1 00:00:02,109 --> 00:00:06,129 Hola, esta es la evidencia de la situación de aprendizaje de Green Influencers Campaign 2 00:00:06,129 --> 00:00:08,029 diseñada para un curso de cuarto de la ESO. 3 00:00:08,470 --> 00:00:13,029 Como vamos a ver en este documento, el reto va a ser resolver la mala gestión de residuos 4 00:00:13,570 --> 00:00:15,609 en el área en el que vive el alumnado. 5 00:00:16,089 --> 00:00:18,949 Aquí se puede ver la estructura que está organizada en diferentes fases. 6 00:00:19,550 --> 00:00:24,149 En la introducción también he incluido la etiqueta de creación propia, 7 00:00:24,750 --> 00:00:28,969 de uso no comercial y obra no derivada. 8 00:00:28,969 --> 00:00:35,170 Está organizada la estructura, primero les he incluido los objetivos 9 00:00:35,170 --> 00:00:38,710 Hay una fase del proyecto, la fase de investigación 10 00:00:38,710 --> 00:00:42,670 Después tendrán que crear su propio proyecto 11 00:00:42,670 --> 00:00:45,950 Y finalmente tendrán que difundirlo a través de la aula virtual 12 00:00:45,950 --> 00:00:50,350 Podrá ser tanto en formato vídeo o como en una infografía 13 00:00:50,350 --> 00:00:56,609 Aquí les doy instrucciones sobre recursos que pueden utilizar para comunicarse con sus compañeros 14 00:00:56,609 --> 00:01:04,209 puesto que será un trabajo en grupo con un máximo de tres personas por grupo o en o en parejas y lo 15 00:01:04,209 --> 00:01:09,150 que tendrán que lo que tendrán que hacer pueden crear un plan de acción digital o un general y 16 00:01:09,150 --> 00:01:16,709 interactivo si generan ambos pues esto les beneficiará positivamente como se puede ver 17 00:01:16,709 --> 00:01:21,489 las herramientas clave van a ser la virtual y plataformas como camba para la creación de 18 00:01:21,489 --> 00:01:28,090 infografías y Generali para la interactividad. Aquí tenemos un Padlet en el que los alumnos 19 00:01:28,090 --> 00:01:36,209 van a hablar colaborativamente y otra de las opciones que tenemos es el documento de Google 20 00:01:36,209 --> 00:01:41,890 en el que los alumnos comparten un documento y cada uno va a ir escribiendo las diferentes 21 00:01:41,890 --> 00:01:46,390 ideas que tienen. Esto lo van a utilizar a modo de borrador para poder trabajar en el 22 00:01:46,390 --> 00:01:54,250 producto final que será su infografía. De esta forma fomentamos la colaboración y también la 23 00:01:54,250 --> 00:02:01,349 participación y debate de ideas en tiempo real. De esta forma podemos ver cómo pueden resolver el 24 00:02:01,349 --> 00:02:07,230 problema complejo que es la gestión de los residuos y también van a analizar qué contenedores faltan, 25 00:02:07,390 --> 00:02:11,610 van a intentar ver cómo comunicar mejor esta necesidad, por lo que considero que esta actividad, 26 00:02:11,849 --> 00:02:16,310 esta situación de aprendizaje, no es solamente una actividad en inglés sino también una resolución 27 00:02:16,310 --> 00:02:25,120 de un problema real mediante el uso de la tecnología. Aquí podemos ver una infografía 28 00:02:25,120 --> 00:02:37,340 que ha sido creada por el alumnado, el resultado final y todas las actividades van a ser evaluadas 29 00:02:37,340 --> 00:02:43,539 con la rúbrica que tienen incluidas en la presentación, que me parece importante que 30 00:02:43,539 --> 00:02:48,419 los alumnos siempre sepan cómo se les va a evaluar. Por otro lado, también me gustaría 31 00:02:48,419 --> 00:02:58,039 Quería comentar que les he incluido la guía de navegación segura de bienestar digital y de etiqueta porque es fundamental la alfabetización mediática. 32 00:02:58,039 --> 00:03:16,039 Tienen que saber cómo tienen que mostrar la autoría cuando citan fuentes, las licencias que tienen que aplicar para proteger su trabajo y también las reglas de etiqueta sobre el bienestar digital incluyendo instrucciones específicas sobre la privacidad, evitar compartir datos personales. 33 00:03:16,039 --> 00:03:31,219 Hay otra sección aquí en el aula virtual que les tengo creadas desde principios de curso en el que pueden acceder a todas estas guías en cualquier momento para su consulta y para poder hacer de la mejor manera posible lo que es el trabajo. 34 00:03:31,219 --> 00:03:39,500 Finalmente, como decía, os voy a enseñar nuevamente la rúbrica que voy a utilizar 35 00:03:39,500 --> 00:03:45,819 y la calificación será colgada en el aula virtual junto con un comentario constructivo. 36 00:03:45,819 --> 00:03:52,259 De esta forma, lo que quiero lograr es que mis alumnos se transformen de consumidores 37 00:03:52,259 --> 00:03:56,460 en creadores de soluciones y problemas futuros.