1 00:00:00,560 --> 00:00:27,480 Y el último recurso que os voy a explicar es este Genially, que es un Skip Room, que está aquí en Skip Room, se han puesto varios, aunque bueno, voy a explicar este, no le voy a dar a ver tarea porque salen los nombres de los niños, entonces bueno, aquí en mi Genially, en María Campos, es una cuenta Genially Premium colectiva de muchos profesores, entonces en el mío aquí María C., yo los tengo ordenados por capos, vetas, estos son colectivos, 2 00:00:27,480 --> 00:00:59,539 Estos son los de sexto y aquí específicamente el que voy a explicar, perdón, disculpad, tercero, tengo más y cuarto, entonces bueno, pues el que voy a explicar es el que está aquí en Teams, que es el que he puesto que es The Sacred Cave of the Dragon. 3 00:00:59,539 --> 00:01:02,380 obviamente es para un sexto de primaria 4 00:01:02,380 --> 00:01:04,340 sistema bilingüe para preparar 5 00:01:04,340 --> 00:01:06,260 el B1, el PET que es un examen 6 00:01:06,260 --> 00:01:08,579 que realizan al final de sexto de primaria 7 00:01:08,579 --> 00:01:10,480 y bueno pues básicamente 8 00:01:10,480 --> 00:01:12,359 lo que se puede leer la historia 9 00:01:12,359 --> 00:01:13,920 que les cuenta un poquito pues 10 00:01:13,920 --> 00:01:16,540 les ponen en contexto 11 00:01:16,540 --> 00:01:20,159 y luego pues ya empiezan 12 00:01:20,159 --> 00:01:22,239 entonces pues aquí les cuentan 13 00:01:22,239 --> 00:01:23,200 las cositas 14 00:01:23,200 --> 00:01:28,219 tienen que coger cuatro gemas 15 00:01:28,219 --> 00:01:29,319 e ir contestando 16 00:01:29,319 --> 00:01:31,239 Entonces, pues, yo qué sé 17 00:01:31,239 --> 00:01:32,939 Aquí tienen las cuatro jepas 18 00:01:32,939 --> 00:01:34,840 Y luego tienen que enfrentarse al dragón 19 00:01:34,840 --> 00:01:36,700 Entonces, pues 20 00:01:36,700 --> 00:01:39,019 Voy a hacer una, ¿ok? 21 00:01:39,159 --> 00:01:40,019 Venga, que sí 22 00:01:40,019 --> 00:01:42,260 Diego is the teacher who 23 00:01:42,260 --> 00:01:44,599 Ana is the girl who 24 00:01:44,599 --> 00:01:45,719 Voy a poner una mal, ¿vale? 25 00:01:45,819 --> 00:01:47,799 She told me about a time where 26 00:01:47,799 --> 00:01:50,519 Y vuelves, ¿vale? 27 00:01:51,079 --> 00:01:52,359 Entonces, bueno, ya si queréis 28 00:01:52,359 --> 00:01:53,439 Vosotros lo hacéis 29 00:01:53,439 --> 00:01:56,700 Podéis hacerlo, entretiene 30 00:01:56,700 --> 00:01:57,239 Pero bueno 31 00:01:57,239 --> 00:02:04,359 A los niños les encantan los escape rooms, les molan un montón 32 00:02:04,359 --> 00:02:11,060 Pero, al contrario que con Quizzes, World War Blue, que todo lo que sea 33 00:02:11,060 --> 00:02:14,800 Este tipo de geniales no tienen feedback 34 00:02:14,800 --> 00:02:18,280 O sea, tú le das el código al niño y el niño lo hace, pero tú no obtienes feedback 35 00:02:18,280 --> 00:02:23,979 Y luego es necesario que se les explique muy bien el vocabulario 36 00:02:23,979 --> 00:02:27,219 Porque, por ejemplo, este de Among Us, ¿este es el de Among Us? No 37 00:02:27,219 --> 00:02:34,080 el que tenía muchos problemas, que lo hice hace poco, que es que fue... 38 00:02:34,080 --> 00:02:34,879 No, que dónde está. 39 00:02:36,039 --> 00:02:38,840 O sea, hay que explicarles muy bien el vocabulario y en qué consiste, 40 00:02:39,120 --> 00:02:43,000 porque... ¿Dónde está el de las comunidades autónomas? 41 00:02:44,099 --> 00:02:45,159 Creo que es este, sí. 42 00:02:46,139 --> 00:02:50,240 Porque hay veces que no entienden, o sea, hay que explicarles que tienen que leer muy bien la historia, 43 00:02:50,240 --> 00:02:54,439 leer un código, que se tienen que ir apuntando todo... 44 00:02:54,439 --> 00:02:55,080 Venga, Startup. 45 00:02:55,080 --> 00:02:58,479 Vale, introducción, genial, sí 46 00:02:58,479 --> 00:03:01,580 Missions, Spaceship 47 00:03:01,580 --> 00:03:04,180 Ay, no, este es fácil, bueno 48 00:03:04,180 --> 00:03:08,039 Hay algunos que tienen que arrastrar, que es drag, que es arrastrar 49 00:03:08,039 --> 00:03:11,879 Entonces, o les explicas a los niños lo que significa drag y arrastrar 50 00:03:11,879 --> 00:03:16,400 O que tienen que estar atentos porque en algunos tienen que conseguir un código 51 00:03:16,400 --> 00:03:18,699 Y tienen que apuntar el código o no lo sacan 52 00:03:19,539 --> 00:03:24,080 Entonces, el Genially hay que explicarlo bien y explicar un 53 00:03:24,080 --> 00:03:26,219 poco en qué consiste el escape room y darle bombo. 54 00:03:26,219 --> 00:03:29,500 Otro de los problemas que veo es que esto consume muchísimo 55 00:03:29,500 --> 00:03:31,219 tiempo porque al final es programar. 56 00:03:31,960 --> 00:03:32,780 Estás programando. 57 00:03:32,900 --> 00:03:35,360 Igual yo para hacer cada uno de estos escape rooms es 58 00:03:35,360 --> 00:03:36,800 fácilmente una hora, hora y media, 59 00:03:37,280 --> 00:03:39,419 para que luego ellos lo consuman en 5 minutos. 60 00:03:40,080 --> 00:03:43,080 Entonces, claro, una hora y media de trabajo para que lo 61 00:03:43,080 --> 00:03:48,300 consuman en 5 minutos y encima no obtener feedback, duele, ¿no? 62 00:03:48,300 --> 00:03:49,939 duele bastante 63 00:03:49,939 --> 00:03:52,379 entonces bueno, yo lo utilizo 64 00:03:52,379 --> 00:03:53,840 como modo de recompensa 65 00:03:53,840 --> 00:03:56,180 cuando todos han hablado inglés o tal 66 00:03:56,180 --> 00:03:58,139 es verdad que, o los que mejor han hablado 67 00:03:58,139 --> 00:03:59,919 inglés, aunque luego es mejor 68 00:03:59,919 --> 00:04:01,379 más han hablado en inglés, perdón 69 00:04:01,379 --> 00:04:04,080 aunque es verdad que luego todos acaban jugando 70 00:04:04,080 --> 00:04:05,979 pero bueno, estos son básicamente 71 00:04:05,979 --> 00:04:08,759 los problemas que veo yo de 72 00:04:08,759 --> 00:04:09,419 de Genieri 73 00:04:09,419 --> 00:04:11,900 entonces nada, pues eso 74 00:04:11,900 --> 00:04:14,000 espero que os haya gustado y 75 00:04:14,000 --> 00:04:15,599 y un saludo