1 00:00:00,000 --> 00:00:13,359 Hola chicas, soy Mar y esta semana vamos a ver qué tenemos que hacer en la semana 4. 2 00:00:14,199 --> 00:00:22,199 Para comenzar esta semana es muy importante que hayamos decidido ya cuál va a ser el problema sobre el que vamos a trabajar 3 00:00:22,199 --> 00:00:29,339 y haber hecho el problem statement, que era decir quién va a ser el usuario de nuestra aplicación, 4 00:00:29,339 --> 00:00:33,600 a qué les va a ayudar y por qué es importante resolver ese problema. 5 00:00:34,219 --> 00:00:38,380 Una vez que tenemos claro eso, pues vamos a trabajar esta semana 6 00:00:38,380 --> 00:00:43,100 en pensar formas, ideas, para resolver ese problema. 7 00:00:44,299 --> 00:00:47,119 También vamos a pensar en qué tecnología usar. 8 00:00:47,280 --> 00:00:51,159 Sabéis que podemos usar inteligencia artificial o una aplicación 9 00:00:51,159 --> 00:00:52,600 o mezclar las dos cosas. 10 00:00:52,820 --> 00:00:56,219 Entonces vamos a ir pensando ya en qué nos vamos a centrar. 11 00:00:56,219 --> 00:01:05,000 Veremos también qué es el producto mínimo viable y cómo obtener opiniones, comentarios, feedback de otros usuarios 12 00:01:05,000 --> 00:01:16,760 En el primer apartado nos ayudan a enseñarnos cómo generar ideas para las soluciones 13 00:01:16,760 --> 00:01:20,060 Tenemos que pensar soluciones al problema que hemos elegido 14 00:01:20,060 --> 00:01:22,799 Entonces nos dan una serie de trucos 15 00:01:22,799 --> 00:01:25,140 Aquí tenéis unos vídeos que podéis ver 16 00:01:25,140 --> 00:01:31,640 Pero lo más importante sería esta serie de normas. 17 00:01:32,180 --> 00:01:38,319 Lo primero es que a la hora de generar ideas no va a haber ideas correctas o incorrectas. 18 00:01:38,400 --> 00:01:39,379 Cualquier idea vale. 19 00:01:41,739 --> 00:01:44,700 A partir de una cosa que tú pienses puedes llegar a otra. 20 00:01:44,939 --> 00:01:49,159 Así que cualquier pensamiento puede llegar al final a ser una gran idea. 21 00:01:50,959 --> 00:01:54,140 Se puede construir también sobre la idea de una compañera. 22 00:01:54,140 --> 00:02:04,239 Si una compañera del equipo ha dado una idea, en vez de decir, pues no, eso no, no me gusta, podemos decir, ah, y le podemos añadir esto u otro para ir construyendo desde ahí. 23 00:02:05,140 --> 00:02:22,139 También es importante mantenerse enfocado en el problema, no irse por las ramas, turnarse el turno de palabra para que todo el mundo aporte ideas, se pueden escribir o dibujar, y bueno, cuantas más ideas, mejor. 24 00:02:22,139 --> 00:02:25,599 Y ahora vamos a ver cómo podemos escribirlas. 25 00:02:26,439 --> 00:02:33,879 En Technovision nos va a venir esta plantilla, aquí vienen los trucos que hemos hablado, 26 00:02:34,500 --> 00:02:40,520 aquí escribiríamos nuestro problem statement, que os recuerdo que es decir a quién ayuda, 27 00:02:41,879 --> 00:02:44,900 a quién les ayuda y por qué es importante. 28 00:02:44,900 --> 00:02:51,800 Y una vez que tenemos eso, aquí podemos escribir o pegando post-its o escribiéndolo, 29 00:02:52,139 --> 00:03:00,840 posibles soluciones. Al final nos vamos a ir quedando con las tres mejores soluciones que se nos hayan ocurrido. 