1 00:00:00,110 --> 00:00:09,210 En la siguiente infografía se presenta un paisaje de aprendizaje para un curso de segundo de la ESO y enmarcado en la unidad 4, titulada Estructura de la Materia. 2 00:00:09,830 --> 00:00:16,710 En el presente vídeo vamos a recorrer este paisaje de aprendizaje que está titulado Somos capaces de saber de qué estamos hechos. 3 00:00:17,170 --> 00:00:24,969 Se trata de una actividad de gamificación donde el alumno deberá realizar una misión que primeramente será, a través del paso 1, llegar a la actividad 2. 4 00:00:25,550 --> 00:00:34,149 Inicialmente el alumno se le plantea el visionado de un vídeo al pinchar en esta pestaña donde se habla de la tabla periódica. 5 00:00:35,950 --> 00:00:50,750 A continuación, el vídeo que se habrá visto en casa utilizando la metodología Flipper Classroom, el alumno podrá traer a clase las preguntas que haya durado, las preguntas que tenga sobre el visionado del vídeo. 6 00:00:50,750 --> 00:00:59,990 Y en clase, en parejas y en grupos de cuatro posteriormente, y finalmente con el profesor, se resolverán todas las dudas que tenga el aloto. 7 00:01:00,770 --> 00:01:05,930 Después se les pondrá un vídeo, pinchando la pestaña 1, titulado el cancán de la tabla periódica. 8 00:01:07,129 --> 00:01:11,689 Se trata de una canción que favorece el aprendizaje de los elementos y los símbolos de la tabla. 9 00:01:11,689 --> 00:01:22,650 Con esta actividad se les propone realizar también en trabajos de grupo una canción o una rima para poder aprenderse los nombres 10 00:01:22,650 --> 00:01:25,170 Esto favorece el autoaprendizaje 11 00:01:25,170 --> 00:01:31,849 Una vez que hayan realizado la canción podrán acceder al taller de música para ponerle alguna sintonía 12 00:01:31,849 --> 00:01:45,689 La siguiente actividad se trata de una actividad en la que se tienen que rellenar huecos y que se puede realizar en el aula de informática. 13 00:01:45,689 --> 00:02:04,609 Cuando se llega a la parada número 3, tenemos una presentación de la que el alumno extraerá la información más importante y la podrá copiar en su cuaderno, favoreciendo de esta manera su aprendizaje y su autonomía. 14 00:02:04,609 --> 00:02:10,289 Después tendremos otra actividad motivadora y más práctica 15 00:02:10,289 --> 00:02:13,710 en la que los alumnos podrán construir átomos 16 00:02:13,710 --> 00:02:17,710 de manera sencilla y también a modo de juego 17 00:02:17,710 --> 00:02:21,409 Por último, para evaluar la secuencia didáctica 18 00:02:21,409 --> 00:02:26,129 se plantea en la última parada un cajud que podrán realizar los alumnos 19 00:02:26,129 --> 00:02:30,569 De esta manera el alumno puede auto evaluarse 20 00:02:30,569 --> 00:02:37,430 y el profesor también podrá ver el aprendizaje realizado con esta secuencia didáctica. 21 00:02:37,930 --> 00:02:44,210 En el caso de que los resultados no sean satisfactorios, tenemos una parada de repostaje 22 00:02:44,210 --> 00:02:54,949 donde podrá haber actividades diferentes, incluso otro cajud, para mejorar el aprendizaje tratado en la secuencia didáctica. 23 00:02:55,810 --> 00:02:58,449 Pues esto es todo y espero que os haya gustado. 24 00:02:58,449 --> 00:03:04,750 Esto es un espacio de actividades para alumnos con distintos ritmos de aprendizaje.