1 00:00:00,000 --> 00:00:04,719 Este es el segundo vídeo para el ejercicio 3 de SketchUp. 2 00:00:05,179 --> 00:00:10,519 En el último vídeo había terminado haciendo esta figura y ahora nos falta esta otra aquí. 3 00:00:11,039 --> 00:00:17,120 Y como tiene que tener agujero que perfore toda la pieza, voy a hacer primero el agujero y luego ya le doy altura a la parte del cilindro. 4 00:00:17,980 --> 00:00:24,719 Entonces veo que el agujero es un hexágono con 50 milímetros de diámetro 5 00:00:24,719 --> 00:00:29,480 y además tiene dos de sus lados paralelos a los lados cortos de la base. 6 00:00:30,000 --> 00:00:39,899 En contraposición a este otro hexágono que hicimos aquí, que tiene los lados paralelos, o sea, los dos de sus lados en paralelo a los lados largos y no los puertos de la base. 7 00:00:40,200 --> 00:00:45,399 Pues voy a empezar haciendo ese primer hexágono de 25 milímetros de radio. 8 00:00:45,899 --> 00:00:49,469 De nuevo la herramienta hexágono. 9 00:00:54,340 --> 00:01:04,219 Como me está pasando a mí ahora, si no os marca bien el punto del centro, que no sé por qué no lo marca, pues podéis hacer otra referencia aquí. 10 00:01:04,219 --> 00:01:15,040 A 50 milímetros, hace todas las referencias que necesitéis y ahora ya vamos a hacer el hexágono de 25 milímetros de radio. 11 00:01:16,140 --> 00:01:20,280 Y antes de hacerlo desaparecer vamos a dibujar también el círculo. 12 00:01:21,260 --> 00:01:27,959 El círculo vemos que es de 90 milímetros de diámetro, pues 45 milímetros de radio y con el mismo centro. 13 00:01:31,590 --> 00:01:37,250 Recordad que todas estas medidas las escribimos con el teclado y le damos a Enter para que así nos queden exactas. 14 00:01:37,489 --> 00:01:42,609 Aquí tenéis las medidas que ponemos y donde os debería aparecer según escribís. 15 00:01:43,310 --> 00:01:53,250 Vale, ahora, antes de elevar la parte del círculo del cilindro, vamos a hacer desaparecer el hexágono empujándolo hacia abajo. 16 00:01:53,769 --> 00:01:57,989 Recordamos que la base tiene 20 milímetros de altura, pues vamos a empujarlo hacia abajo. 17 00:01:57,989 --> 00:02:01,849 escribimos 20 y desaparece 18 00:02:01,849 --> 00:02:04,689 si tenéis dudas podéis mover la cámara 19 00:02:04,689 --> 00:02:08,930 para aseguraros de que efectivamente queda la forma de agujero 20 00:02:08,930 --> 00:02:14,169 y ahora lo que vamos a hacer es con la herramienta destruir 21 00:02:14,169 --> 00:02:18,949 como siempre vamos a elevar esta parte según nos dice aquí 130 milímetros 22 00:02:18,949 --> 00:02:24,169 pulsamos, empujamos un poco en la dirección adecuada 23 00:02:24,169 --> 00:02:27,150 y ya escribimos 130 con el teclado, enter 24 00:02:27,150 --> 00:02:33,300 y nos da la altura, vale, con esto la figura estaría terminada 25 00:02:33,300 --> 00:02:37,620 vemos que sigue estando el agujero sin problemas, el siguiente paso es dar color 26 00:02:37,620 --> 00:02:40,780 no tiene por qué ser exactamente los mismos colores de aquí 27 00:02:40,780 --> 00:02:45,879 podéis usar cualquier otro, pero bueno, para dar color tenemos esta herramienta 28 00:02:45,879 --> 00:02:49,900 y nos aparecen, por una parte tenemos aquí colores básicos 29 00:02:49,900 --> 00:02:53,780 y por otra, si pulsamos aquí, pues ya nos aparecen 30 00:02:53,780 --> 00:02:56,080 colores con patrones 31 00:02:56,080 --> 00:03:01,219 colores básicos, bueno aquí estos son básicos pero más 32 00:03:01,219 --> 00:03:05,240 con una escala mayor que la que nos apareció en la otra opción o con diferentes efectos 33 00:03:05,240 --> 00:03:09,020 o patrones, entonces dad a la base y a las tres figuras 34 00:03:09,020 --> 00:03:13,379 el hexágono, el cilindro pequeño y el cilindro grande un color distinto a cada uno 35 00:03:13,379 --> 00:03:17,020 os recomiendo que cojáis colores claros para que luego los números 36 00:03:17,020 --> 00:03:22,759 de las acotaciones se vean bien, luego giráis la cámara 37 00:03:22,759 --> 00:03:25,520 para hacer también las partes de dentro según corresponda 38 00:03:25,520 --> 00:03:38,340 y vais moviendo la cámara y cogiendo diferentes colores para ir haciendo cada parte 39 00:03:38,340 --> 00:04:03,129 y para el hexágono de aquí pues vamos a cogerle una tonalidad amarilla 40 00:04:03,129 --> 00:04:08,849 ya os digo, mejor colores que se vean bien, que luego se puedan ver bien las acotaciones 41 00:04:08,849 --> 00:04:10,650 es decir, colores claros 42 00:04:10,650 --> 00:04:20,509 y para la pieza que nos queda, con rojo 43 00:04:20,509 --> 00:04:22,970 vale, así se ve todo muy bien 44 00:04:22,970 --> 00:04:27,269 si queréis, para esto sois libres de coger el patrón de colores que queráis 45 00:04:27,269 --> 00:04:30,129 luego lo siguiente será hacer las acotaciones 46 00:04:30,129 --> 00:04:33,329 y la parte de guardar el proyecto 47 00:04:33,329 --> 00:04:35,810 pero como ya me sale el contador de que me queda poco tiempo 48 00:04:35,810 --> 00:04:39,170 las acotaciones ya las sabéis hacer de otros trabajos 49 00:04:39,170 --> 00:04:42,370 ya os pondré automáticamente y no aparecerá en la grabación 50 00:04:42,370 --> 00:04:45,329 y en el siguiente vídeo solo os explico lo de cómo guardarlo 51 00:04:45,329 --> 00:04:47,810 bien pues hasta aquí el segundo vídeo