1 00:00:00,820 --> 00:00:06,500 En este vídeo os voy a explicar la evidencia de creación de contenido de Kahoot. 2 00:00:06,879 --> 00:00:10,359 Desde mi página principal de Kahoot tengo carpetas. 3 00:00:10,480 --> 00:00:17,600 Voy a ver dentro de la de segundo de educación primaria, la que he enlazado es esta. 4 00:00:17,859 --> 00:00:24,019 Entonces siempre tengo varias opciones, que es asignarlo como tarea, jugar en solitario o empezar, 5 00:00:24,019 --> 00:00:26,879 que es cuando lo hacemos en clase y se les asigna un código. 6 00:00:26,879 --> 00:00:32,539 Voy a jugar en solitario para que se pueda ver en la pantalla en que consiste el juego. 7 00:00:34,140 --> 00:00:42,979 En modo clásico, el juego nos otorga siempre otros usuarios que juegan. 8 00:00:43,179 --> 00:00:49,740 Voy a poner mi nombre para que ellos cuando jueguen en casa, ellos ya lo han visto, tengan como competidores. 9 00:00:50,020 --> 00:00:54,859 Entonces, este cajón lo he creado de cero, como todos los cajones siempre los creo de cero. 10 00:00:54,859 --> 00:01:07,959 La verdad es que es más cómodo y más sencillo y consiste, como cualquier Cajut, en ir respondiendo a las preguntas que son en base al tema que hemos visto. 11 00:01:09,040 --> 00:01:12,159 Ya sabéis cómo funciona el Cajut. 12 00:01:12,879 --> 00:01:19,939 Según se van respondiendo preguntas, se van pasando a las siguientes, se nos va poniendo un marcador según la velocidad y la corrección de las preguntas. 13 00:01:19,939 --> 00:01:25,540 Preguntas de verdadero o falso y de múltiple elección, en este caso son 17 preguntas 14 00:01:25,540 --> 00:01:34,840 Cuando yo termino el juego, descargo unos informes y adjuntado estos informes en una de las evidencias optativas 15 00:01:34,840 --> 00:01:39,599 Para que se vea que los Excel de Cajuz, lo cierto es que aunque no sea una herramienta institucional 16 00:01:39,599 --> 00:01:46,079 Son muy completos porque te dan muchísima información de lo que cada alumno ha respondido, lo que hace, etc.