1 00:00:00,370 --> 00:00:08,789 Pero también hay un uso racional y responsable de las nuevas tecnologías. Cada vez son más los colegios que las aplican para afianzar los conocimientos de los alumnos. 2 00:00:09,230 --> 00:00:16,690 Practican matemáticas, por ejemplo, haciendo escape room o diseñando construcciones con videojuegos. Un sistema que también tiene su nombre, gamificación. 3 00:00:18,850 --> 00:00:22,070 Y quiero sumar, por ejemplo, menos 5 más 7. 4 00:00:22,609 --> 00:00:28,649 Están trabajando los números enteros. Ya han aprendido la teoría y ahora la ponen en práctica con un videojuego. 5 00:00:28,649 --> 00:00:30,890 Ibas a tener que construir un edificio. 6 00:00:31,070 --> 00:00:35,450 La gente que está en los pisos de arriba toca para que suba el ascensor, por tanto el ascensor va a subir en Minecraft. 7 00:00:35,969 --> 00:00:39,270 Estoy poniendo el suelo para saber qué piso es cada uno. 8 00:00:39,409 --> 00:00:42,770 Estoy en el piso 3 y estoy haciendo aquí una mini terraza. 9 00:00:44,829 --> 00:00:47,289 ¿Qué número estaríamos trabajando ahora? ¿Hasta dónde hemos llegado? 10 00:00:47,750 --> 00:00:48,549 Más 7. 11 00:00:48,609 --> 00:00:49,229 Más 7, ¿vale? 12 00:00:49,310 --> 00:00:51,710 Una vez han construido, responden a los problemas. 13 00:00:51,710 --> 00:00:53,990 ¿En qué piso se encuentra el ascensor ahora? 14 00:00:54,109 --> 00:00:58,570 ¿Qué desplazamiento debe realizar el ascensor de donde se encuentra para regresar al punto inicial? 15 00:00:58,649 --> 00:01:01,909 Las matemáticas es una estructura que parece difícil y en realidad no lo es. 16 00:01:01,990 --> 00:01:07,209 Si lo haces de una forma más lúdica o más divertida probablemente a los alumnos hasta les llegue a gustar. 17 00:01:07,310 --> 00:01:10,709 El juego se traslada al patio que se convierte en un escape room. 18 00:01:10,810 --> 00:01:13,890 Escanea un código que me da los datos para un problema. 19 00:01:14,010 --> 00:01:15,650 Una caja vacía pesa 1500 gramos. 20 00:01:16,329 --> 00:01:22,290 Aparte de Microsoft Office se utilizan otras herramientas de Microsoft que se han probado anteriormente y se ha visto que son eficaces. 21 00:01:22,469 --> 00:01:24,590 Entro mejor haciéndolo jugando. 22 00:01:24,849 --> 00:01:25,750 Me gusta el Minecraft. 23 00:01:26,010 --> 00:01:28,090 La salida de la jaula es 888. 24 00:01:28,090 --> 00:01:33,670 Son nativos digitales. Es una ventaja que los centros aprovechan para acercarse a los alumnos.