1 00:00:00,000 --> 00:00:09,500 Hola, muy buenas. Voy a presentar en este vídeo el primero de mis recursos digitales 2 00:00:09,500 --> 00:00:16,840 publicados en mi portafolio de evidencias de competencia digital docente. Empezamos 3 00:00:16,840 --> 00:00:22,560 con el primero y más sencillo que, como puede verse, es una práctica de vocabulario, un 4 00:00:22,560 --> 00:00:30,360 juego publicado en mi aula virtual de la clase de inglés de tercero de la ESO Programa en 5 00:00:30,360 --> 00:00:35,520 la unidad 2. Como se ve, primero se publican los objetivos de la unidad, a continuación 6 00:00:35,520 --> 00:00:40,920 comenzamos con una lista de palabras de vocabulario relacionadas con el mundo del crimen y después 7 00:00:40,920 --> 00:00:46,040 de hacer unos ejercicios en el libro pasamos de nuevo a la ola virtual a practicar el vocabulario 8 00:00:46,040 --> 00:00:55,680 con un juego que aquí, como vemos, está incluido con un embed en la página de la 9 00:00:55,680 --> 00:01:02,680 ola virtual. Vemos que aquí aparece incluido, pero a mí me gusta abrir el juego en una 10 00:01:02,680 --> 00:01:10,440 página nueva, en este caso le daría a la pantalla completa para proyectarlo con el 11 00:01:10,440 --> 00:01:15,680 proyector en la pantalla de la clase y que todos los chicos puedan verlo desde sus asientos, 12 00:01:15,760 --> 00:01:21,600 cosa que además no da ningún problema porque los tamaños de letras son bastante grandes. 13 00:01:21,720 --> 00:01:27,240 Como se ve, el autor soy yo, del contenido. Aquí vemos una de las primeras funcionalidades 14 00:01:27,240 --> 00:01:31,760 que me interesan de este tipo de juegos, es que nos permite elegir los equipos. Yo elijo 15 00:01:31,760 --> 00:01:37,800 siempre tres porque tengo mi clase de tercero mixto, dividido por grupos para distintas 16 00:01:37,800 --> 00:01:43,280 actividades y en este caso tengo tres grupos para este tipo de juegos que tengo creados 17 00:01:43,280 --> 00:01:49,880 de forma heterogénea, por nivel de inglés, por temas demográficos de género y por habilidades 18 00:01:49,880 --> 00:01:54,800 sociales. Entonces funcionan bastante bien ya históricamente. Comenzaríamos con el 19 00:01:54,800 --> 00:02:01,240 juego y aquí aparece el típico juego de Jopardy y como se ve hay algunas aquí desactivadas 20 00:02:01,240 --> 00:02:07,000 porque estaba probándolo antes y lo que me interesa es que me permite dividir el vocabulario 21 00:02:07,000 --> 00:02:13,240 en distintos subgrupos de forma que los chicos, según van trabajándolo y jugando, van 22 00:02:13,240 --> 00:02:19,400 categorizando casi de forma involuntaria las palabras en distintos subgrupos, subgrupos 23 00:02:19,400 --> 00:02:24,600 semánticos, lo cual para mí tiene muchísimo interés. De misma manera, los chicos pueden 24 00:02:24,600 --> 00:02:32,160 apostar entre comillas de 100 a 500 puntos para ver si aciertan o no. Esto me da a mí 25 00:02:32,160 --> 00:02:36,160 la oportunidad de darles la libertad de que puedan elegirse según las expectativas que 26 00:02:36,160 --> 00:02:40,320 ellos tienen de su propio aprendizaje. Si no se sienten muy seguros pues irán a por 27 00:02:40,320 --> 00:02:45,600 menos puntos porque son más fáciles las preguntas, más difíciles pues serían chicos 28 00:02:45,600 --> 00:02:51,640 que están más seguros de su conocimiento e irían a por más alto. Entonces pues empieza 29 00:02:51,640 --> 00:02:58,280 el juego, aparece una definición, por supuesto en inglés, y los alumnos del equipo, cuyo 30 00:02:58,280 --> 00:03:04,720 que es su turno, pues empiezan una conversación acerca de cuál ellos creen que es la respuesta 31 00:03:04,720 --> 00:03:09,840 correcta. Cuando lleguen a un compromiso se lo pasan a saber al portavoz, dicen la 32 00:03:09,840 --> 00:03:16,560 respuesta a la clase y si está bien pues se suman los puntos correspondientes y pues 33 00:03:16,560 --> 00:03:23,920 vamos haciendo una sana competitividad que suele reportar resultados muy agradables en 34 00:03:23,920 --> 00:03:29,200 la clase y de aprendizaje jugando bastante interesantes. Muchas gracias por su atención.