1 00:00:00,000 --> 00:00:03,180 Hola, me llamo Silvia Álvarez y soy tutora de tercero de primaria. 2 00:00:03,560 --> 00:00:06,259 Os quería presentar el proyecto Innovación Tecnológica, 3 00:00:06,419 --> 00:00:10,480 que consiste en una gamificación conceptual para todo el año alrededor de Harry Potter. 4 00:00:11,500 --> 00:00:14,839 Aquí os dejo el link a la web, aparte del propio Excel Learning. 5 00:00:15,460 --> 00:00:18,219 He incluido la introducción, los objetivos generales, 6 00:00:18,600 --> 00:00:21,780 la metodología que vamos a usar, los criterios de evaluación, 7 00:00:22,320 --> 00:00:26,579 también están las competencias según LONLOE, los contenidos y la programación anual. 8 00:00:26,579 --> 00:00:31,199 Aquí tenemos los trimestres y, por último, lo que sería la evaluación y el seguimiento. 9 00:00:31,539 --> 00:00:34,820 Además, he incluido unas rúbricas de autoevaluación para los alumnos. 10 00:00:35,619 --> 00:00:42,939 Las aulas han sido decoradas específicamente para la ocasión, asignando, como somos línea 4, una casa a cada letra del curso. 11 00:00:44,060 --> 00:00:51,619 Además, el motivo principal de la innovación tecnológica es la web del curso, en el que hemos usado inteligencia artificial para generar nuestros avatares. 12 00:00:51,619 --> 00:00:58,780 En nuestro cole trabajamos matemáticas con el método ABN, con lo cual incluso las rejillas y todo está creado con esa temática. 13 00:00:59,740 --> 00:01:04,939 Uno de los proyectos principales es HOMATS, que serían las matemáticas de Hogwarts, de ahí el nombre. 14 00:01:05,579 --> 00:01:10,219 Tenemos unas estaciones que se van abriendo una vez al mes y van dando acceso a unos genialis. 15 00:01:10,840 --> 00:01:17,640 Los contenidos académicos de los genialis principalmente son de matemáticas, pero también tenemos de ciencias y de lengua. 16 00:01:18,459 --> 00:01:21,780 Cuando los terminan, van ganando puntos para sus clases. 17 00:01:22,439 --> 00:01:26,120 Y aquí vamos apuntando con una especie de competición de las cuatro casas 18 00:01:26,120 --> 00:01:29,519 para ver qué casa es la que gana finalmente la batalla al final del curso. 19 00:01:30,540 --> 00:01:34,840 También tenemos Escape Rooms, que es uno de los que he incluido aquí en los contenidos digitales. 20 00:01:35,579 --> 00:01:38,900 Y bueno, ya por último, los alumnos que van superando las distintas pruebas 21 00:01:38,900 --> 00:01:42,159 van firmando en un tablón que aquí dejo expuesto. 22 00:01:42,799 --> 00:01:45,400 Vamos a echar un vistazo ahora a lo que sería mi web. 23 00:01:45,400 --> 00:01:57,859 Aquí veis que está alojado en WixSite. Tenemos lo que os comentaba antes, los profesores, un link directo a las asignaturas y aquí un link a HomeMatch. 24 00:01:58,519 --> 00:02:10,379 Tanto aquí como aquí arriba también podríamos acceder a una página principal en la que van surgiendo los nuevos retos y aquí tenemos un marcador que marca el último, que es por el que vamos ahora. 25 00:02:10,379 --> 00:02:13,360 pinchando, pues accederíamos al Geniali 26 00:02:13,360 --> 00:02:16,500 y esto es una experiencia que se realiza en casa 27 00:02:16,500 --> 00:02:19,919 durante el fin de semana, se puede tardar entre media hora 28 00:02:19,919 --> 00:02:22,939 o una hora. Muchas gracias por vuestra atención 29 00:02:22,939 --> 00:02:23,539 y un saludo.