1 00:00:00,830 --> 00:00:05,410 Buenas tardes, mi nombre es María Chillerón y a continuación voy a hacer el vídeo explicativo 2 00:00:05,410 --> 00:00:09,109 del apartado de creación y modificación de contenido educativo digital. 3 00:00:09,589 --> 00:00:16,890 En este caso tenemos un cajón de animales que está destinado a alumnos de 3 años 4 00:00:16,890 --> 00:00:21,030 en relación con el área 2, descubrimiento y exploración del entorno. 5 00:00:21,629 --> 00:00:23,929 En este caso estamos trabajando el proyecto de los animales, 6 00:00:24,570 --> 00:00:27,309 es por ello que a este cajón le podemos dar varios usos. 7 00:00:27,309 --> 00:00:44,070 Uno, de evaluación final del proyecto, para ver qué han aprendido los niños. Otro, para juego en el rincón del ordenador, para trabajar ellos juntos, bien de manera individual, bien por pareja. 8 00:00:44,070 --> 00:00:51,909 Y también lo podemos hacer en la pantalla digital, en la asamblea, todos juntos. 9 00:00:52,109 --> 00:00:57,509 De esta manera estaremos adaptándonos a los diferentes ritmos de aprendizaje del alumno. 10 00:00:58,109 --> 00:01:04,510 En este caso le damos a practicar y tenemos preguntas de este tipo. 11 00:01:23,769 --> 00:01:25,469 ¿Cuál de estos animales es de color blanco? 12 00:01:31,530 --> 00:01:35,010 En este caso este cajón tiene solo una respuesta correcta. 13 00:01:35,010 --> 00:01:54,810 Si tenemos error, nos dice directamente cuál es la respuesta correcta, pero podemos volver a intentarlo. 14 00:02:01,739 --> 00:02:04,939 Y esta es la demostración de este contenido educativo digital.