1 00:00:05,870 --> 00:00:10,890 Hola a todos y todas, esta es la mesa cognitiva que hemos comprado en el cole 2 00:00:10,890 --> 00:00:14,650 entonces vamos a explicaros un poquito cuál es su uso y funcionamiento 3 00:00:14,650 --> 00:00:19,809 lo primero de todo está la mesa, este separador que se puede quitar y poner 4 00:00:19,809 --> 00:00:26,670 luego tendríamos el mando, que le hemos puesto un pequeño velcro para que se quede ahí pegado 5 00:00:26,670 --> 00:00:33,409 y no lo perdamos, y luego tiene una fuente de alimentación que se conecta al lateral 6 00:00:33,409 --> 00:00:41,689 cuando lo conectamos vemos que sale una lucecita y eso implica que la mesa está ya en funcionamiento 7 00:00:41,689 --> 00:00:49,429 entonces hay un breve documento que está con la mesa en el que se explica muy bien 8 00:00:49,429 --> 00:00:55,189 cuáles son las funcionalidades de cada número que va asociado a diferentes actividades 9 00:00:55,189 --> 00:00:56,929 pero vamos a hacer un repaso rápido 10 00:00:56,929 --> 00:01:04,879 si le damos al número 1 como veis hace un pequeño sonido se convierte en una mesa de luz 11 00:01:04,879 --> 00:01:09,560 entonces esto se quita y se puede utilizar como una mesa de luz completa 12 00:01:09,560 --> 00:01:16,959 además si le vamos dando al ok se van cambiando los colores 13 00:01:16,959 --> 00:01:19,540 entonces podemos utilizarla en diferente color 14 00:01:19,540 --> 00:01:22,379 y ahí se quedaría apagada 15 00:01:22,379 --> 00:01:29,959 en la función 2 es cuadros de colores 16 00:01:29,959 --> 00:01:35,359 entonces lo que vamos a hacer es que cada vez que tocamos un cuadro se cambia de color 17 00:01:35,359 --> 00:01:42,239 podemos jugar por ejemplo a que los niños dejen la mesa en el mismo color 18 00:01:42,239 --> 00:01:45,120 pues vamos a jugar a que se quede toda la mesa azul 19 00:01:45,120 --> 00:01:49,159 sí que es cierto que hay que tener un poco de cuidado cuando la tocamos 20 00:01:49,159 --> 00:01:53,719 porque hay veces que si no es con la mano completa no funciona del todo bien 21 00:01:53,719 --> 00:01:57,640 hay que ir viendo, pero depende, hay veces que sí, hay veces que no 22 00:01:57,640 --> 00:02:01,739 pero bueno que tengáis en cuenta que no es tanto hacer mucha presión 23 00:02:01,739 --> 00:02:06,560 sino que el táctil lo detecte de manera adecuada 24 00:02:06,560 --> 00:02:10,180 pero aquí sí que estaría seccionado en diferentes partes 25 00:02:10,180 --> 00:02:19,389 vale, nos vamos a saltar el número 3 porque es la parte que va con la aplicación 26 00:02:19,389 --> 00:02:25,330 ahora vamos a ver la funcionalidad número 4 27 00:02:25,330 --> 00:02:31,590 es un memory, entonces se enciende una y le tengo que dar lo suficientemente rápido 28 00:02:31,590 --> 00:02:34,889 luego irán dos casillas, así hasta 25 29 00:02:34,889 --> 00:02:43,580 podemos regular la velocidad si le damos hacia arriba hasta que vaya bastante rápido 30 00:02:43,580 --> 00:02:45,000 que esta sería la más rápida 31 00:02:45,000 --> 00:02:48,020 nos da un feedback saliendo verde si lo hemos hecho bien 32 00:02:48,020 --> 00:02:49,780 como veis ahí va muy rápido 33 00:02:49,780 --> 00:02:53,560 y sale rojo si nos equivocamos 34 00:02:53,560 --> 00:02:56,000 ahora lo vamos a poner muy lento, esto es lo más lento que puede ir 35 00:02:56,000 --> 00:03:02,300 vamos