1 00:00:00,000 --> 00:00:06,120 Bueno, la innovación metodológica que les propongo es esta que pueden ver aquí y se 2 00:00:06,120 --> 00:00:10,400 basa básicamente en el aprendizaje basado en proyectos, mini proyectos, todo hay que 3 00:00:10,400 --> 00:00:16,640 decirlo, pero proyectos que nos van a permitir que el alumno adquiera conocimientos y habilidades 4 00:00:16,640 --> 00:00:20,640 y que al mismo tiempo sea el protagonista de todo este proceso, desarrolle su creatividad 5 00:00:20,640 --> 00:00:24,960 y sea él el que va tomando las decisiones en cuanto a qué va a hacer y cómo lo va 6 00:00:24,960 --> 00:00:29,360 a hacer. A fin de cuentas, que sea responsable del aprendizaje. Algo muy parecido a lo que 7 00:00:29,360 --> 00:00:35,240 nos propone el aprendizaje basado en el pensamiento, donde los alumnos son los que piensan, los 8 00:00:35,240 --> 00:00:40,920 que razonan y los que toman decisiones, de manera que desarrollen destrezas y habilidades. 9 00:00:40,920 --> 00:00:45,160 ¿Qué es lo que planteamos en esta innovación metodológica? Pues básicamente lo que se 10 00:00:45,160 --> 00:00:49,840 está planteando es una actividad para la asignatura de Geografía e Historia donde 11 00:00:49,840 --> 00:00:55,800 tienen que crear una infografía, realizando primero una búsqueda de información sobre 12 00:00:55,800 --> 00:00:59,840 algún acontecimiento histórico. En este caso yo lo tengo planteado para una batalla, 13 00:00:59,840 --> 00:01:04,440 por ejemplo el desembarco de Normandía. Cada alumno hace una, elabora un contenido digital 14 00:01:04,440 --> 00:01:09,120 que hace accesible a través de un código QR que tienen que colgar en una pequeña etiqueta 15 00:01:09,120 --> 00:01:13,840 que hagan ellos, por la contraportada. En la parte de adelante ponen un título y demás 16 00:01:13,840 --> 00:01:23,840 y con eso hacer algo accesible que van a poder colgar en un mapa mudo, un mapa mundi, donde 17 00:01:23,920 --> 00:01:28,160 se va a situar con una chincheta estos pequeños cartelitos que van haciendo los alumnos. De 18 00:01:28,160 --> 00:01:35,160 manera que esto, si lo colgamos en algún espacio del centro educativo, pues el alumno 19 00:01:35,160 --> 00:01:39,300 o los alumnos del centro, no solamente el que lo ha hecho, pueda tener acceso a esta 20 00:01:39,300 --> 00:01:45,400 información y lo haga un lugar diferente, una manera de entender los espacios educativos 21 00:01:45,400 --> 00:01:51,320 que no sean solamente en el aula. Al final, el alumno es el protagonista de todo este 22 00:01:51,360 --> 00:01:56,480 proceso, es el que se encarga de planificar qué es lo que tiene que hacer, cómo lo quiere 23 00:01:56,480 --> 00:02:02,360 hacer, tiene mucha libertad y él mismo va ganando autonomía. Por otro lado, el profesor 24 00:02:02,360 --> 00:02:06,560 actúa un poco como guía, se encarga de ir registrando el aprendizaje. Si los alumnos 25 00:02:06,560 --> 00:02:12,560 van trabajando día a día, si les van surgiendo dudas, les va proponiendo alternativas para 26 00:02:12,560 --> 00:02:17,160 aquellos problemas que les puedan surgir, aunque lo ideal es que ellos mismos vayan 27 00:02:17,160 --> 00:02:24,160 resolviéndolos. De esta manera, yo creo que tenemos una innovación en la que los 28 00:02:24,160 --> 00:02:29,080 alumnos trabajan de una manera diferente, de una manera distinta, de entender la enseñanza 29 00:02:29,080 --> 00:02:35,360 donde ellos se convierten en los verdaderos protagonistas. Es una manera de mantenerlos 30 00:02:35,360 --> 00:02:39,440 motivados y de salirnos un poco de las clases magistrales.