1 00:00:00,880 --> 00:00:12,460 Buenos días. En el siguiente vídeo voy a presentar una de las actividades que he realizado, un contenido digital, y lo he hecho con el programa educativo EPUZLE. 2 00:00:14,380 --> 00:00:21,320 EPUZLE es una herramienta en línea la cual nos permite editar vídeos y convertirlos en una clase más interactiva. 3 00:00:22,579 --> 00:00:28,620 Podemos recortarlos, podemos añadir audios y podemos incluir preguntas como hemos hecho nosotros en el vídeo que os voy a presentar. 4 00:00:28,620 --> 00:00:32,579 Con esto conseguimos una retención de contenidos a tiempo real 5 00:00:32,579 --> 00:00:37,759 Nuestro colegio, aunque es bilingüe, la educación física no la damos en inglés 6 00:00:37,759 --> 00:00:41,820 Y sí que meto determinados contenidos transversales de inglés 7 00:00:41,820 --> 00:00:45,299 Y como vamos a ver en el audio del vídeo 8 00:00:45,299 --> 00:00:52,100 Está elaborado para alumnos de primero o de primaria del Colegio San Cristóbal 9 00:00:52,100 --> 00:00:56,119 Para dar dentro de la unidad didáctica de juegos populares en el tercer trimestre 10 00:00:56,119 --> 00:00:57,960 Entonces, según vamos dando al vídeo 11 00:00:57,960 --> 00:01:03,439 Vamos a ir viendo cómo va avanzando 12 00:01:03,439 --> 00:01:08,260 Y estos puntitos de aquí abajo son las preguntas que le hemos hecho 13 00:01:08,260 --> 00:01:11,719 Cuando llega a ellas, formula la pregunta 14 00:01:11,719 --> 00:01:13,159 ¿Cuál es el nombre del juego? 15 00:01:13,599 --> 00:01:16,819 Bueno, pues este juego, aunque no ha dicho todavía nada el vídeo 16 00:01:16,819 --> 00:01:19,560 Como si lo hemos llevado a cabo en clase, pues lo conocen 17 00:01:19,560 --> 00:01:21,920 Pincharíamos, rayuela, enviar 18 00:01:21,920 --> 00:01:26,599 Y aquí nos dice que hemos conseguido un 100 sobre 100 19 00:01:26,599 --> 00:01:28,099 Continuamos 20 00:01:28,099 --> 00:01:32,439 el vídeo va avanzando poco a poco 21 00:01:32,439 --> 00:01:34,060 vamos viendo 22 00:01:34,060 --> 00:01:36,659 en qué consiste 23 00:01:36,659 --> 00:01:39,459 y lo que está dibujando 24 00:01:39,459 --> 00:01:40,420 esta persona en él 25 00:01:40,420 --> 00:01:43,239 y cuando llegamos 26 00:01:43,239 --> 00:01:45,000 al siguiente puntito 27 00:01:45,000 --> 00:01:47,500 se para el vídeo y nos hace otra pregunta 28 00:01:47,500 --> 00:01:49,659 nosotros jugamos 29 00:01:49,659 --> 00:01:51,299 a este juego en la piscina 30 00:01:51,299 --> 00:01:53,019 ¿es verdad? ¿es mentira? 31 00:01:53,459 --> 00:01:55,280 bueno, pues no, como estamos viendo 32 00:01:55,280 --> 00:01:56,400 no jugamos en la piscina, ¿verdad? 33 00:01:57,519 --> 00:01:58,359 jugamos en la calle 34 00:01:58,359 --> 00:02:00,120 enviar. 35 00:02:00,799 --> 00:02:01,560 Y damos a continuar. 36 00:02:17,639 --> 00:02:18,879 Está explicando un poquito 37 00:02:18,879 --> 00:02:20,599 en qué consiste el juego, 38 00:02:21,400 --> 00:02:23,000 los números que hay que poner, 39 00:02:23,719 --> 00:02:24,900 el orden que tenemos que llevar. 40 00:02:26,020 --> 00:02:26,840 Bien, siguiente pregunta. 41 00:02:26,840 --> 00:02:28,780 ¿Qué número hay en los recuadros? 42 00:02:29,319 --> 00:02:29,719 ¿Qué números? 43 00:02:31,340 --> 00:02:31,960 Fácil, ¿no? 44 00:02:32,020 --> 00:02:34,439 El niño lo ve, cuenta, el 1 al 9. 45 00:02:35,000 --> 00:02:36,960 Enviar y continuar. 46 00:02:38,860 --> 00:02:43,800 Bueno, pues así sería todo el vídeo. 47 00:02:45,020 --> 00:02:47,979 Y tendríamos un total de 6 preguntas. 48 00:02:49,460 --> 00:02:50,159 Esto sería todo. 49 00:02:51,180 --> 00:02:51,580 ¡Hasta luego!