a subirlo un poco 36 00:03:02,300 --> 00:03:10,479 y en el momento que nos confundimos 37 00:03:10,479 --> 00:03:18,740 nos sale en rojo 38 00:03:18,740 --> 00:03:21,759 y repetiría desde el punto en el que nos hemos confundido 39 00:03:21,759 --> 00:03:23,020 no volvería al inicio 40 00:03:23,020 --> 00:03:24,240 si queremos volver al inicio 41 00:03:24,240 --> 00:03:26,759 tendríamos que volver a pulsar el número 4 42 00:03:26,759 --> 00:03:27,960 y se reiniciaría 43 00:03:27,960 --> 00:03:31,099 los patrones van cambiando 44 00:03:31,099 --> 00:03:32,580 cada vez que lo activamos 45 00:03:32,580 --> 00:03:35,240 simplemente que tiene 25 niveles sucesivos 46 00:03:35,240 --> 00:03:37,680 si le damos al número 5 47 00:03:37,680 --> 00:03:41,060 es un juego de reacción 48 00:03:41,060 --> 00:03:42,939 se enciende una casilla 49 00:03:42,939 --> 00:03:54,319 y antes de que se acabe el tiempo hay que darle, si lo hacemos bien se pone verde, si no rojo 50 00:03:54,319 --> 00:04:00,280 y de nuevo se puede regular hacia arriba para que vaya más deprisa 51 00:04:00,280 --> 00:04:12,310 como se le ha pasado el tiempo de reacción sale rojo, pero se puede poner muy despacito también 52 00:04:12,310 --> 00:04:22,769 ahora va a salir rojo porque no lo hemos dado, pero sí que por ejemplo ahora va muy despacio 53 00:04:22,769 --> 00:04:27,870 se mantiene más tiempo y hay más tiempo para que los chicos o las chicas puedan reaccionar, ¿vale? 54 00:04:28,930 --> 00:04:33,430 Ahora vamos a ir al número 6, que se llama conocemos los colores. 55 00:04:34,790 --> 00:04:41,110 Entonces, en este caso, primero con el OK tendríamos que decidir con qué color vamos a jugar, 56 00:04:41,470 --> 00:04:45,810 por ejemplo con el azul, y tenemos que darle al asterisco para que se quede fijo. 57 00:04:46,329 --> 00:04:50,430 Ahora lo que tenemos que hacer es darle a todas las casillas azules que aparecen. 58 00:04:50,430 --> 00:05:03,300 De nuevo podemos jugar a cambiar el color si queremos para trabajar cualquier otro color 59 00:05:03,300 --> 00:05:13,060 Cuando fallamos lo que hace es emitir un piltido 60 00:05:13,060 --> 00:05:17,319 Por último tenemos el número 7 61 00:05:17,319 --> 00:05:22,120 En este caso es lo mismo, vamos a jugar con un color 62 00:05:22,120 --> 00:05:25,819 Entonces decidimos, por ejemplo, dándole al ok de nuevo 63 00:05:25,819 --> 00:05:29,899 Vamos a jugar con el amarillo, le doy al asterisco para que se quede prefijado 64 00:05:29,899 --> 00:05:32,579 Y van apareciendo, y ahora desaparecen 65 00:05:32,579 --> 00:05:34,220 entonces tengo que seleccionar 66 00:05:34,220 --> 00:05:36,120 donde estaban 67 00:05:36,120 --> 00:05:37,899 en este de nuevo podemos 68 00:05:37,899 --> 00:05:40,279 seleccionar la velocidad, que sea 69 00:05:40,279 --> 00:05:41,019 más rápido 70 00:05:41,019 --> 00:05:43,399 esto sería ya lo más rápido 71 00:05:43,399 --> 00:05:46,300 o hacerlo más lento 72 00:05:46,300 --> 00:05:47,439 si le damos 73 00:05:47,439 --> 00:05:49,620 a una que no es 74 00:05:49,620 --> 00:05:51,459 es que es así 75 00:05:51,459 --> 00:05:53,699 pita, vale 76 00:05:53,699 --> 00:05:56,360 entonces sabemos que esa es incorrecta 77 00:05:56,360 --> 00:05:58,139 y cuando ya hemos encontrado 78 00:05:58,139 --> 00:06:00,319 todas, nos sale de nuevo el feedback 79 00:06:00,319 --> 00:06:01,819 