pelotas amarillas. 17 00:01:40,980 --> 00:01:43,879 Recuerda que tienes un tiempo. ¡Ánimo, comienza el juego! 18 00:01:44,760 --> 00:01:52,819 Como podemos observar, el pájaro sube y baja perfectamente, se mueve por el espacio. 19 00:01:52,819 --> 00:02:10,180 También aprovecho para mostrar cómo cada vez que interacciona con un objeto, si ha conseguido su objetivo, que es tocar las pelotas rosas, hace un sonido correcto, pero si tocamos las amarillas, pues en ese caso nos hace uno negativo. 20 00:02:10,180 --> 00:02:13,460 si vamos tocando 21 00:02:13,460 --> 00:02:15,360 nuestras vidas se acaban 22 00:02:15,360 --> 00:02:17,080 pues nuestro juego termina 23 00:02:17,080 --> 00:02:19,159 esto cumple con 24 00:02:19,159 --> 00:02:20,860 el sistema de juego que muestra 25 00:02:20,860 --> 00:02:23,560 la puntuación final y un mensaje de cierre 26 00:02:23,560 --> 00:02:24,340 de manera clara 27 00:02:24,340 --> 00:02:27,400 también hemos atendido a sonidos 28 00:02:27,400 --> 00:02:29,020 y animaciones cada vez que toca 29 00:02:29,020 --> 00:02:31,099 las pelotas y he creado 30 00:02:31,099 --> 00:02:33,099 como habéis podido observar 31 00:02:33,099 --> 00:02:35,039 algunos objetos 32 00:02:35,039 --> 00:02:37,120 que se hagan el juego un poquito más atractivo 33 00:02:37,120 --> 00:02:38,479 como por ejemplo puede ser 34 00:02:38,479 --> 00:02:48,259 Como podéis comprobar, el árbol y la nube que hace que se haga más movimiento dentro del juego. 35 00:02:49,080 --> 00:02:58,080 En nuestro caso, si por ejemplo el loro consigue coger todos los objetos, los objetos correctos, 36 00:02:58,159 --> 00:03:02,879 es decir, sin tocar la bola amarilla dentro del tiempo estimado, 37 00:03:02,879 --> 00:03:08,219 nos va a llevar a un mensaje en el que nos diga que lo hemos conseguido 38 00:03:08,219 --> 00:03:11,379 y ahí tendríamos otro fin de nuestro juego. 39 00:03:11,879 --> 00:03:16,139 Tenemos tanto si ha ganado o si ha perdido nuestro personaje. 40 00:03:17,259 --> 00:03:21,960 Como podéis comprobar, el movimiento se realiza correctamente 41 00:03:21,960 --> 00:03:25,879 y los sonidos están interaccionando con... 42 00:03:27,219 --> 00:03:31,300 Aquí tendríamos el final del juego en el caso de que lo hayamos conseguido. 43 00:03:31,300 --> 00:03:41,039 Con esto terminaría mi exposición atendiendo a todos los puntos que me han pedido en nuestra rúbrica de evaluación. 44 00:03:42,319 --> 00:03:43,400 Muchas gracias.