1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Presento la evidencia fundamental en relación a la innovación metodológica que he creado. 2 00:00:04,000 --> 00:00:08,000 Para ello he hecho un diseño de una secuencia de actividades. 3 00:00:08,000 --> 00:00:14,000 En este caso, para ver un ejemplo, se presenta el tema de naturales, los animales, para los alumnos de tercero. 4 00:00:14,000 --> 00:00:21,000 Todo ello he marcado dentro de una metodología innovadora que es la gamificación, 5 00:00:21,000 --> 00:00:27,000 que la trabajo de forma interdisciplinar en todas las áreas del currículo que yo doy. 6 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 Para ello voy a empezar explicando muy brevemente en qué va su gamificación, 7 00:00:31,000 --> 00:00:35,000 donde siempre a los alumnos se presenta una historia general, 8 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 que es un barco de una capitana que ha naufragado, 9 00:00:39,000 --> 00:00:45,000 y ellos tienen que también firmar un contrato de rescatadores donde se comprometen a realizar una serie de retos. 10 00:00:45,000 --> 00:00:52,000 Cada 15 días, más o menos, se presenta una historia que le ocurre a esta capitana para realizar esta serie de retos. 11 00:00:52,000 --> 00:00:57,000 Aquí podríamos ver el mapa por donde iría pasando la capitana en los diferentes momentos de la ciudad. 12 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 Aquí podemos ir viendo los diferentes retos que los alumnos pueden ir haciendo, 13 00:01:02,000 --> 00:01:09,000 y estos retos dan lugar a una serie de recompensas que ellos van a poder escoger a nivel individual o a nivel grupal. 14 00:01:09,000 --> 00:01:15,000 Una vez explicado esto, vamos a ver el tema 3, que es el proyecto que he creado, 15 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 que es el tema de los animales. 16 00:01:17,000 --> 00:01:22,000 Aquí pueden ver la temporalización, los contenidos, los criterios que se llevan a cabo. 17 00:01:22,000 --> 00:01:28,000 Todas las unidades didácticas yo siempre las realizo con material propio, a través de un pagón que yo creo, 18 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 y siempre empezamos viendo una imagen y contestando una serie de preguntas. 19 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 Para ver un poco la evaluación inicial, ver qué saben los alumnos o qué recuerdan del cursante anterior, 20 00:01:38,000 --> 00:01:45,000 hago un cajón, que aquí pueden ver algunos ejemplos de ejercicios que hemos ido realizando. 21 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Después ya vendría todo lo que son las explicaciones que se les da a los alumnos, 22 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 que son todas estas que pueden ver aquí. 23 00:01:51,000 --> 00:01:57,000 Intento marcar siempre con diferentes colores cada estructuración del tema para que se pueda ver. 24 00:01:57,000 --> 00:02:02,000 En ella siempre hay canciones, siempre hay vídeos, accesos que ellos pueden tener. 25 00:02:02,000 --> 00:02:09,000 Por último, en la parte de abajo, tenemos una serie de actividades interactivas que yo lanzo 26 00:02:09,000 --> 00:02:13,000 y que ellos pueden hacer uso a través de los ordenadores o de las tablets. 27 00:02:13,000 --> 00:02:17,000 Todas las actividades están adaptadas, en este caso es para alumnos de tercero, 28 00:02:17,000 --> 00:02:24,000 con un nivel curricular de tercero, y en este caso es para aquellos alumnos que tienen un nivel curricular inferior. 29 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 Por último hay un proyecto final, además del examen. 30 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 En este proyecto final hacemos uso de dos espacios. 31 00:02:30,000 --> 00:02:34,000 Por un lado el patio del colegio y por otro lado el huerto escolar. 32 00:02:34,000 --> 00:02:37,000 En este caso tenían que crear un hotel de insectos. 33 00:02:38,000 --> 00:02:45,000 Para ello también hicimos con la ayuda de unas personas con discapacidad de una asociación cercana 34 00:02:45,000 --> 00:02:51,000 que primero hicieron una ginkana en el patio y finalmente con todos esos materiales que habían recogido 35 00:02:51,000 --> 00:02:55,000 hicimos un hotel de insectos para el huerto del colegio. 36 00:02:55,000 --> 00:03:01,000 Para finalizar, aquí estaría la infografía.