1 00:00:00,000 --> 00:00:11,500 Vamos a empezar una serie de vídeos en los cuales os voy a mostrar la forma que tenemos de trabajar en un programa de diseño en dos dimensiones. 2 00:00:11,500 --> 00:00:23,500 El programa se llama LibreCAD y vamos a desarrollar en este primer vídeo cómo podemos utilizar cada una de las pestañas que lo componen. 3 00:00:24,500 --> 00:00:37,000 Pinchamos en el icono correspondiente y nos aparecerá la pantalla de dibujo. En esta pantalla veremos todo aquello con lo que podemos trabajar. 4 00:00:37,000 --> 00:00:47,000 Como hemos especificado, vamos a empezar por los archivos o las distintas pestañas con las que podemos trabajar. 5 00:00:47,500 --> 00:00:58,000 La pestaña archivo, en la cual, como en casi todos los programas, tenemos la opción de abrir un archivo nuevo, uno que tengamos guardado, 6 00:00:58,000 --> 00:01:07,000 o exportar, importar o cualquier otro elemento que nos permita trabajar con ello, como por ejemplo la impresión. 7 00:01:07,500 --> 00:01:18,000 Tendremos una opción para ver las características de cómo trabaja el programa, por ejemplo, en las preferencias generales, 8 00:01:18,000 --> 00:01:30,000 la apariencia en cuanto a colores o la utilización de distintas barras, rutas o valores por defectos, entre ellos las unidades con las que vamos a trabajar, 9 00:01:30,000 --> 00:01:43,000 o el tiempo que queremos utilizar para que el programa haga una autograbación de lo que estamos haciendo, para no perderlo en caso de última necesidad. 10 00:01:43,000 --> 00:01:57,000 Tenemos también la pantalla editar, donde podremos hacer o deshacer, como en cualquier otro programa, cortar, pegar o seleccionar parte de los elementos que vamos a trabajar. 11 00:01:58,000 --> 00:02:11,000 Podremos ver la pantalla completa, algunas de las barras de estado que estáis viendo, podremos activarlas o desactivarlas, la rejilla, ese fondo que veis de puntos 12 00:02:11,000 --> 00:02:24,000 y que nos permite trabajar con una cierta orientación, borradores, redibujar en caso de que necesitemos refrescar la pantalla o hacer algún tipo de zoom, 13 00:02:24,000 --> 00:02:39,000 tanto ampliado como disminuido. En cuanto a plugins o pequeñas acciones que pueden completar el programa, aquí tenéis alguno de ellos, que iremos viendo poco a poco en el trabajo en clase. 14 00:02:39,000 --> 00:02:49,000 La pestaña de herramientas es la más utilizada, la que más vamos a utilizar y en la que tendremos las distintas opciones de dibujo. 15 00:02:49,000 --> 00:03:03,000 Los distintos tipos de líneas, podemos utilizar líneas por dos puntos, ángulos, paralelas, tangentes, etc. Círculos, curvas, elipses, etc. 16 00:03:03,000 --> 00:03:16,000 En cuanto a lo que ellos llaman dimensión, es lo que nosotros hemos llamado en clase cotas. Esas cotas nos permitirán dar una medida de la realidad en nuestro dibujo. 17 00:03:16,000 --> 00:03:23,000 Podemos acotarlas para que en los planos esas medidas aparezcan de forma gráfica. 18 00:03:23,000 --> 00:03:41,000 Podemos modificar aquello que estemos haciendo. Podemos, por ejemplo, mover o copiar, girar, escalar, hacer una simetría, recortar dos líneas, hacer un chaflán, etc. 19 00:03:41,000 --> 00:03:56,000 Podemos también conseguir información de aquello que estemos haciendo, como puede ser, por ejemplo, obtener una superficie o un perímetro de lo que estemos dibujando. 20 00:03:56,000 --> 00:04:07,000 En cuanto a la zona a modificar, tenemos la posibilidad de ver las propiedades que cada uno de estos elementos tiene. 21 00:04:07,000 --> 00:04:16,000 Luego veremos cómo podemos trabajar en capas, cómo podemos darle distintos colores a cada una de las líneas o de los elementos que componen el dibujo. 22 00:04:16,000 --> 00:04:22,000 Y todo eso lo vamos a poder mover desde aquí. Podemos colocar textos, sombreados, etc.