1 00:00:00,000 --> 00:00:05,240 En este vídeo vamos a hablar sobre la innovación metodológica llevada a cabo en el ciclo de integración social 2 00:00:05,240 --> 00:00:11,900 y veremos tres de los ítems de la rúbrica para la evaluación de la evidencia de la competencia digital docente. 3 00:00:12,660 --> 00:00:19,420 Una actividad para planificar y consultar documentación, metodologías activas y el uso de herramientas digitales por parte del alumnado. 4 00:00:21,140 --> 00:00:25,359 La primera de las innovaciones metodológicas es el aprendizaje basado en retos. 5 00:00:25,359 --> 00:00:31,359 Se dará al grupo de alumnos una situación en la que se plantea un reto o problema relacionado con su práctica profesional. 6 00:00:32,500 --> 00:00:41,920 Después, el alumnado deberá recabar información e investigar, bien sea a través de diferentes páginas web o de la biblioteca física que tenemos en el aula. 7 00:00:42,619 --> 00:00:48,159 Para después, el alumno deberá procesar esa información y proponer una solución o un reto. 8 00:00:48,960 --> 00:00:52,500 La segunda de las metodologías es el aprendizaje por simulación. 9 00:00:52,500 --> 00:01:11,739 Se le dará al grupo de alumnos una situación o problema profesional. Una vez leído y analizado, el grupo deberá analizar la situación. Después, el grupo de alumnos, una vez analizado la situación, investigado y debatido, deberán planificar una intervención social. 10 00:01:13,799 --> 00:01:19,700 Después, una vez que ya se ha planificado, se repartirán los tres roles a llevar a cabo. 11 00:01:19,980 --> 00:01:24,879 Uno, el del técnico profesional, dos de persona usuaria y tres observador. 12 00:01:25,280 --> 00:01:32,340 Una vez que se han repartido los roles, se llevará a cabo la intervención, como vemos en las fotos del vídeo. 13 00:01:48,780 --> 00:01:51,219 Una vez llevada a cabo la intervención, se hará un briefing. 14 00:01:52,219 --> 00:01:55,219 La tercera de las metodologías es el aprendizaje vivenciado. 15 00:01:55,219 --> 00:02:01,700 vivenciado. Para ello haremos pequeños grupos entre el alumnado y se darán diferentes situaciones 16 00:02:01,700 --> 00:02:09,740 reales en las que viven personas con algún tipo de discapacidad. Una vez analizada cada pareja o 17 00:02:09,740 --> 00:02:17,759 grupo esa situación personal, deberán vivenciar esa situación. Un alumno hará y asume el papel 18 00:02:17,759 --> 00:02:23,900 de técnico profesional y el otro alumno de persona con discapacidad. Y se van intercambiando los 19 00:02:23,900 --> 00:02:31,379 papeles mientras se va llevando a la práctica. Y por último, vamos a llevar a trabajar la 20 00:02:31,379 --> 00:02:36,099 competencia digital del alumnado. Para ello, de forma individual, se va a trabajar como 21 00:02:36,099 --> 00:02:41,120 integradores sociales un itinerario especificando tanto el punto de destino como el punto de 22 00:02:41,120 --> 00:02:45,240 llegada y los diferentes puntos de referencia para una persona en situación de dificultad 23 00:02:45,240 --> 00:02:50,879 en la orientación. Para ello, este vídeo lo deberán hacer utilizando una herramienta 24 00:02:50,879 --> 00:02:56,719 bien sea DaVinci Resolve, la aplicación Geniali o la aplicación Canva.