1 00:00:00,000 --> 00:00:06,800 Buenos días, mi nombre es Inmaculada Hornero y voy a explicar cómo he creado el juego educativo digital 2 00:00:06,800 --> 00:00:11,800 relacionado con mi situación de aprendizaje en la web worldworld.net. 3 00:00:11,800 --> 00:00:18,800 Una vez que me he logueado, la plataforma me facilita una serie de plantillas para poder crear el juego digital. 4 00:00:18,800 --> 00:00:21,800 En este caso he elegido ordenar por grupos. 5 00:00:21,800 --> 00:00:25,800 Una vez creado los grupos, me dirijo a la opción de los juegos 6 00:00:25,800 --> 00:00:32,800 y añado tiempo suficiente para poder trabajar los contenidos en un clima de trabajo lúdico, motivador y sin presión. 7 00:00:32,800 --> 00:00:38,800 Como esta actividad se secuencia en una de las primeras fases de la situación de aprendizaje, 8 00:00:38,800 --> 00:00:47,800 es decir, en la fase de investigación, he optado por no poner la opción de clasificación de ranking, 9 00:00:47,800 --> 00:00:50,800 ya que están interiorizando los conocimientos. 10 00:00:51,800 --> 00:00:58,800 Comparto la URL que se encuentra incrustada en el primer fotograma del juego en mi aula virtual, 11 00:00:58,800 --> 00:01:03,800 concretamente en la sesión 5 de la fase de investigamos. 12 00:01:03,800 --> 00:01:08,800 Clickearán y tendrán que añadir su pseudónimo o el alias. 13 00:01:08,800 --> 00:01:14,800 Podrán agrandar el juego a través de la opción de pantalla completa 14 00:01:14,800 --> 00:01:17,800 o también pueden utilizar, si así lo requieren, 15 00:01:17,800 --> 00:01:24,800 las herramientas ancladas en la barra de Google para tener más accesibilidad. 16 00:01:25,800 --> 00:01:31,800 Una vez finalizado el juego, se envían automáticamente los resultados en la plataforma. 17 00:01:31,800 --> 00:01:36,800 En ella puedo separar y exportar las siguientes opciones. 18 00:01:36,800 --> 00:01:42,800 El resumen del juego, es decir, con el número de participantes y las diversas puntuaciones. 19 00:01:42,800 --> 00:01:48,800 Los resultados por pregunta, donde se muestra el número de aciertos y errores de cada pregunta. 20 00:01:48,800 --> 00:01:54,800 Y ya también el resultado por alumno, donde refleja sus aciertos y sus errores. 21 00:01:54,800 --> 00:01:59,800 E incluso, cliqueando en los alumnos, en un alumno o una alumna en concreto, 22 00:01:59,800 --> 00:02:06,800 se observa con detalle su proceso de aprendizaje, es decir, sus aciertos y sus errores. 23 00:02:06,800 --> 00:02:15,800 Con todo esto, doy por concluida la explicación de la creación del juego en WorldWall.net. 24 00:02:15,800 --> 00:02:17,800 Muchas gracias.