30 00:03:00,840 --> 00:03:14,520 A lo mejor hacer una aplicación que con la cámara consiga hacer algo. Pensamos aquí todas las ideas y aquí elegimos las tres mejores 31 00:03:14,520 --> 00:03:18,960 para ir cada vez acotando, cerrando el número de ideas. 32 00:03:21,879 --> 00:03:27,479 Bueno, aquí nos vienen unos ejemplos, ya que claro, no todos los problemas se solucionan con tecnología, 33 00:03:28,139 --> 00:03:32,460 entonces tenemos que pensar también si de verdad es necesario para ese problema que hemos pensado 34 00:03:32,460 --> 00:03:39,460 una aplicación o algo de inteligencia artificial, si no, pues tendremos que elegir otro problema diferente. 35 00:03:39,460 --> 00:03:51,860 Esto lo podéis ver detenidamente, pero bueno, aquí nos viene también, aquí empezaríamos a pensar si usamos una aplicación, inteligencia artificial o las dos cosas juntas, ¿vale? 36 00:03:52,520 --> 00:03:59,740 Nos vienen algunos ejemplos, como en semanas anteriores, podéis verlo esto despacito, ¿vale? 37 00:04:00,300 --> 00:04:07,580 Y esto sí que sería importante, ¿qué tecnología es la mejor para la solución que hemos pensado? 38 00:04:07,580 --> 00:04:19,180 Pues nos vienen aquí unas anotaciones. Por ejemplo, si queremos hacer una aplicación móvil, pues nos va a funcionar bien si queremos que utilice las funciones del móvil, 39 00:04:19,279 --> 00:04:26,699 como la cámara, el GPS, los sensores, llamadas telefónicas, mensajes, notificaciones. 40 00:04:28,800 --> 00:04:35,759 Además, también, como muchas personas tienen móvil, pues muchas personas van a poder acceder a esa aplicación. 41 00:04:35,759 --> 00:04:44,959 Usaremos inteligencia artificial si por ejemplo queremos que se pueda cambiar algún tipo de situación 42 00:04:44,959 --> 00:04:50,079 Por ejemplo la ubicación, la hora, sería el ejemplo de Google Maps 43 00:04:50,079 --> 00:04:57,680 También si queremos utilizar situaciones que pueden predecir algo cuando se les da nueva información 44 00:04:57,680 --> 00:05:02,959 Por ejemplo a partir de fotos de Google, luego reconocer una cara 45 00:05:02,959 --> 00:05:11,000 y también son cosas que están conectadas a acciones, por ejemplo, una aspiradora, que sea una aspiradora inteligente. 46 00:05:11,699 --> 00:05:17,120 Bueno, esto seguramente nos centremos en aplicaciones móviles, pues no complicarnos mucho, 47 00:05:17,399 --> 00:05:22,939 pero si se os ocurre alguna buena idea de inteligencia artificial, pues podemos darle una vuelta. 48 00:05:23,699 --> 00:05:31,560 Aquí abajo ya lo que tendríais son muchos, muchos ejemplos, entonces yo os recomiendo verlos para que se nos ocurran más ideas, 49 00:05:31,560 --> 00:05:43,740 porque veréis ejemplos que han hecho otras niñas en el siguiente apartado nos hablan del producto 50 00:05:43,740 --> 00:05:50,879 mínimo viable o sea que hemos pensado un problema hemos pensado posibles soluciones aquí tenéis un 51 00:05:50,879 --> 00:05:58,259 vídeo que nos explica que es el producto mínimo viable básicamente sería construir una aplicación 52 00:05:58,259 --> 00:06:05,279 con lo más básico lo más importante y que lo prueben nuestros usuarios nos viene esta plantilla 53 00:06:05,279 --> 00:06:08,939 Entonces, aquí tenemos un ejemplo. 54 00:06:10,699 --> 00:06:30,279 La idea principal de este ejemplo sería crear una red social que permitiera a los usuarios postear fotos, cambiar mensajes privados y luego tendría cositas pequeñas. 