1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Mi aula virtual, soy Sara Moreno Chillon, del Colegio Bilingüe CEIB Arabaca. 2 00:00:07,000 --> 00:00:11,000 Mi aula virtual será la correspondiente a segundo de primaria. 3 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 Me voy a centrar en el área de lengua. 4 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 Es una aula virtual que está actualizada. 5 00:00:18,000 --> 00:00:24,000 A los alumnos matriculados en el aula virtual está actualizada. 6 00:00:24,000 --> 00:00:29,000 Como se puede ver, el último acceso al curso ha sido hace recientes días. 7 00:00:29,000 --> 00:00:39,000 A continuación vamos a una de las herramientas digitales para evaluar. 8 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 Evaluación inicial realizada con la plataforma inicial de lengua. 9 00:00:46,000 --> 00:00:52,000 En la cual los alumnos tendrían que hacer clic en enlace, ir a Soy estudiante. 10 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 En este caso vamos a utilizar la de uno de ellos. 11 00:00:55,000 --> 00:01:04,000 Podríamos acceder a los alumnos haciendo las correspondientes actividades. 12 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 La primera sería sobre leer el siguiente texto. 13 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 A continuación tendrían que contestar algunas preguntas sobre el texto. 14 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 Unas son de enumerar, otras de meter. 15 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 En cada unidad didáctica, su guía didáctica. 16 00:01:16,000 --> 00:01:20,000 En el tema 6 tendríamos la guía didáctica de la unidad. 17 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 Toda la secuenciación, objetivos, contenidos, competencias, criterios de evaluación. 18 00:01:25,000 --> 00:01:32,000 Evaluación a través de un cuestionario encuesta. 19 00:01:32,000 --> 00:01:38,000 Aquí los alumnos podríamos ver cómo han leído las preguntas. 20 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 Y las han contestado. Algunas preguntas de sí o no. 21 00:01:41,000 --> 00:01:45,000 Otras de texto libre. 22 00:01:45,000 --> 00:01:52,000 Aquí podemos ver que hay distintas técnicas evaluativas. 23 00:01:52,000 --> 00:01:58,000 También podríamos ver cómo observamos bloques en la parte derecha. 24 00:01:58,000 --> 00:02:00,000 El bloque del calendario y el bloque de los usuarios. 25 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 También tenemos la opción de las insignias. 26 00:02:04,000 --> 00:02:09,000 Aquí en gestionar insignias vemos que todos los alumnos son principiantes. 27 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 Luego tenemos dos que son expertos. 28 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 Tenemos herramientas de ex-learning. 29 00:02:16,000 --> 00:02:22,000 Al final del aula, para el final de curso. 30 00:02:22,000 --> 00:02:27,000 Con nuestra auto-evaluación final de curso. 31 00:02:27,000 --> 00:02:37,000 Esto lo tendría que pinchar, descargársela y abrirla. 32 00:02:37,000 --> 00:02:41,000 Y aquí tendríamos estas preguntas. 33 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 Lee estas preguntas y contesta verdadero o falso. 34 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 El antónimo de alto es bajo. 35 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 Verdadero y se le corregiría. 36 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 H5P. 37 00:02:51,000 --> 00:02:58,000 En la que los alumnos tendrán que resolver un crucigrama. 38 00:02:58,000 --> 00:03:04,000 Y este crucigrama tiene también accesibilidad para nuestros alumnos TEAS. 39 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 Con los pictovisuales. 40 00:03:06,000 --> 00:03:11,000 Otras de las metodologías diácticas que utilizamos. 41 00:03:11,000 --> 00:03:13,000 Son la gamificación. 42 00:03:13,000 --> 00:03:18,000 Una de las aplicaciones que se usa en clase a diario. 43 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 Sería GoNoodle. 44 00:03:21,000 --> 00:03:25,000 En esta aplicación solo tiene que estar registrado el profesor. 45 00:03:25,000 --> 00:03:33,000 Entonces los alumnos tendrían acceso a vídeos, a explicaciones. 46 00:03:33,000 --> 00:03:40,000 Y la gamificación consistiría en que cada vez que se acaba uno de los vídeos. 47 00:03:40,000 --> 00:03:47,000 El monstruito que es el logo de la clase se iría alimentando. 48 00:03:47,000 --> 00:03:51,000 Y iría creciendo. 49 00:03:51,000 --> 00:03:54,000 Esta es una de las aplicaciones de gamificación utilizadas. 50 00:03:54,000 --> 00:03:59,000 También utilizamos el aprendizaje colaborativo. 51 00:04:00,000 --> 00:04:07,000 En algunas de las unidades tenemos actividades en las que tienen que trabajar conjuntamente. 52 00:04:11,000 --> 00:04:15,000 Una de ellas sería esta tarea en la que tienen que describir animales. 53 00:04:15,000 --> 00:04:20,000 Entonces como podéis ver es una actividad en la que tienen que entrar y hacer un texto libre. 54 00:04:20,000 --> 00:04:23,000 Sería en grupos de tres. 55 00:04:23,000 --> 00:04:27,000 Y para recordarles los roles del aprendizaje cooperativo. 56 00:04:27,000 --> 00:04:29,000 Tendrían este documento. 57 00:04:29,000 --> 00:04:34,000 Como habéis podido ver los distintos tipos de evaluación han sido introducidos. 58 00:04:34,000 --> 00:04:37,000 Hemos tenido la evaluación de principio de curso. 59 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 Para ver cuál es su punto inicial. 60 00:04:39,000 --> 00:04:42,000 La autoevaluación con el cuestionario. 61 00:04:42,000 --> 00:04:48,000 Y por último las adaptaciones propias de las enseñanzas están realizadas. 62 00:04:48,000 --> 00:04:58,000 Ya que los objetivos, contenidos y estándares están todos relacionados con el temario de segundo de primario.