1 00:00:00,000 --> 00:00:01,800 Buenos días, me llamo Lena Alcubierre. 2 00:00:02,459 --> 00:00:07,400 En este caso voy a presentaros una aplicación diferente, 3 00:00:07,580 --> 00:00:11,060 se llama Plickers, como un contenido digital que utilizo 4 00:00:11,060 --> 00:00:12,800 en el aula con mis alumnos. 5 00:00:14,119 --> 00:00:17,780 Los Plickers, una de las cosas muy buenas que tienen es que 6 00:00:17,780 --> 00:00:22,219 son abiertas, bueno, se pueden hacer privadas o colaborativas. 7 00:00:22,940 --> 00:00:27,100 En este caso, si uno se mete en internet dentro de Plickers, 8 00:00:27,100 --> 00:00:34,259 pues puede observar que puede buscar matemáticas primero la ESO y tiene aquí infinitas lecciones con pliques creados, ¿no? 9 00:00:34,659 --> 00:00:47,200 Entonces, bueno, pues si clicamos una de ellas, aquí hay un pliques creado, tú puedes coger uno y trabajarlo con tu clase directamente. 10 00:00:47,200 --> 00:01:00,659 Este es un Plickers que ha hecho un compañero del departamento, el cual yo he reutilizado y lo he utilizado para mis clases de primero D y primero E. Y aquí veo lo que ha salido cada uno de ellos. 11 00:01:00,659 --> 00:01:22,920 Esta es una manera de utilizar los pliques, sería el caso de que alguien la haya utilizado, pero bueno, yo os voy a presentar, pues bueno, esta es mi clase de primero E, en la cual lo que he tenido que hacer para poder jugar con los pliques con mi clase ha sido matricular a los alumnos de forma anonizada. 12 00:01:22,920 --> 00:01:29,439 cada alumno tiene un número porque se le asigna una carta, una carta QR 13 00:01:29,439 --> 00:01:35,540 donde tiene que colocarla por el lado que crea conveniente que está la respuesta 14 00:01:35,540 --> 00:01:39,480 es una carta que tiene un dibujo un poco raro con cuatro lados 15 00:01:39,480 --> 00:01:42,159 en cada lado hay una letra A, B, C o D 16 00:01:42,159 --> 00:01:47,299 entonces esto consiste en ponerle una aplicación, un pliques 17 00:01:47,299 --> 00:01:52,319 en este caso voy a mostraros una que he creado yo, estoy en YourLibrary 18 00:01:52,319 --> 00:01:55,819 entonces voy a factorización por ejemplo 19 00:01:55,819 --> 00:01:58,079 y este es un clicker que yo he creado 20 00:01:58,079 --> 00:01:59,859 y esto es lo que verían los alumnos 21 00:01:59,859 --> 00:02:01,719 cuando nos ponemos a jugar 22 00:02:01,719 --> 00:02:04,379 y yo lo he asignado a mi primero 23 00:02:04,379 --> 00:02:06,760 pues les lanzo esta pregunta 24 00:02:06,760 --> 00:02:10,580 factoriza el 6 y dime cuál de estas opciones es la correcta 25 00:02:10,580 --> 00:02:12,680 entonces los alumnos lo que tienen que hacer es 26 00:02:12,680 --> 00:02:16,000 levantar ese papelito que es diferente 27 00:02:16,000 --> 00:02:17,180 cada uno de ellos 28 00:02:17,180 --> 00:02:20,580 y colocar el lado donde está la letra 29 00:02:20,580 --> 00:02:24,620 la A, la B o la C, dependiendo de la respuesta que sea correcta. 30 00:02:26,439 --> 00:02:29,740 Es una manera en que los alumnos no se pueden copiar unos a otros 31 00:02:29,740 --> 00:02:34,120 porque cada uno tiene un dibujo diferente, no pueden ver rápida, 32 00:02:34,219 --> 00:02:39,240 es un juego muy dinámico y muy rápido, en el cual te permite hacer una evaluación inicial 33 00:02:39,240 --> 00:02:43,400 y donde los alumnos no saben que está contestando el compañero, 34 00:02:43,599 --> 00:02:48,300 solo el profesor lo sabe. ¿Cómo? Pues porque en el profesor se tiene que descargar 35 00:02:48,300 --> 00:02:53,919 esta aplicación en el móvil y tiene que hacer un barrido con su móvil en el cual irá apareciendo 36 00:02:53,919 --> 00:03:01,039 las personas que han acertado o no. Os enseño esta pantalla para que veáis que la autoría es mía y, 37 00:03:01,159 --> 00:03:06,199 bueno, y esto es lo que pasaría una vez hecho el pliquer, aunque ya insisto que según lo estás 38 00:03:06,199 --> 00:03:10,879 haciendo puedes ver, te va apareciendo en el móvil, pues, esto, pues, quién está acertando, 39 00:03:11,039 --> 00:03:16,439 quién no, quién lo ha hecho bien, cuántos alumnos han acertado, quién ha tenido más aciertos y, 40 00:03:16,439 --> 00:03:21,180 Y pues bueno, pregunta, pregunta, tú puedes ir viendo quién ha acertado y preguntarle. 41 00:03:21,520 --> 00:03:22,740 Pues eso es todo, muchas gracias.