1 00:00:04,139 --> 00:00:13,660 La siguiente evidencia digital se encuadra dentro del Aula Virtual de Tecnología, Programación y Robótica de 1º de ESO, 2 00:00:13,820 --> 00:00:18,839 de la cual figuro como autora del curso y la evidencia que se muestra. 3 00:00:22,460 --> 00:00:31,100 Dentro de este aula virtual, en el tema 1 del proceso tecnológico, impartiendo primero los contenidos, 4 00:00:31,100 --> 00:00:35,420 desarrollando después actividades para comprobar lo que se ha aprendido 5 00:00:35,420 --> 00:00:41,640 y desarrollando también actividades de aplicación de lo aprendido. 6 00:00:41,640 --> 00:00:48,939 Por último, dentro de esta secuencia se abre la actividad del rosco como una actividad de reflexión 7 00:00:48,939 --> 00:00:55,659 para comprobar si durante toda la puesta en práctica de los conocimientos y la adquisición de los mismos 8 00:00:55,659 --> 00:00:57,619 se ha adquirido el vocabulario correcto. 9 00:00:57,960 --> 00:01:04,180 Tenemos dos actividades diferentes, una para los alumnos en adaptación y otra para los alumnos adaptados. 10 00:01:04,180 --> 00:01:09,019 Aparentemente ellos ven exactamente la misma actividad 11 00:01:09,019 --> 00:01:21,120 Este sería el rosco, ellos acceden y tiene una visual idéntica al concurso de la televisión que lo hizo tan popular 12 00:01:21,120 --> 00:01:33,000 La diferencia con el rosco adaptado es que en el adaptado tiene mayor tiempo para desarrollar la actividad, el juego 13 00:01:33,000 --> 00:01:37,840 tiene más tiempo hasta que aparecen las respuestas correctas 14 00:01:37,840 --> 00:01:44,480 y le permite dar más vueltas al rosco que los alumnos que no requieren la actividad. 15 00:01:45,120 --> 00:01:48,540 Cuando los alumnos han completado el 40% del rosco, 16 00:01:49,140 --> 00:01:56,819 se emite un mensaje de retroalimentación en el que se felicita por haber adquirido 17 00:01:56,819 --> 00:02:01,359 básicamente el vocabulario que se pretendía dentro de este tema.