1 00:00:03,120 --> 00:00:10,800 La situación de aprendizaje que se propone es la de crear un cómic a través de una poesía clásica. 2 00:00:12,000 --> 00:00:16,800 Está enfocada para segundo de la ESO y se relaciona con el punto 8 de la competencia curricular, 3 00:00:16,800 --> 00:00:25,179 donde se debe trabajar la lectura, la interpretación y la valoración de las obras literarias del patrimonio nacional y universal. 4 00:00:25,179 --> 00:00:34,020 Además se valora el uso de un metalinguaje específico y el aumento del disfrute y creación de textos de intención literaria 5 00:00:34,020 --> 00:00:40,159 Las estrategias educativas empleadas son el AVP y el trabajo colaborativo 6 00:00:40,159 --> 00:00:46,920 En esta situación colaboramos tres materias, lengua, plástica y digitalización 7 00:00:46,920 --> 00:00:54,000 Se organiza en seis sesiones, la primera para recordar todos los conocimientos 8 00:00:54,000 --> 00:00:59,179 Previos relacionados con la métrica y las figuras literarias 9 00:00:59,179 --> 00:01:04,519 Se facilita un vídeo de repaso y se proponen dos actividades 10 00:01:04,519 --> 00:01:09,299 Un cajut y una sopa de letras para reforzar dichos contenidos 11 00:01:09,299 --> 00:01:17,719 En la segunda sesión los alumnos recordarán los elementos narrativos con un cuento elegido por ellos 12 00:01:17,719 --> 00:01:23,379 Y se les facilita un vídeo con las formas de expresión propias del cómic 13 00:01:23,379 --> 00:01:32,400 En la tercera y en la cuarta sesión por parejas buscarán una poesía clásica para realizar el cómic. 14 00:01:32,799 --> 00:01:37,760 Se les recuerda la importancia espaciotemporal para facilitar la narración. 15 00:01:38,280 --> 00:01:43,859 Se ponen de acuerdo en la representación tanto en el contenido como en la forma. 16 00:01:43,859 --> 00:01:58,299 En la quinta y en la sexta sesión crean el cómic con la aplicación Storyboard y también lo realizarán en papel para colocarlo en el hall del colegio. 17 00:01:58,299 --> 00:02:11,300 Y, por último, se realiza la valoración de la actividad propuesta. Entregarán en el aula virtual el cómic realizado con la aplicación Storyboard. 18 00:02:11,300 --> 00:02:19,900 Storyboard. Realizaremos la coevaluación del trabajo de ABP y del colaborativo a través del 19 00:02:19,900 --> 00:02:27,759 diario de la situación de aprendizaje y la rúbrica de evaluación donde tendremos en cuenta los 20 00:02:27,759 --> 00:02:34,219 criterios de creatividad, aplicación de métrica, coherencia con el poema original, uso de recursos 21 00:02:34,219 --> 00:02:41,039 y capacidad de reflexión sobre el proceso de adaptación y por último la exposición del cómic 22 00:02:41,039 --> 00:02:43,819 de los cómics en el hall del colegio 23 00:02:43,819 --> 00:02:48,919 favorecerá la comunicación y la colaboración 24 00:02:48,919 --> 00:02:53,699 entre los compañeros, entre los iguales