1 00:00:00,940 --> 00:00:08,720 Mi nombre es Alba Juan Cuervo y el presente vídeo se ha realizado para justificar un nivel B2 en el bloque de evidencias fundamentales creación de contenidos digitales. 2 00:00:09,259 --> 00:00:11,699 Para ello, se ha elaborado el siguiente contenido digital. 3 00:00:15,310 --> 00:00:23,850 Este está integrado, está creado desde cero y se ha integrado en el aula virtual formando parte de una secuencia didáctica de la programación de matemáticas de primero y primaria. 4 00:00:25,350 --> 00:00:28,609 Integrada dentro de una situación de aprendizaje significativa para mi alumnado. 5 00:00:28,850 --> 00:00:35,179 Este es el contenido que encontramos aquí. Tiene por título números locos los amigos del día. 6 00:00:40,579 --> 00:00:44,500 Este contenido es un cajón titulado Números Locos, los Amigos del Día, 7 00:00:44,640 --> 00:00:48,939 integrado en la unidad didáctica del tema 8 de Matemáticas, que tiene por título Es cuestión de preguntar, 8 00:00:49,060 --> 00:00:54,920 a través del cual los niños descubrirán qué números son los que, juntándolos, forman una decena. 9 00:00:57,429 --> 00:01:03,350 Ya proceden a introducir mi nombre para acceder al recurso, igual que lo harían mis alumnos. 10 00:01:05,719 --> 00:01:09,879 Este recurso se utilizará como una actividad desencadenante en la situación de aprendizaje de dicha unidad, 11 00:01:09,879 --> 00:01:17,459 que se les planteará a modo de reto, en el que deberán descubrir a las parejas de números intrusas 12 00:01:17,459 --> 00:01:28,180 que no forman una decena, los cuales están intentando entrar en el reino de las decenas. 13 00:01:28,680 --> 00:01:32,500 A través de este recurso podrán adquirir conceptos como la unidad y la decena, 14 00:01:32,700 --> 00:01:35,760 el concepto de obrimidad, así como el de parejas y tríos. 15 00:01:39,950 --> 00:01:42,750 Pinchando en la respuesta correcta pasarán a la siguiente pregunta. 16 00:01:49,159 --> 00:01:52,519 ¿Tiene la modalidad de realizarse individualmente o por equipos? 17 00:01:52,519 --> 00:01:55,640 de modo que podremos trabajar en aprendizaje cooperativo 18 00:01:55,640 --> 00:01:59,900 debatiendo la respuesta antes de que los alumnos la seleccionen. 19 00:02:00,939 --> 00:02:04,420 Este contenido ha tenido en cuenta la diversidad del alumnado y sus diferentes necesidades 20 00:02:04,420 --> 00:02:07,920 por lo que ha añadido alternativas sensoriales, simbólicas y de comprensión 21 00:02:07,920 --> 00:02:11,680 como las herramientas de accesibilidad de Windows, entre las que destaco 22 00:02:11,680 --> 00:02:16,280 la lupa que permitirá al alumnado con dificultades visuales ampliar la información 23 00:02:16,280 --> 00:02:18,259 estas herramientas las podemos encontrar aquí. 24 00:02:19,199 --> 00:02:24,500 Es el zoom, que permitirá ampliar la imagen, la pantalla, todo lo que necesiten los alumnos. 25 00:02:24,900 --> 00:02:28,900 Podremos proyectarla también en la pizarra digital para que los alumnos puedan verla en grande. 26 00:02:32,389 --> 00:02:35,990 Un lector de pantalla que leerá el contenido sobre el que se pulse. 27 00:02:36,389 --> 00:02:39,889 Y el teclado de pantalla que ayudará al alumnado con discapacidad motora.