1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Evidencias fundamentales. Innovación metodológica. 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 En este vídeo voy a presentar una secuencia de aprendizaje 3 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 dirigida a alumnos de grado medio de actividades comerciales 4 00:00:10,000 --> 00:00:14,000 del módulo de técnicas de almacén que se imparte en segundo curso. 5 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 El objetivo final de esta secuencia es desarrollar 6 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 las habilidades de trabajo en equipo, especialmente la comunicación. 7 00:00:22,000 --> 00:00:26,000 Para esta secuencia de aprendizaje utilizamos metodologías como ABJ, 8 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 con el uso de juegos de mesa, el trabajo cooperativo 9 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 y la evaluación formativa entre iguales. 10 00:00:34,000 --> 00:00:38,000 El producto final son unas instrucciones de los juegos más accesibles, 11 00:00:38,000 --> 00:00:42,000 con recomendaciones sobre las habilidades de comunicación que desarrollan. 12 00:00:42,000 --> 00:00:46,000 Presentarán su proyecto además en la semana cultural del centro, 13 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 proponiendo un taller del desarrollo de habilidades de comunicación para el trabajo. 14 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 El objetivo de aprendizaje propuesto viene marcado 15 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 para el módulo de técnicas de almacén en el resultado de aprendizaje 5 16 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 sobre la programación de actividades de personal 17 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 y lo evaluamos con los criterios C y G, 18 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 el primero sobre la comunicación de órdenes a los trabajadores 19 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 y el segundo sobre la comunicación en el trabajo en equipo. 20 00:01:13,000 --> 00:01:17,000 Desarrollamos la habilidad de comunicación trabajando con los juegos 21 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 actitudes como la escucha activa, la empatía, la asertividad, 22 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 la resolución de problemas, el liderazgo y la cooperación. 23 00:01:25,000 --> 00:01:28,000 Los juegos utilizados tienen las siguientes características. 24 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 Son juegos cooperativos en los que gana el equipo, 25 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 son para 4 jugadores y duran máximo 30 minutos. 26 00:01:34,000 --> 00:01:39,000 Disponemos de juegos como Hanabi, Sospechosos inusuales y Misión cumplida. 27 00:01:39,000 --> 00:01:43,000 Cambiamos el espacio de trabajo al aula de emprendimiento, 28 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 mejorando la motivación del alumnado y dando visibilidad a nuestra actividad. 29 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 Comenzamos realizando una dinámica de grupo valorando el trabajo en equipo 30 00:01:52,000 --> 00:01:56,000 y reflexionando sobre las habilidades que mejoran el resultado. 31 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 Presentamos la secuencia de aprendizaje y les facilitamos un ejemplo del producto final. 32 00:02:01,000 --> 00:02:05,000 De esta forma, de evaluación formativa, son capaces de comprender 33 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 qué tienen que hacer y pueden regular su aprendizaje. 34 00:02:08,000 --> 00:02:12,000 A continuación, cada equipo recibe el juego sobre el que trabajará. 35 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 En las siguientes sesiones, los estudiantes se familiarizan con su juego 36 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 y reflexionan sobre las habilidades de comunicación que desarrollan. 37 00:02:19,000 --> 00:02:23,000 Para ello, consultarán los apuntes facilitados sobre el tema, 38 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 elaborarán unas reglas más accesibles del juego y lo presentarán en grupos de expertos. 39 00:02:30,000 --> 00:02:34,000 En las sesiones 5 y 6, cada grupo evalúa el trabajo de otro equipo 40 00:02:34,000 --> 00:02:37,000 siguiendo los criterios marcados al inicio. 41 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 Señalarán aquellos criterios ya cumplidos y propuestas de mejora para el trabajo final. 42 00:02:42,000 --> 00:02:46,000 En la última sesión, se entrega el producto final y el cuaderno en equipo 43 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 donde se recoge el proceso y las reflexiones. 44 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 Preparamos la difusión de la actividad en la semana cultural del centro 45 00:02:52,000 --> 00:02:56,000 donde los estudiantes de formación profesional pueden mejorar su competencia 46 00:02:56,000 --> 00:03:00,000 de comunicación para el trabajo en equipo y mejorar su empleabilidad.