1 00:00:00,000 --> 00:00:03,080 Hola, soy Raúl Gómez, profesor del Colegio Samer Calasanz. 2 00:00:03,419 --> 00:00:05,519 Procedo a enseñar mi identificación. 3 00:00:05,919 --> 00:00:09,859 Y, a continuación, vamos a explicar un proyecto de innovación metodológica 4 00:00:09,859 --> 00:00:12,839 que se ha hecho en cuarto de la ESO. 5 00:00:13,880 --> 00:00:16,120 Aprovechando un poco estos proyectos de innovación, 6 00:00:16,320 --> 00:00:18,820 también cabe destacar actividades de innovación que se han hecho 7 00:00:18,820 --> 00:00:21,719 que están expuestas en el apartado de creación de contenido digital 8 00:00:21,719 --> 00:00:25,719 como lo de Arduino, creación de una simulación de una farola solar 9 00:00:25,719 --> 00:00:36,539 o utilizar gamificación para repasar de cara a un examen. Los tienes puestos anteriormente. El proyecto que hemos hecho es en Cuarto de Lesos, en tema de multimedia, 10 00:00:37,219 --> 00:00:50,020 aquí en su Classroom, un proyecto de realizar un vídeo. Aquí los, yo siempre les cuelgo un PowerPoint donde viene explicado todo más detenidamente y la infografía con el contenido. 11 00:00:50,020 --> 00:00:58,240 Para enseñaros la autoría de la infografía aquí está mi perfil de Canva y aquí tenéis mi autoría diseñado por Raúl Gómez Martín 12 00:00:58,240 --> 00:01:00,979 Vamos a proceder a explicar el proyecto 13 00:01:00,979 --> 00:01:05,099 El proyecto es que los alumnos tienen que realizar un vídeo 14 00:01:05,099 --> 00:01:08,939 Aprovechando que estamos en el tema de multimedia tienen que utilizar la edición de audio y vídeo 15 00:01:08,939 --> 00:01:10,799 Los alumnos tienen que realizar un vídeo 16 00:01:10,799 --> 00:01:16,799 También como se ha visto anteriormente el tema de las redes sociales el vídeo tenía una temática clara 17 00:01:16,799 --> 00:01:31,200 que era que tenían que realizar vídeos donde expongan buenas prácticas en el uso de la tecnología en las redes sociales, pero lo vamos a hacer de una manera especial, ya que vamos a utilizar plantillas de Canva que simulen publicaciones de Instagram y TikTok, 18 00:01:31,680 --> 00:01:44,480 porque qué mejor forma que exponer buenas prácticas en el uso de la tecnología en las redes sociales que a través de las redes sociales, como si los alumnos fuesen influencers y tengan que dar consejos a sus seguidores. 19 00:01:44,480 --> 00:01:54,700 constaba de dos partes el proyecto, una primera parte pues tendría que diseñar un guión de qué van a hablar, qué van a tratar y la segunda parte ya la edición, bueno grabar el vídeo y editarlo 20 00:01:55,359 --> 00:02:09,180 la finalidad de este proyecto es que a través de plataformas como las redes sociales que ellos están a las narices de usarlas y que ellos se creen que saben usarlas muy bien 21 00:02:09,180 --> 00:02:16,419 pues que sean ellos mismos los que transmitan todos esos peligros, que investiguen qué peligros hay 22 00:02:16,419 --> 00:02:20,599 aparte de lo que ya se ha mostrado en clase y qué cosas se hacen bien y se hacen mal en las redes sociales 23 00:02:20,599 --> 00:02:27,620 que todo eso a través de estas plantillas que vamos a utilizar de Canva pues mostrasen todos esos riesgos 24 00:02:27,620 --> 00:02:31,539 pero también los beneficios que pueden llegar a tener las redes sociales 25 00:02:31,539 --> 00:02:42,879 Es decir, es un poquito terapia de choque, ¿no?, que enseñar a través de esas plataformas los peligros que puede haber si no se usan bien esas plataformas. 26 00:02:42,879 --> 00:03:09,479 Fue un proyecto que tuvo una muy buena acogida y además esos vídeos, los mejores vídeos de cada clase, el grupo A y el grupo B, se expusieron a alumnos más pequeños en primaria realizando unas jornadas de seguridad para que los más pequeños, por ejemplo, que fueron quinto y sexto de primaria, pues que ya se están adentrando en el mundo de las redes sociales, tengan unos pequeños tips y unos pequeños consejos por parte de alumnos más mayores, incluso algunos hermanos suyos, 27 00:03:09,479 --> 00:03:19,620 para poderles ayudar y concienciar en un buen uso de toda esta tecnología y redes sociales que hoy en día están muy en el auge.