1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 En este vídeo se muestran tres contenidos educativos digitales 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 de creación propia o que ya existían y han sido modificados. 3 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 El primer contenido de los tres se trata de un material creado desde cero 4 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 a través de la aplicación Geniali en la que se adapta 5 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 el programa de televisión Family Foyd. 6 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 Esta actividad consiste en, en base a una categoría, 7 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 los alumnos en el margen de un minuto tienen que escribir 8 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 el mayor número de palabras posible. 9 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 Una vez que se acaba el tiempo, a través de deslizar las barras de colores, 10 00:00:39,000 --> 00:00:43,000 se descubre cuáles de esas palabras suman un punto, dos puntos, 11 00:00:43,000 --> 00:00:46,000 cinco puntos, siete puntos o diez puntos. 12 00:00:46,000 --> 00:00:49,000 Esta actividad nos sirve para activar conocimientos previos 13 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 y para realizar una evaluación inicial. 14 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 El segundo contenido digital se ha creado utilizando la plantilla 15 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 Tableta de palabras del sitio web EducaPlay y se asemeja mucho 16 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 al concurso de televisión Pasapalabra. 17 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 También nos sirve para realizar una evaluación inicial 18 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 y activar contenidos previos como el anterior contenido. 19 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 Aunque este contenido esté pensado para ser trabajado en clase, 20 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 como grupo también se puede utilizar para repasar en casa 21 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 dado su sencillo acceso y lo intuitivo que es. 22 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 El último contenido se ha creado modificando la plantilla 23 00:01:24,000 --> 00:01:26,000 del sitio web Flippity. 24 00:01:27,000 --> 00:01:31,000 El objetivo de esta actividad ha sido el repaso de contenidos 25 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 impartidos en la primera unidad del curso. 26 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 Esta actividad forma parte de sesiones de repaso de contenido 27 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 antes de la realización de una prueba escrita. 28 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 Se trabaja sobre todo con definiciones, sinónimos, antónimos 29 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 y vocabulario en contexto. 30 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 La actividad consiste en desbloquear una serie de candados 31 00:01:50,000 --> 00:01:54,000 a través de descubrir cuál es la palabra clave de la definición 32 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 o de la oración que aparezca ahí. 33 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 Estos han sido mis tres contenidos digitales educativos 34 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 adaptados a la asignatura de inglés.