1 00:00:02,029 --> 00:00:07,950 Os presento mi Canva, con la secuencia de actividades creadas para mi clase de valores de primero de educación primaria. 2 00:00:08,410 --> 00:00:11,130 Va a consistir en identificar las emociones. 3 00:00:12,130 --> 00:00:19,530 Lo primero de todo, los alumnos verán un vídeo sobre la película que conocen y sobre la que versa el proyecto de gamificación, que es Insight Out. 4 00:00:20,350 --> 00:00:26,710 De esta manera aprenderán sobre las emociones para posteriormente grabar y representarlo en el croma situada en el aula del futuro. 5 00:00:27,550 --> 00:00:32,909 Allí actuarán y representarán escenas que les provoquen calma, alegría o temor. 6 00:00:33,929 --> 00:00:37,909 La tercera actividad consta de leer el cuento emocionario en la biblioteca del centro 7 00:00:37,909 --> 00:00:43,689 y para comprobar su comprensión lectora utilizarán las tablets utilizando la publicación Kahoot. 8 00:00:44,070 --> 00:00:49,530 Como penúltima actividad usarán Chatterpiece para dar vida a los personajes de este cuento, 9 00:00:49,909 --> 00:00:52,770 escaneando alguna ilustración y poniendo las voces. 10 00:00:52,770 --> 00:01:00,549 Como última actividad de la secuencia, los alumnos acudirán a la radio escolar y contarán todo lo aprendido sobre las emociones. 11 00:01:01,329 --> 00:01:05,810 Allí también podrán añadir efectos de voz y sonido manejando la mesa de mezclas. 12 00:01:06,609 --> 00:01:18,090 Para finalizar, comentar que para seguir con el proyecto de gamificación, al término de cada actividad se les otorgará puntos para conseguir recompensas al final de la unidad didáctica.