1 00:00:02,220 --> 00:00:13,560 Buenos días, soy Nuria Arias Barrientos y voy a explicar una evidencia fundamental, en concreto una de contenidos digitales que se llama Diseño 3D. 2 00:00:14,400 --> 00:00:24,260 Esta presentación, este contenido digital, está dentro del aula virtual, dentro de la asignatura de TAKE del cuarto de la ESO. 3 00:00:24,260 --> 00:00:34,219 Como se puede ver, dentro del recurso está también el PDF para que ellos se lo puedan descargar en cualquier momento. 4 00:00:35,179 --> 00:00:37,939 ¿En qué consiste esta presentación? 5 00:00:38,520 --> 00:00:46,719 Bueno, pues lo primero he querido que fuese muy visual, apenas tiene letras y quiero que solamente se fijen en las imágenes. 6 00:00:47,380 --> 00:00:51,000 Quiero que estos elementos multimedia que permiten la accesibilidad 7 00:00:51,000 --> 00:00:56,240 hacen que sea mucho más claro, mucho más sencillo, mucho más concreto 8 00:00:56,240 --> 00:00:58,920 y mejora mucho la parte didáctica. 9 00:01:00,340 --> 00:01:06,319 Consta de cuatro ejercicios en un principio con niveles de dificultad progresivos. 10 00:01:06,319 --> 00:01:12,140 El ejercicio 1 es un nivel muy sencillo, un cubo, el ejercicio 2 fichas de dominó, 11 00:01:12,500 --> 00:01:15,260 el ejercicio 3 un cohete y el ejercicio 4 un minión. 12 00:01:15,260 --> 00:01:33,680 Pero nunca pueden hacer la misma imagen que yo les estoy haciendo, el mismo elemento. Es decir, esto les da una referencia, pero ellos tienen que hacer sus propios diseños y esto hace que contribuya a la creatividad del alumnado. 13 00:01:33,680 --> 00:01:45,980 Además, también este tipo de programas de diseño 3D les ayuda a tener mucha visión espacial porque están trabajando continuamente con tres dimensiones. 14 00:01:46,260 --> 00:01:51,099 Cuando ya hemos conseguido hacer estos cuatro ejercicios, pasamos a un proyecto final. 15 00:01:51,280 --> 00:01:54,859 Es un poquito más complicado porque es un mando de una Nintendo. 16 00:01:54,859 --> 00:02:11,639 Como es un poquito más difícil y quiero que todos los alumnos consigan el proyecto, pues he puesto unos pasos para realizarlo. Aquí se puede ver cómo están los pasos muy bien definidos. 17 00:02:11,639 --> 00:02:26,840 En todo momento he metido la accesibilidad en el sentido de que todo tiene que ser claro, conciso, que tengan en todo momento muy claro lo que tienen que realizar.