con el color verde 80 00:06:01,819 --> 00:06:20,810 En cuanto a la opción número 3 del mando es una opción que funciona con una aplicación que se llama Mesa Cognitiva 81 00:06:20,810 --> 00:06:33,610 La aplicación por el momento la tenemos que ir instalando en las tablets de manera directa porque no está en el Play Store 82 00:06:33,610 --> 00:06:39,529 Aunque vamos a tenerla en breves que están terminando de desarrollar las últimas mejoras 83 00:06:39,529 --> 00:06:44,170 entonces dentro de poco ya la tendremos y estará disponible 84 00:06:44,170 --> 00:06:48,170 pero no obstante por ahora si queréis que la vayamos instalando 85 00:06:48,170 --> 00:06:51,230 pues nos podéis ir dejando tablets y las vamos instalando 86 00:06:51,230 --> 00:06:53,769 pero en breve se estará ya en el Play Store 87 00:06:53,769 --> 00:06:55,750 entonces cuando entramos en la aplicación 88 00:06:55,750 --> 00:07:00,110 nos sale una pantalla muy sencilla 89 00:07:00,110 --> 00:07:03,009 en este ya vemos que hay tarjetas seleccionadas 90 00:07:03,009 --> 00:07:04,290 bueno unas imágenes seleccionadas 91 00:07:04,290 --> 00:07:05,689 pero simplemente si yo pincho 92 00:07:05,689 --> 00:07:08,569 bueno como veis si doy sobre la imagen se va girando 93 00:07:08,569 --> 00:07:18,610 Y si le doy aquí sobre la imagen, pues tendría la opción de ir a la carpeta para seleccionar la imagen que quisiera, ¿vale? 94 00:07:19,089 --> 00:07:30,449 En este caso hemos cargado diferentes deportes y luego también hemos cargado diferentes audios, ¿vale? 95 00:07:30,889 --> 00:07:40,209 Lo mismo, para cargar el audio, cuando le damos al simbolito del volumen, lleva la carpeta, ¿vale? 96 00:07:40,209 --> 00:07:58,610 ¿Qué pasa? Que la carpeta es una carpeta general, entonces para cargar audios que nosotros queramos grabados por nosotros mismos, tendríamos que ir a la grabadora de voz, hacer un audio que queramos y guardarlo en una carpeta predeterminada que lo configuraremos en ajustes. 97 00:07:58,610 --> 00:08:01,029 luego lo podemos ver un poquito más en detalle 98 00:08:01,029 --> 00:08:03,129 entonces así ya podríamos buscar 99 00:08:03,129 --> 00:08:06,230 la pista de audio correspondiente 100 00:08:06,230 --> 00:08:07,389 en este caso por ejemplo 101 00:08:07,389 --> 00:08:10,209 está en la carpeta 102 00:08:10,209 --> 00:08:12,189 hemos determinado que nos la guarde 103 00:08:12,189 --> 00:08:13,490 en la carpeta de 104 00:08:13,490 --> 00:08:14,410 de Zim 105 00:08:14,410 --> 00:08:18,050 entonces aquí están las grabaciones que hemos subido 106 00:08:18,050 --> 00:08:19,769 y que ahora vamos 107 00:08:19,769 --> 00:08:22,589 a utilizar, que veréis como las utilizamos 108 00:08:22,589 --> 00:08:24,250 y por último ya cuando 109 00:08:24,250 --> 00:08:26,009 hemos preparado todo, como veis 110 00:08:26,009 --> 00:08:28,529 tenemos un botón de conectar y desconectar 111 00:08:28,529 --> 00:08:46,129 Cuando nosotros conectamos con la mesa, que es nuestra mesa cognitiva, sale una luz y tiene que hacer un sonido, porque ahora por ejemplo no lo ha hecho, implica que no está bien conectada. 112 00:08:46,129 --> 00:09:00,279 Hace un pequeño sonido para darnos señal, no sé si se habrá escuchado, pero bueno, ha hecho como un pequeño sonido que nos dice que ya está conectado. 