1 00:00:00,750 --> 00:00:03,049 Buenos días, soy Vanessa Martín Gallego. 2 00:00:03,870 --> 00:00:08,109 Se ha diseñado una infografía en PDF y Canva 3 00:00:08,109 --> 00:00:11,890 en la que se presenta una situación de aprendizaje para educación infantil 4 00:00:11,890 --> 00:00:13,470 para alumnos de 5 años 5 00:00:13,470 --> 00:00:17,710 con licencias de reconocimiento no comercial sin obra derivada. 6 00:00:18,670 --> 00:00:23,230 Esta situación de aprendizaje la hemos subido a nuestro aula virtual 7 00:00:23,230 --> 00:00:27,010 donde tenemos un montón de actividades y recursos 8 00:00:27,010 --> 00:00:29,789 que pueden ver en casa con las familias 9 00:00:29,789 --> 00:00:33,049 ya que al ser niños de infantil no pueden acceder ellos solos. 10 00:00:33,869 --> 00:00:40,609 Esta situación de aprendizaje está fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, 11 00:00:41,049 --> 00:00:47,850 en concreto en cocina y alimentos, donde se sintetiza toda la secuencia 12 00:00:47,850 --> 00:00:51,350 y a simple golpe de vista podemos ver lo que se pretende conseguir, 13 00:00:51,869 --> 00:00:53,869 que en este caso es una receta de cocina. 14 00:00:54,810 --> 00:01:00,009 Mi alumnado va a utilizar la pizarra digital y la tablet del aula para llegar a conseguir el producto final. 15 00:01:00,009 --> 00:01:05,030 Se va a realizar en gran grupo, por parejas y también de forma individual 16 00:01:05,030 --> 00:01:14,250 Por lo tanto tienen que ir haciendo clic a los diferentes pasos que tienen que seguir desde el cocinero 17 00:01:14,250 --> 00:01:21,909 Y estos los redirigirán a un vídeo de Youtube donde podrán reproducir e irán aprendiendo diferentes contenidos establecidos 18 00:01:21,909 --> 00:01:25,010 Como los diferentes alimentos, utensilios de cocina 19 00:01:25,010 --> 00:01:29,750 Ahora lo vemos más en profundidad hasta llegar al final, la última parada 20 00:01:29,750 --> 00:01:35,090 concluyendo con la receta de cocina, que en este caso es la receta del pan 21 00:01:35,090 --> 00:01:40,769 llevando a cabo una metodología activa, lúdica, vivencial y significativa 22 00:01:40,769 --> 00:01:45,109 Para atender a los alumnos con necesidades educativas 23 00:01:45,109 --> 00:01:48,390 se han tenido en cuenta los diferentes ritmos y necesidades del alumnado 24 00:01:48,390 --> 00:01:51,390 añadiendo una parada de descanso 25 00:01:51,390 --> 00:01:59,109 para repasar algunos contenidos trabajados a través de juegos interactivos con la plataforma Kahoot 26 00:01:59,109 --> 00:02:06,170 La actividad de motivación será un mensaje de un cocinero preguntando si le pueden ayudar 27 00:02:06,170 --> 00:02:10,889 porque ha perdido todas sus recetas del vídeo de cocina, dando así comienzo al proyecto 28 00:02:10,889 --> 00:02:16,409 Entonces durante las diferentes paradas se van a visualizar en gran grupo los vídeos enlazados 29 00:02:16,409 --> 00:02:18,650 y después realizarán diferentes juegos 30 00:02:18,650 --> 00:02:27,370 Al comienzo tendrán al cocinero donde tenemos un vídeo de Youtube con una canción del cocinero 31 00:02:27,370 --> 00:02:37,530 En la parada 1 y 2 son utensilios de cocina, son vídeos en los que van apareciendo los nombres de los diferentes utensilios 32 00:02:37,530 --> 00:02:46,270 Jugarán a un memory de utensilios hasta encontrar todas las parejas y decir el nombre de cada uno 33 00:02:46,270 --> 00:02:54,289 En la parada 3, pues con los ojos cerrados tendrán que ir tocando los alimentos para adivinar de qué verdura se trata 34 00:02:54,289 --> 00:02:58,689 y tenemos enlazado un vídeo con los diferentes tipos de verduras. 35 00:03:00,110 --> 00:03:05,870 En la parada 4 son frutas, por lo que harán unas brochetas de fruta 36 00:03:05,870 --> 00:03:09,669 realizando una seriación con pegatinas de tres tipos de fruta, 37 00:03:09,810 --> 00:03:11,310 por ejemplo, fresa, plátano y manzana. 38 00:03:12,250 --> 00:03:17,289 Y en la última parada haremos la masa con los ingredientes necesarios 39 00:03:17,889 --> 00:03:19,330 para hacer el pan. 40 00:03:19,810 --> 00:03:22,509 Amasarán, le darán forma y después se horneará. 41 00:03:22,509 --> 00:03:23,830 Y una vez hecho, pues a comer. 42 00:03:25,050 --> 00:03:27,090 Aquí tenemos la receta de cocina. 43 00:03:27,129 --> 00:03:28,449 ¡Aprende con Eddy! 44 00:03:29,009 --> 00:03:35,629 Y ya durante el proyecto también se realizarán otras actividades de desarrollo como manualidades, murales, 45 00:03:35,710 --> 00:03:40,150 para hacer el aprendizaje cooperativo y fichas para trabajar los contenidos a conseguir, 46 00:03:40,789 --> 00:03:46,469 aprovechando algunos espacios del centro como el aula, el aula de informática, que también vamos quincenalmente, 47 00:03:47,069 --> 00:03:49,550 el aula del futuro, el huerto y el patio. 48 00:03:49,550 --> 00:03:59,569 Y momentos también de la rutina diaria como es el desayuno, fomentando la alimentación saludable y trayendo al cole desayunos originales y sanos. 49 00:04:01,930 --> 00:04:18,389 Como actividad de cierre y evaluación se les pedirá en casa que con ayuda de la familia realicen dicha receta u otra diferente y nos la traigan escrita por ellos y con fotos de los pasos a seguir para crear entre todos un libro de cocina como vemos en las imágenes. 50 00:04:18,389 --> 00:04:28,029 y con un panel de robótica STEM y un robot evaluaremos los contenidos trabajados a nuestros alumnos. 51 00:04:28,529 --> 00:04:34,269 Les haremos preguntas y a través del robot tendrán que pulsar en los botones para realizar la secuencia de movimiento 52 00:04:34,269 --> 00:04:36,569 hasta llegar a la casilla correspondiente. 53 00:04:37,230 --> 00:04:39,889 Y con esta sesión daría finalizado el proyecto. 54 00:04:40,350 --> 00:04:41,410 Muchas gracias por su atención.