1 00:00:07,599 --> 00:00:12,060 Os presentamos el desarrollo de la situación de aprendizaje Las capas de la Tierra, 2 00:00:12,380 --> 00:00:18,600 la cual nos permitirá conocer la forma, la ubicación y las distintas capas en las que está compuesto nuestro planeta, 3 00:00:18,920 --> 00:00:22,300 la Tierra, para poder crear nuestro propio globo terráqueo. 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,300 El objetivo principal consiste en hacer una maqueta que represente las capas de la Tierra estudiadas, 5 00:00:28,559 --> 00:00:32,859 la cual se complementará con la placa microbit para indicar el nombre de sus capas. 6 00:00:33,640 --> 00:00:38,740 La presente situación de aprendizaje se desarrolla sobre el ámbito de las ciencias de la naturaleza, 7 00:00:39,079 --> 00:00:41,859 las ciencias sociales y la tecnología y programación, 8 00:00:42,219 --> 00:00:45,960 introduciendo el componente creativo del área de la educación artística 9 00:00:45,960 --> 00:00:49,240 como eje transversal de toda la situación de aprendizaje. 10 00:00:50,020 --> 00:00:54,100 Esta es una actividad de introducción al conocimiento de las diversas capas 11 00:00:54,100 --> 00:00:58,179 que conforman el planeta Tierra, atmósfera, hidrosfera y geosfera. 12 00:00:59,020 --> 00:01:06,140 Para ello se trabajan los contenidos relacionados con el conocimiento del planeta Tierra, sus componentes, capas y características. 13 00:01:07,180 --> 00:01:12,739 Durante el proyecto se plantean algunas actividades interactivas para la transmisión de los aprendizajes. 14 00:01:13,079 --> 00:01:24,120 Para desarrollar toda la situación de aprendizaje necesitamos un conjunto de elementos tecnológicos como el ordenador o tableta digital, el cable USB, la batería o la placa microbit. 15 00:01:24,819 --> 00:01:29,680 Además de elementos para realizar la parte craft de la maqueta como el rodillo de modelaje, 16 00:01:29,959 --> 00:01:33,519 los modeladores o la plastilina y la plantilla descargable en PDF, 17 00:01:34,000 --> 00:01:38,260 donde aparece un recurso complementario que nos será útil a lo largo de la sesión. 18 00:01:39,000 --> 00:01:43,480 A continuación, en el paso a paso de las actividades de la situación de aprendizaje, 19 00:01:43,480 --> 00:01:49,200 encontramos la parte craft de la maqueta, con la introducción de los componentes tecnológicos en la misma 20 00:01:49,200 --> 00:01:53,700 y el desarrollo de la programación de la microbit con el programa Microsoft MakeCode. 21 00:01:57,709 --> 00:06:32,000 La situación de aprendizaje se plantea para ser implementada en tres sesiones, mediante el uso del método CREA como eje conductor. 22 00:06:32,579 --> 00:06:37,920 El planteamiento de la presente actividad está basado en el desarrollo de cuatro fases centrales, 23 00:06:38,240 --> 00:06:45,720 conectar la situación de aprendizaje con el contexto global, rastrear información acerca de las capas de la Tierra y sus particularidades, 24 00:06:46,120 --> 00:06:52,079 experimentar con la creación de una maqueta de las capas de la Tierra e introducir los componentes tecnológicos 25 00:06:52,079 --> 00:06:54,939 y analizar el proceso y resultado de la creación. 26 00:06:55,720 --> 00:06:59,939 En la primera sesión se introduce la visualización y el desarrollo de los apartados 27 00:06:59,939 --> 00:07:03,379 conecta y rastrea de manera grupal con todo el grupo clase 28 00:07:03,379 --> 00:07:07,019 para la introducción de la parte craft del apartado Experimenta. 29 00:07:07,720 --> 00:07:12,079 En estos apartados se presenta el planeta Tierra y la composición de sus capas, 30 00:07:12,339 --> 00:07:18,339 además de iniciar un eje de reflexión con el planteamiento de preguntas vinculadas a los recursos proporcionados. 31 00:07:19,120 --> 00:07:26,500 Además, en la primera sesión se introduce la parte craft de la maqueta con el visionado del vídeo explicativo con el paso a paso de la maqueta. 32 00:07:27,100 --> 00:07:36,279 Durante la segunda sesión se desarrolla la continuación y finalización de la parte craft del apartado Experimenta con la ultimación de la maqueta de las capas de la Tierra. 33 00:07:37,060 --> 00:07:43,600 En la tercera y última sesión se finaliza el apartado Experimenta mediante el desarrollo de la programación de la microbit. 34 00:07:44,420 --> 00:07:51,360 Los últimos 15 minutos de la sesión pueden ser destinados al apartado Analiza y a la exposición de las maquetas a toda la clase. 35 00:07:52,220 --> 00:07:58,040 El o la docente realiza una evaluación continua, mediante el uso de un conjunto de ítems observables 36 00:07:58,040 --> 00:08:05,500 que generan un análisis activo de las dinámicas establecidas en el aula y del rol que toma cada alumno o alumna en cada una de las sesiones. 37 00:08:06,360 --> 00:08:13,120 Estos ítems se encuentran vinculados a la valoración de las competencias específicas y saberes de la situación de aprendizaje, 38 00:08:13,120 --> 00:08:15,959 mediante el instrumento de la observación directa. 39 00:08:16,660 --> 00:08:21,160 En concreto, la actividad propone analizar el correcto desarrollo de la programación, 40 00:08:21,519 --> 00:08:24,560 la explicación adecuada del programa, el uso del material, 41 00:08:24,899 --> 00:08:29,199 la ejecución de la construcción de la maqueta y la distinción de las capas de la tierra, 42 00:08:29,199 --> 00:08:33,860 así como de las subcapas, corteza, manto y núcleo exterior e interior. 43 00:08:34,639 --> 00:08:39,360 En la evaluación por parte del alumnado, al finalizar toda la situación de aprendizaje, 44 00:08:39,360 --> 00:08:43,879 se propone al alumnado el desarrollo de un test para comprobar el grado de conocimiento 45 00:08:43,879 --> 00:08:46,980 obtenido con el desarrollo de la situación de aprendizaje. 46 00:08:47,779 --> 00:08:53,120 Asimismo, se desarrolla una autoevaluación para fomentar que el alumnado realice un análisis 47 00:08:53,120 --> 00:08:57,700 crítico y reflexivo sobre su rol durante las sesiones de la situación de aprendizaje.