113 00:09:00,279 --> 00:09:13,779 Entonces ya está conectado, ponemos el modo 3 y como veis la posición de la mesa es con el asa, es la parte de abajo de la tablet para que sea una correspondencia. 114 00:09:13,779 --> 00:09:27,779 Entonces, pues aquí por ejemplo podemos jugar con una adivinanza, podemos hacer que busquen y cuando tocamos una celda de la mesa, sale en grande en la tablet y nos da un feedback auditivo. 115 00:09:29,320 --> 00:09:36,019 Cuando quitamos la mano desaparece, si la mantengo, se mantiene más rato, ¿vale? 116 00:09:36,019 --> 00:09:41,279 entonces pues aquí podemos hacer todo tipo de juegos en los que interactuemos 117 00:09:41,279 --> 00:09:44,519 pues eso, desde que sea una adivinanza y tenga que buscar 118 00:09:44,519 --> 00:09:49,120 o que tenga que buscar algo con una determinada descripción 119 00:09:49,120 --> 00:09:50,759 o cualquier juego que se os ocurra 120 00:09:50,759 --> 00:09:52,799 que seguro que tenéis muchas ideas 121 00:09:52,799 --> 00:09:57,320 y la verdad es que es muy interesante que nos dé el feedback desde la tablet 122 00:09:57,320 --> 00:10:05,240 vale, en este caso esta grabadora de voz es la que hemos visto más fácil para usar esta aplicación 123 00:10:05,240 --> 00:10:07,539 no es la que viene predeterminada en la tablet 124 00:10:07,539 --> 00:10:09,039 entonces habría que descargarla 125 00:10:09,039 --> 00:10:10,620 y entonces es muy fácil 126 00:10:10,620 --> 00:10:12,659 le damos al micrófono 127 00:10:12,659 --> 00:10:14,019 grabamos un sonido 128 00:10:14,019 --> 00:10:16,919 hola 129 00:10:16,919 --> 00:10:18,299 le damos a ok 130 00:10:18,299 --> 00:10:22,019 se graba el sonido 131 00:10:22,019 --> 00:10:25,700 vale, cuando ya hemos hecho la grabación 132 00:10:25,700 --> 00:10:26,460 comprobamos 133 00:10:26,460 --> 00:10:27,539 hola 134 00:10:27,539 --> 00:10:29,320 si queremos el sonido 135 00:10:29,320 --> 00:10:32,139 y esto ya lo hemos predeterminado 136 00:10:32,139 --> 00:10:34,559 para que esta grabación 137 00:10:34,559 --> 00:10:35,580 vaya a esa carga 138 00:10:35,580 --> 00:10:52,100 Vale, cuando ya tenemos aquí el sonido grabado le damos a los tres puntitos, ajustes, aquí le damos a mis archivos y aquí veis que aparece carpeta de destino, pues aquí tenéis que configurar en qué carpeta de destino queréis ponerla. 139 00:10:52,100 --> 00:10:54,639 Nosotros pensamos ponerla en la de descargas 140 00:10:54,639 --> 00:10:55,700 Pero no nos dejaba 141 00:10:55,700 --> 00:10:57,460 Entonces decidimos ponerla en The Theme 142 00:10:57,460 --> 00:10:59,159 Y entonces ahí ya 143 00:10:59,159 --> 00:11:01,580 Todas las audios que te descargas 144 00:11:01,580 --> 00:11:03,139 Van a ir a esa carpeta 145 00:11:03,139 --> 00:11:05,120 Entonces cuando te vas a la aplicación 146 00:11:05,120 --> 00:11:06,399 Para grabar el sonido 147 00:11:06,399 --> 00:11:07,220 Le das al micro 148 00:11:07,220 --> 00:11:09,860 Y entonces buscas carpetas 149 00:11:09,860 --> 00:11:13,720 Le das a la carpeta que has seleccionado 150 00:11:13,720 --> 00:11:15,980 Y aquí ya tienes todos los sonidos 151 00:11:15,980 --> 00:11:17,519 Y este sería el que hemos elegido 152 00:11:17,519 --> 00:11:19,620 El que hemos grabado hace un momento 153 00:11:19,620 --> 00:11:21,639 Hola 154 00:11:21,639 --> 00:11:28,100 Y entonces ya cuando le demos a esta casilla 155 00:11:28,100 --> 00:11:29,879 Saldrá hola