1 00:00:07,219 --> 00:00:22,899 Si no cesamos de comer, beber o hacer deporte, es porque estas actividades activan determinadas vías del cerebro relacionadas con el placer. 2 00:00:24,100 --> 00:00:27,320 Son las llamadas vías de recompensa. 3 00:00:28,059 --> 00:00:34,759 Son varias las sustancias internas que intervienen en la estimulación del circuito de recompensa cerebral, 4 00:00:34,759 --> 00:00:40,240 que podríamos decir que es el responsable de nuestro instinto más básico, 5 00:00:40,240 --> 00:00:53,689 El circuito de recompensa es quien nos mueve a alimentarnos, a ser curiosos e interesarnos 6 00:00:53,689 --> 00:01:00,630 por el saber y la cultura, nos mueve a buscar la felicidad, las relaciones sociales y, por 7 00:01:00,630 --> 00:01:05,629 supuesto, quien participa enormemente en nuestro cerebro cuando nos enamoramos. 8 00:01:05,629 --> 00:01:11,989 El circuito de recompensa es sencillo de entender. Nuestro cerebro tiende de manera 9 00:01:11,989 --> 00:01:19,090 natural al bienestar y al placer por muchos motivos y eso es muy bueno y necesario. En el 10 00:01:19,090 --> 00:01:24,549 caso de lo que podríamos llamar el circuito de recompensa digital, los últimos estudios de la 11 00:01:24,549 --> 00:01:30,230 neurociencia han demostrado que el uso de los dispositivos tecnológicos, especialmente los 12 00:01:30,230 --> 00:01:37,609 móviles y las tabletas, provocan de manera inmediata la segregación de cortisol y adrenalina. El cerebro 13 00:01:37,609 --> 00:01:43,730 necesita ese impulso para centrar su atención en la pantalla, recabar datos o tomar decisiones 14 00:01:43,730 --> 00:01:51,349 inmediatas. Pero como al participar en un videojuego vamos superando obstáculos, alcanzando metas y 15 00:01:51,349 --> 00:01:58,250 cruzando puertas, también segregamos un alto nivel de dopamina y endorfinas que provocan 16 00:01:58,250 --> 00:02:06,829 constantemente una importante sensación de placer y bienestar. Si dedicamos mucho tiempo a esa 17 00:02:06,829 --> 00:02:13,409 actividad, nuestro organismo, nuestro cerebro, se adapta a esa situación de placer rápido y de 18 00:02:13,409 --> 00:02:20,969 recompensa permanente. Por eso nos gustan tanto las pantallas y por eso queremos repetir. Las 19 00:02:20,969 --> 00:02:28,389 pantallas no tienen por qué ser adictivas. La posibilidad de que provoquen compulsión o 20 00:02:28,389 --> 00:02:35,110 adicción está en nosotros mismos. Por eso, de la misma forma que debemos controlar nuestra comida, 21 00:02:35,110 --> 00:02:38,430 del mismo modo que debemos controlar nuestro deporte, 22 00:02:38,870 --> 00:02:46,930 de ese mismo modo debemos luchar por frenar nuestra tendencia a dedicar un tiempo excesivo a los videojuegos o a la televisión. 23 00:02:48,349 --> 00:02:51,729 Quizás deberías pensar en cuidar tu cerebro. 24 00:02:52,889 --> 00:02:56,750 Quizás deberías informarte de los riesgos de una adicción. 25 00:02:57,270 --> 00:03:02,110 O quizás bastaría con que nunca juegues más de una hora, por ejemplo.