1 00:00:00,000 --> 00:00:04,560 En este caso voy a presentar un juego que he elaborado con Scratch para Discriminals 2 00:00:04,560 --> 00:00:08,440 Unidos. 3 00:00:08,440 --> 00:00:13,200 El recurso está compartido para que lo pueda utilizar cualquiera que acceda a Scratch, 4 00:00:13,200 --> 00:00:17,600 como se puede ver. 5 00:00:17,600 --> 00:00:28,800 Aquí tenemos la aplicación y vamos a verla por dentro para ver cómo se ha hecho. 6 00:00:28,800 --> 00:00:34,480 Se puede observar cómo cada objeto tiene unos bloques que he ido generando según las 7 00:00:34,480 --> 00:00:45,720 distintas programaciones para la elaboración del juego. 8 00:00:45,720 --> 00:00:51,500 Una vez creado lo meto en Google Classroom, tengo todas las unidades didácticas clasificadas 9 00:00:51,500 --> 00:00:52,500 por contenidos. 10 00:00:52,500 --> 00:01:03,100 En este caso me voy a la unidad 1 de lenguaje musical porque es ahí donde está el juego. 11 00:01:03,100 --> 00:01:09,580 Así los alumnos pueden acceder desde casa para jugar. 12 00:01:09,580 --> 00:01:16,180 Una vez leen las instrucciones le dan a la banderita para comenzar el juego. 13 00:01:16,180 --> 00:01:44,100 Y así funciona. 14 00:01:44,100 --> 00:01:47,900 Bueno y ahora para que los niños jueguen le dan a la banderita, han accedido desde 15 00:01:47,900 --> 00:01:52,060 Classroom y tienen que encontrar el sonido igual del mono. 16 00:01:52,060 --> 00:02:00,100 Puedes jugar tantas veces como quieras porque cada vez el sonido que da el mono es aleatorio. 17 00:02:00,100 --> 00:02:17,140 Y si por ejemplo se equivoca...