1 00:00:00,000 --> 00:00:06,120 La plataforma de gestión de aprendizaje que voy a mostrar corresponde al aula virtual 2 00:00:06,120 --> 00:00:10,880 de EducaMadrid, correspondiente con el programa educativo de educación compensatoria y por 3 00:00:10,880 --> 00:00:15,280 tanto destinado a alumnos de 3º a 6º de educación primaria. En este aula virtual, 4 00:00:15,280 --> 00:00:19,760 como podemos ver, si clicamos sobre la opción de participantes, aparecen todos los alumnos 5 00:00:19,760 --> 00:00:25,600 matriculados con su rol de estudiante. El aula virtual está estructurada en diferentes 6 00:00:25,600 --> 00:00:30,840 secciones correspondientes a los diferentes cursos y áreas para poder así secuenciar 7 00:00:30,840 --> 00:00:35,320 didácticamente dicho aula. Bien, en primer lugar he considerado necesario 8 00:00:35,320 --> 00:00:42,280 agregar una sección denominada en etiqueta en la que he alojado un código QR donde los 9 00:00:42,280 --> 00:00:47,500 alumnos podrán tener acceso a las principales reglas que deben de seguir a la hora de manejarse 10 00:00:47,500 --> 00:00:51,920 por dicho aula virtual. Además he diseñado dos actividades para poner en práctica y 11 00:00:51,920 --> 00:00:56,240 familiarizarse con estas reglas. A continuación hay una sección denominada 12 00:00:56,240 --> 00:01:01,720 general donde aparece un foro que permitirá a nuestros alumnos consultar cualquier duda 13 00:01:01,720 --> 00:01:06,200 respecto a tareas o actividades que aparecen en el aula virtual. Y también he alojado 14 00:01:06,200 --> 00:01:11,840 una infografía sobre técnicas de estudio ya que las trabajaremos a principios de curso 15 00:01:11,840 --> 00:01:15,920 puesto que se trata de que los alumnos tengan un mayor rendimiento académico a lo largo 16 00:01:15,920 --> 00:01:19,920 de él mismo. A continuación y haciendo uso de diferentes 17 00:01:19,920 --> 00:01:25,800 metodologías didácticas como en este caso es el aprendizaje basado en proyectos he diseñado 18 00:01:25,800 --> 00:01:31,320 una sección denominada proyecto común 1 los animales con la intención de trabajar 19 00:01:31,320 --> 00:01:36,800 contenidos comunes a todos los cursos desde todas las áreas y de forma conjunta atendiendo 20 00:01:36,800 --> 00:01:43,160 así a todos los niveles y ya que las actividades están y tienen diferentes grados de dificultad, 21 00:01:43,160 --> 00:01:47,000 están diseñadas y tienen diferentes grados de dificultad pero siempre partiendo de objetivos 22 00:01:47,000 --> 00:01:52,520 y contenidos mismos. Así de esta forma desde el área de ciencias he integrado una herramienta 23 00:01:52,520 --> 00:01:58,420 de autor como es un excel learning sobre animales domésticos y salvajes que nos servirá de 24 00:01:58,420 --> 00:02:05,760 introducción y puesta en común de conocimientos previos. Esta herramienta es decir que cuenta 25 00:02:05,760 --> 00:02:11,960 con criterios de accesibilidad para que podamos atender así a las necesidades de todos los 26 00:02:11,960 --> 00:02:17,120 alumnos. También hemos publicado un vídeo sobre los insectos ya que en este primer 27 00:02:17,120 --> 00:02:23,680 proyecto trabajaremos de forma más concreta el grupo de animales de los insectos. Desde 28 00:02:23,680 --> 00:02:30,080 el área de matemáticas he creado y publicado como contenido digital una presentación de 29 00:02:30,080 --> 00:02:36,680 los cuerpos geométricos que está hecha a través de Canva con dos objetivos fundamentales 30 00:02:36,680 --> 00:02:41,640 por un lado conocer y explicar los principales cuerpos geométricos y por otro lado evaluar 31 00:02:41,640 --> 00:02:47,720 la competencia matemática de nuestros alumnos en el bloque de contenidos de geometría. 32 00:02:47,720 --> 00:02:52,600 Esta presentación como hemos podido ver se apoya en imágenes facilitando así el acceso 33 00:02:52,600 --> 00:02:59,720 a todos los alumnos y siendo por tanto accesible a todos ellos. Además he colgado un vídeo 34 00:02:59,720 --> 00:03:05,160 sobre el Tangram donde nos explican qué consiste y una tarea final para construir animales 35 00:03:05,160 --> 00:03:10,960 con piezas de Tangram. Finalmente desde el área de lengua he integrado otra herramienta 36 00:03:11,000 --> 00:03:17,040 de autor como es un Excel Learning. En este caso he creado una sopa de letras sobre animales 37 00:03:17,040 --> 00:03:24,720 que nos servirá de repaso para trabajar vocabulario y animales que es el contenido básico que 38 00:03:24,720 --> 00:03:29,320 hemos trabajado en este primer proyecto. Decir que también aparece apoyada por palabras 39 00:03:29,320 --> 00:03:37,680 y dibujos para aquellos alumnos que lo necesiten. Bien, señalar además que en dicho aula virtual 40 00:03:37,680 --> 00:03:49,720 he configurado insignias, aquí lo vemos, y también he integrado, he agregado un par 41 00:03:49,720 --> 00:03:56,320 de bloques como son uno para subidas de nivel y otro sobre actividades. Con esto nos permitirá 42 00:03:56,320 --> 00:04:02,840 añadir un poco de gamificación a nuestro aula virtual. Bien, a lo largo de esta aula 43 00:04:02,840 --> 00:04:09,880 virtual también he realizado una sección donde aparece juegos y gamificación con dos 44 00:04:09,880 --> 00:04:16,200 actividades personalizables H5P evaluables con diferentes tipos de evaluación y adaptadas 45 00:04:16,200 --> 00:04:21,320 a las necesidades de nuestros alumnos como son para trabajar operaciones básicas y también 46 00:04:21,320 --> 00:04:27,800 un rosco para trabajar vocabulario y un memory de repaso de los insectos. Finalmente he agregado 47 00:04:27,800 --> 00:04:32,320 otras secciones correspondientes a cada curso con actividades y recursos seleccionadas y 48 00:04:32,800 --> 00:04:38,320 diseñadas para atender a todos los alumnos y al final de nuestro aula virtual nos encontramos 49 00:04:38,320 --> 00:04:43,520 con una sección con cajuts para que los alumnos puedan auto evaluarse acerca de los contenidos 50 00:04:43,520 --> 00:04:47,520 que vamos trabajando a lo largo del curso. También nos encontramos con actividades de 51 00:04:47,520 --> 00:04:52,960 refuerzo y ampliación para que podamos atender a las diferentes necesidades que van surgiendo. 52 00:04:52,960 --> 00:04:58,240 Y con esto damos por finalizada la presentación de nuestro aula virtual.