1 00:00:00,000 --> 00:00:03,540 Tareas realizadas para el curso de competencia digital de la URSS. 2 00:00:03,980 --> 00:00:09,820 En primer lugar, la tercera tarea se trataba de crear una situación de aprendizaje, 3 00:00:09,960 --> 00:00:11,419 que en mi caso llame New in Town. 4 00:00:12,939 --> 00:00:19,440 Esta tarea está diseñada para la etapa de educación primaria, 5 00:00:20,019 --> 00:00:22,719 específicamente para el curso de primero de primaria. 6 00:00:22,719 --> 00:00:29,960 A través de este Geniali podemos conocer más específicamente los detalles de la situación de aprendizaje 7 00:00:29,960 --> 00:00:34,859 Las áreas que engloba serían inglés y social science 8 00:00:34,859 --> 00:00:45,960 Y la finalidad, las intenciones educativas sería mejorar la competencia comunicativa de nuestros alumnos 9 00:00:45,960 --> 00:00:50,340 Respondiendo a preguntas cotidianas sobre orientación en el espacio 10 00:00:50,340 --> 00:00:55,500 Así como una toma de contacto con su barrio y su realidad más próxima 11 00:00:55,500 --> 00:00:58,420 Localizando algunos elementos dentro de un plano 12 00:00:58,420 --> 00:01:05,280 La temporalización sería de unas 5 o 6 sesiones en el segundo trimestre 13 00:01:05,280 --> 00:01:11,519 ya que sería necesario haber desarrollado antes otros contenidos 14 00:01:11,519 --> 00:01:20,900 Dentro del Geniali podremos observar más específicamente los objetivos de etapa 15 00:01:20,900 --> 00:01:25,799 los contenidos que ya he comentado un poco a grandes rasgos 16 00:01:25,799 --> 00:01:29,040 los descriptores operativos del perfil de salida 17 00:01:29,040 --> 00:01:40,760 que básicamente se trata de las competencias que pretendemos desarrollar en nuestro alumnado con esta situación de aprendizaje 18 00:01:40,760 --> 00:01:50,730 las podríamos ir viendo específicamente, así como las competencias específicas y los criterios de evaluación 19 00:01:50,730 --> 00:02:03,829 que nos ayudarán a medir el grado de adquisición del logro de esos contenidos y de esos objetivos, 20 00:02:04,370 --> 00:02:09,289 tanto del área de inglés como más adelante, si continuamos, del área de ciencias sociales. 21 00:02:13,080 --> 00:02:20,500 Encontraremos también el marco legal y la metodología que utilizamos, 22 00:02:20,500 --> 00:02:36,620 que engloba varios enfoques, ya que el enfoque comunicativo es el más destacado para la enseñanza de una segunda lengua, 23 00:02:36,620 --> 00:02:43,780 el enfoque humanista, en el que el alumno es el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje, 24 00:02:43,780 --> 00:02:52,560 otras metodologías como CLIL para la enseñanza de la lengua a través del área de ciencias sociales, 25 00:02:53,360 --> 00:02:58,599 un enfoque basado en competencias, en el juego, aprendizaje colaborativo, 26 00:02:58,780 --> 00:03:05,080 la utilización de actividades metacognitivas para reflexionar sobre el aprendizaje, 27 00:03:05,080 --> 00:03:14,780 nuestra función como docentes o estrategias de scaffolding para graduar la dificultad 28 00:03:14,780 --> 00:03:22,219 de los contenidos. La secuenciación competencial engloba la tarea final, digamos el producto 29 00:03:22,219 --> 00:03:30,680 que queremos obtener, así como las tareas realizadas en cada sesión. Se trata de crear 30 00:03:30,680 --> 00:03:35,300 un banco de recursos en vídeo trabajando en grupos en los que los alumnos harán de 31 00:03:35,300 --> 00:03:41,080 guías explicando rutas con indicaciones utilizando la ayuda de un plano. Con este banco la auxiliar 32 00:03:41,080 --> 00:03:47,319 de conversación podrá llegar a distintos lugares del barrio desde su casa. En la primera 33 00:03:47,319 --> 00:03:54,340 sesión es cuando se plantea por qué necesitamos realizar el producto en la que la auxiliar 34 00:03:54,340 --> 00:04:00,439 de conversación nos pide ayuda porque es nueva en el barrio. Clicando en los distintos 35 00:04:00,439 --> 00:04:06,759 enlaces podremos ver los recursos, agrupamientos, productos evaluables e instrumentos de evaluación 36 00:04:06,759 --> 00:04:13,580 de cada sesión. En este caso los recursos serían un vídeo de la auxiliar, un plano, 37 00:04:14,759 --> 00:04:22,360 los agrupamientos serían en este caso