1 00:00:00,000 --> 00:00:07,220 A continuación les voy a mostrar una herramienta digital llamada Kahoot que consiste en un 2 00:00:07,220 --> 00:00:14,240 cuestionario interactivo que permite a los alumnos jugar entre ellos respondiendo a las 3 00:00:14,240 --> 00:00:15,240 preguntas. 4 00:00:15,240 --> 00:00:21,600 Kahoot lo que valora es el acierto y la velocidad con la que se responde, por lo tanto genera 5 00:00:21,600 --> 00:00:27,960 una situación de juego entre los alumnos y de competición sana que les motiva y les 6 00:00:27,960 --> 00:00:29,240 hace estar concentrados. 7 00:00:29,240 --> 00:00:34,520 En este caso vamos a utilizar este Kahoot para repasar huesos y músculos trabajados 8 00:00:34,520 --> 00:00:36,640 en el área de educación física. 9 00:00:36,640 --> 00:00:38,720 Sería para alumnos de tercero de primaria. 10 00:00:38,720 --> 00:00:50,600 A la hora de empezar a jugar simplemente se conecta y va a generar una clave. 11 00:00:50,600 --> 00:00:58,640 Nuestros alumnos dentro de su tablet habrán descargado la aplicación kahoot.it y les 12 00:00:58,640 --> 00:01:03,400 va a aparecer pin de juego. 13 00:01:03,400 --> 00:01:10,480 Ese pin lo tienen que introducir dentro de su tablet y a continuación les va a decir 14 00:01:10,480 --> 00:01:16,640 nombre para poner el nombre que ellos quieran y va a ir apareciendo una lista con todos 15 00:01:16,640 --> 00:01:17,640 los alumnos. 16 00:01:17,640 --> 00:01:28,440 En este caso yo cojo el modo dirigido por el maestro porque yo lo voy a controlar desde 17 00:01:28,440 --> 00:01:34,120 mi pizarra digital. 18 00:01:34,120 --> 00:01:42,360 Como he comentado antes aquí aparece el pin y yo lo voy a introducir en mi móvil para 19 00:01:42,360 --> 00:01:43,360 que aparezca un jugador. 20 00:01:43,360 --> 00:01:58,360 Ya he introducido el pin, voy a introducir, veis que aparece aquí esperando a los jugadores 21 00:01:58,520 --> 00:02:00,400 porque se están conectando. 22 00:02:00,400 --> 00:02:04,840 En nombre pues cada uno pone su nombre, hay veces que ponen nombres graciosos, dependiendo 23 00:02:04,840 --> 00:02:08,680 de la edad de los niños son más originales o menos. 24 00:02:08,680 --> 00:02:13,960 En este caso aparece un jugador, que soy yo, con este emoticono que se puede cambiar también 25 00:02:13,960 --> 00:02:16,800 a través de la tablet. 26 00:02:16,800 --> 00:02:25,160 Una vez que le das a empezar, ya te has asegurado que todos los alumnos están, comienza el 27 00:02:25,160 --> 00:02:29,680 test. 28 00:02:29,680 --> 00:02:35,240 Puedes encontrarte respuestas de verdadero y falso como puede ser en este primer caso 29 00:02:35,240 --> 00:02:38,380 y los alumnos en la pizarra leerían la pregunta. 30 00:02:38,380 --> 00:02:43,560 Aquí tienen el tiempo que les queda para responder y aquí irían apareciendo la gente 31 00:02:43,560 --> 00:02:44,560 que va respondiendo. 32 00:02:44,560 --> 00:02:52,200 En su tablet no aparece nada de esto, solamente les aparece este cuadrito o este cuadrito 33 00:02:52,200 --> 00:02:57,160 y ellos deben elegir, deben tocar en su tablet cuál creen que es el correcto. 34 00:02:57,160 --> 00:02:58,760 En este caso pondremos verdadero. 35 00:02:58,760 --> 00:03:12,040 Bien, una vez que han contestado todos aparecen las respuestas correctas, las respuestas fallidas 36 00:03:12,040 --> 00:03:18,120 y se genera un ranking, que esto es lo que verdaderamente motiva a los niños. 37 00:03:18,120 --> 00:03:22,600 En este caso, como estoy yo solo, pues en el ranking no había nada, pero aquí aparecerían 38 00:03:22,600 --> 00:03:24,040 más alumnos. 39 00:03:24,040 --> 00:03:30,200 Dándole a siguiente tendríamos otro tipo de pregunta, en este caso es una de respuestas 40 00:03:30,200 --> 00:03:31,800 múltiples. 41 00:03:31,800 --> 00:03:39,960 Puede haber cuatro respuestas posibles o se pueden añadir dos más, eso es la configuración 42 00:03:39,960 --> 00:03:40,960 se hace. 43 00:03:40,960 --> 00:03:46,760 Otra vez el tiempo y daremos respuesta, en este caso en nuestro tablet. 44 00:03:46,760 --> 00:03:56,840 Bien, y así seguiríamos jugando hasta que finalicen todas las preguntas. 45 00:03:56,840 --> 00:04:04,480 Una vez terminado el cajud, aparece el ranking final con el primero, el segundo y el tercer 46 00:04:04,480 --> 00:04:06,520 clasificado. 47 00:04:06,520 --> 00:04:12,520 Esta herramienta nos es muy útil puesto que es muy motivante y permite que nuestros alumnos 48 00:04:12,520 --> 00:04:13,680 estén muy concentrados.