1 00:00:00,000 --> 00:00:02,720 Bueno, a continuación presento la siguiente infografía 2 00:00:02,720 --> 00:00:06,599 referida a las evidencias fundamentales en la innovación metodológica 3 00:00:06,599 --> 00:00:11,500 donde partimos de un aprendizaje cooperativo y autoregulado entre los iguales 4 00:00:11,500 --> 00:00:16,679 y buscando la información y la regulación de la resolución de los programas a través del consenso 5 00:00:16,679 --> 00:00:22,859 basándonos en el DUA, la inclusión y los distintos espacios del centro como integradores. 6 00:00:23,379 --> 00:00:26,839 Aquí podemos ver reflejado en el contexto que está referido a los cuatro años 7 00:00:26,839 --> 00:00:29,039 en el proyecto del CINE en el primer trimestre 8 00:00:29,039 --> 00:00:33,799 existe una fase de motivación en la que en la primera sesión en la sala de arte 9 00:00:33,799 --> 00:00:38,960 a través de un código QR nos sirve para abrir una maleta en la que hay distintos elementos del cine 10 00:00:38,960 --> 00:00:43,460 ello nos lleva a unas preguntas, ahí en la sesión 2 nos preguntamos 11 00:00:43,460 --> 00:00:48,920 qué es lo que sabemos y qué es lo que quiero aprender a través de un organizador gráfico 12 00:00:48,920 --> 00:00:52,240 y unas rutinas de pensamiento, una escalera de metacognición 13 00:00:52,240 --> 00:00:54,719 y que reflejamos en un portfolio en Google Site 14 00:00:54,719 --> 00:01:01,420 Pasamos a una fase de exploración, donde a partir de un grupo de expertos y unas rutinas de pensamiento 15 00:01:01,420 --> 00:01:08,480 veo, siento y me pregunto, un abuelo nos presenta una película antigua, tenemos un concierto de cine sobre bandas sonoras 16 00:01:08,480 --> 00:01:11,099 y hacemos una salida al cine para ver una película en 3D 17 00:01:11,099 --> 00:01:19,939 Pasamos a una fase de diseño, donde planificamos el rincón del juego simbólico y preparamos los cortos en las sesiones 5 y 8 18 00:01:19,939 --> 00:01:30,060 Ahí a través de una lluvia de ideas, un consenso y una asunción de compromisos establecemos un calendario de actuaciones que dejamos reflejado en un porfolio hecho de pictogramas en Canva. 19 00:01:30,659 --> 00:01:49,019 Pasamos a una fase de creación donde las sesiones 7, 9, 10, 13 y 14 elaboramos el taller de cine con las familias en el aula, hacemos un diagrama y un storyboard con imágenes para crear su guión, unas gafas 3D que se hacen en casa. 20 00:01:49,939 --> 00:02:04,180 También reconocemos bandas sonoras y elaboramos el escenario, el vestuario y grabamos los cortos. Para ello, lo editamos a través de InShot y presentamos a la familia la app Toontastic. 21 00:02:04,780 --> 00:02:16,419 Pasamos a una fase de presentación en la gala de los premios Checkaray, donde a través de un cineforum vemos los vídeos, invitamos a otros alumnos que vengan, hacemos la entrega de trofeos y tenemos una fiesta en la sesión 16. 22 00:02:17,180 --> 00:02:22,180 Continuamos con una evaluación en la que me pregunto qué he aprendido con un organizador gráfico. 23 00:02:22,520 --> 00:02:28,520 Tengo una escala de observación, un anecdotario en Padel, así como una escalera de feedback y una diana de evaluación. 24 00:02:29,180 --> 00:02:34,000 Esto queda reflejado en el aula virtual, sitio web para trabajar con la familia en casa. 25 00:02:34,000 --> 00:02:38,000 En la mediateca establecemos los cortos mediante contraseña. 26 00:02:38,000 --> 00:02:48,060 Y en Classroom, la web del centro y en el blog del centro site están reflejadas las distintas etapas y sucesos que hemos ido pasando en el proyecto. 27 00:02:48,479 --> 00:02:51,900 Y en la radio del centro invitamos a los alumnos a venir a la fiesta.