1 00:00:00,000 --> 00:00:04,300 Buenos días, mi nombre es Ireta Mayo y voy a presentar uno de los geniales que he creado 2 00:00:04,300 --> 00:00:10,360 este curso para repasar la unidad 1 de la asignatura de inglés del curso de tercero 3 00:00:10,360 --> 00:00:15,360 de primaria. He elegido la temática de Mario Bros porque creo que es un tema que les motiva 4 00:00:15,360 --> 00:00:21,520 bastante a los alumnos y he utilizado también un poco estilo conductor a lo largo de las 5 00:00:21,520 --> 00:00:25,980 explicaciones de mi asignatura de inglés. En este caso, los alumnos tendrían que pinchar 6 00:00:25,980 --> 00:00:34,380 en el juego nuevo y, dependiendo del vocabulario de inglés, creo diferentes situaciones. 7 00:00:34,380 --> 00:00:39,700 En este caso, como era vocabulario de la comida, la princesa Peach quería hacer una fiesta 8 00:00:39,700 --> 00:00:44,780 y había comprado comida, pero Bowser, que es el malo, se la ha robado. Entonces, le 9 00:00:44,780 --> 00:00:51,100 pide ayuda a los alumnos para completar diferentes retos, que cada reto le va a dar un código 10 00:00:51,100 --> 00:00:56,060 o un número. Al final van a tener un código de cuatro dígitos y van a poder abrir la 11 00:00:56,060 --> 00:01:05,780 puerta del castillo donde estaba Bowser. Aquí se explica un poco lo que tienen que hacer 12 00:01:05,780 --> 00:01:15,860 y pueden elegir el personaje que quieran. En este caso tienen como cuatro mundos diferentes 13 00:01:15,860 --> 00:01:21,680 que son los personajes y he intentado que sea un repaso tanto de fonética como de vocabulario 14 00:01:21,680 --> 00:01:30,180 como de gramática. En este caso, los alumnos tienen que seleccionar el presente continuo. 15 00:01:30,180 --> 00:01:41,860 Seleccionan, le dan aquí y tienen como diferentes páginas dentro de cada reto. 16 00:01:41,860 --> 00:01:49,860 Uno de los ejemplos que tiene este Escape Room es con vocabulario. En este caso, los alumnos 17 00:01:49,860 --> 00:02:04,060 tendrían que leer la palabra y darle al dibujo correspondiente. Una vez completada la misión, 18 00:02:04,060 --> 00:02:14,260 los alumnos tendrían el dígito 6 para en el futuro desbloquear la puerta. Estos son 19 00:02:14,260 --> 00:02:19,020 los cuatro retos. Este también es de gramática, del presente simple y presente continuo. En 20 00:02:19,020 --> 00:02:26,500 este caso, tendrían que seleccionar la respuesta correcta. Por último, añadí uno de fonética 21 00:02:26,500 --> 00:02:37,780 con la highlight. Una vez completados los cuatro retos, se van completando los porcentajes 22 00:02:37,780 --> 00:02:42,980 y le darían a presents, que son los regalos, y como solo he seleccionado este tengo el 23 00:02:42,980 --> 00:02:49,420 dígito 6, pero cuando acaben todos tendrían la solución para abrir la puerta. Me parece 24 00:02:49,420 --> 00:02:55,660 que es una idea diferente y divertida en la cual los alumnos pueden repasar de otra manera 25 00:02:55,660 --> 00:02:59,780 y muchas veces les subo este Geniali al aula virtual para que puedan también hacerlo en 26 00:02:59,780 --> 00:03:06,180 casa. Para encontrar este recurso en el aula virtual, los alumnos tendrían que hacer con 27 00:03:06,180 --> 00:03:13,620 su usuario y contraseña, ir al apartado de la asignatura de inglés, y en este caso repasar 28 00:03:13,620 --> 00:03:19,660 la unidad 1. Pincharían en Topic 1 Review y aquí encontrarían el Geniali, el cual 29 00:03:19,660 --> 00:03:20,940 pueden pinchar y jugar.