55 00:06:30,279 --> 00:06:52,279 En la aplicación, por ejemplo, dividiríamos las funciones que tiene, pues se podría conectar con otros usuarios, podrían hacer fotos desde la aplicación y ponerlas en su perfil, podrían ver el feed de fotos de otros usuarios, podrían mandarse mensajes, entonces esas son todas las cosas que va a hacer nuestra aplicación. 56 00:06:52,279 --> 00:07:00,680 Después seleccionaríamos las dos más importantes, pues a lo mejor es las fotos y los mensajes 57 00:07:00,680 --> 00:07:10,939 Y luego escribiríamos el resto, pero lo que vamos a hacer es centrarnos en qué cosas va a hacer nuestra aplicación 58 00:07:10,939 --> 00:07:18,000 Todas las ideas que tengamos, elegimos las dos cosas más importantes y vamos a construirlas 59 00:07:18,000 --> 00:07:22,620 vamos a trabajar sobre esas dos cosas importantes, en lugar de hacerlo todo de golpe. 60 00:07:24,439 --> 00:07:34,360 Una vez que ya hemos creado esas dos cosas importantes, vamos a pedirle opinión a nuestro público. 61 00:07:34,560 --> 00:07:38,339 Si por ejemplo, como os ponía de ejemplo en semanas anteriores, 62 00:07:38,459 --> 00:07:44,000 si vamos a hacer una aplicación que sea para las personas celiacas, 63 00:07:44,000 --> 00:07:48,420 pues tendremos que preguntarles qué tal les parece la idea que hemos tenido. 64 00:07:48,800 --> 00:07:54,220 Hay distintas formas de pedir opiniones, podemos pedirlas en persona, 65 00:07:54,360 --> 00:07:59,079 si conocemos a alguien, por teléfono, enviando un correo electrónico, haciendo una encuesta. 66 00:07:59,500 --> 00:08:02,199 Entonces, bueno, ya iremos pensando cómo podemos hacerlo. 67 00:08:02,879 --> 00:08:05,699 Y nos vienen algunas preguntas que podríamos hacerles. 68 00:08:05,759 --> 00:08:11,060 Por ejemplo, si existiera mi proyecto, ¿lo usarías y con qué frecuencia lo usarías? 69 00:08:11,060 --> 00:08:15,199 ¿Y qué características de mi proyecto te ayudan con tu problema? 70 00:08:15,740 --> 00:08:20,300 ¿Te recuerda a algo que ya exista? 71 00:08:21,019 --> 00:08:25,379 Y entonces así estas preguntas nos van a hacer mejorar nuestra aplicación. 72 00:08:27,660 --> 00:08:31,160 Después nos vienen unas preguntitas para ver si hemos entendido todo bien. 73 00:08:32,799 --> 00:08:34,100 Y ya estaría todo. 74 00:08:34,460 --> 00:08:35,700 Entonces, resumiendo. 75 00:08:36,299 --> 00:08:40,919 Ya teníamos el problem statement, sabíamos qué problema íbamos a resolver. 76 00:08:40,919 --> 00:08:48,840 luego hemos hecho una lluvia de ideas de todas las posibles soluciones que tenga nuestro proyecto y 77 00:08:48,840 --> 00:08:56,240 hemos elegido una después sobre esa solución hemos hecho una lista de qué cosas hace nuestra 78 00:08:56,240 --> 00:09:04,299 aplicación pues pueden escribir mensajes te llegan alertas puedes tener acceso a la cámara y hacer 79 00:09:04,299 --> 00:09:11,259 fotos y ponerlas en tu perfil bueno depende de cada aplicación y de todas esas ideas hemos 80 00:09:11,259 --> 00:09:17,419 escogido dos para llevarlas a cabo y pedirle opinión a el usuario de nuestra aplicación el 81 00:09:17,419 --> 00:09:23,919 potencial usuario a la persona a la que va dirigida nuestra aplicación y eso sería todo por la semana 4