grupo clase porque es la presentación de la situación 38 00:04:22,360 --> 00:04:29,279 de aprendizaje, productos evaluables sería una hoja de registro de llevar a cabo por 39 00:04:29,279 --> 00:04:34,360 el profesor y los instrumentos por la observación directa y el análisis de las producciones 40 00:04:34,360 --> 00:04:47,149 del alumnado relativas a la hoja de registro. En la segunda sesión los alumnos y alumnas 41 00:04:47,149 --> 00:04:53,250 aprenderán más sobre el vocabulario relativo a los lugares del barrio. Harían un juego 42 00:04:53,250 --> 00:05:00,629 también en pequeño grupo y también una actividad metacognitiva llamada Red and Green Circles 43 00:05:00,629 --> 00:05:07,589 que podemos ver más detalladamente 44 00:05:07,589 --> 00:05:10,089 en la sesión número 3 45 00:05:10,089 --> 00:05:11,689 How can we get there? 46 00:05:13,389 --> 00:05:17,850 se trata de fomentar las interacciones dentro del grupo 47 00:05:17,850 --> 00:05:20,149 produciendo mensajes muy sencillos 48 00:05:20,149 --> 00:05:22,370 con ayuda de material que podemos ver 49 00:05:22,370 --> 00:05:25,709 como serían estos carteles 50 00:05:25,709 --> 00:05:36,209 y también acabaríamos con una actividad metacognitiva sobre cómo se han sentido sobre el aprendizaje de esta sesión. 51 00:05:36,810 --> 00:05:47,649 En la sesión número 4, Becoming Experts, se trata de conjuntamente con la sesión anterior y sus materiales 52 00:05:47,649 --> 00:05:56,949 producir mensajes sencillos para dar instrucciones, para ayudar en este caso a un robot que tenemos en el aula que se llama Kubo 53 00:05:56,949 --> 00:06:08,019 programando sus movimientos. De esta manera ya van a empezar a dar un poco más las instrucciones sobre cómo moverse en su entorno 54 00:06:08,019 --> 00:06:17,899 de una forma un poco más específica. También lo realizarán en pequeños grupos fomentando la colaboración entre ellos. 55 00:06:18,959 --> 00:06:34,019 We can help you sería la última sesión, la número 5 en la que llevamos a cabo el producto final que son las grabaciones de las indicaciones de los alumnos para crear el banco de recursos para la auxiliar y de esta manera poder ayudarla. 56 00:06:34,019 --> 00:06:51,529 como podemos ver la actividad metacognitiva sería a través de una aplicación de votación interactiva 57 00:06:51,529 --> 00:07:04,879 con la pizarra digital y por último el último día sería poner en común las grabaciones realizadas por los alumnos 58 00:07:04,879 --> 00:07:12,980 que serían previamente editadas por mí misma, por el docente, a través de alguna aplicación de edición de vídeo 59 00:07:12,980 --> 00:07:14,339 como por ejemplo iMovie. 60 00:07:17,860 --> 00:07:24,860 Además, se abriría un diálogo para reflexionar sobre los resultados, plantear dudas, etc. 61 00:07:25,379 --> 00:07:33,060 Y llevar a cabo, por supuesto, una co-evaluación a través de una rúbrica que se les da a los alumnos 62 00:07:33,060 --> 00:07:35,800 y que también podemos encontrar en el apartado de recursos. 63 00:07:37,620 --> 00:07:43,060 Más allá de esto, podemos ver los recursos y las herramientas TIC que hemos empleado 64 00:07:43,060 --> 00:07:51,120 y, por último, el tipo de evaluación llevada a cabo, 65 00:07:53,750 --> 00:07:57,750 tanto la evaluación del alumnado como la evaluación docente, 66 00:07:58,850 --> 00:08:02,790 que sería esta de aquí, que podemos ver en la pantalla. 67 00:08:02,790 --> 00:08:11,829 En esto ha consistido la tarea número 3 y a continuación presentaré la número 4 68 00:08:11,829 --> 00:08:20,029 La tarea número 4 trataba de crear un libro de calificaciones en el aula virtual 69 00:08:20,029 --> 00:08:22,290 Esta fue la opción que yo elegí 70 00:08:22,290 --> 00:08:28,310 En ella creé tres secciones, una para cada evaluación 71 00:08:28,310 --> 00:08:33,409 como podemos ver primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación 72 00:08:33,409 --> 00:08:38,789 dentro de ellas se crearon otras subsecciones 73 00:08:38,789 --> 00:08:43,950 con el mismo nombre que la unidad, que la situación de aprendizaje 74 00:08:43,950 --> 00:08:46,830 en el caso de la primera evaluación 75 00:08:46,830 --> 00:08:53,649 conlleva una tarea que es un H5P 76 00:08:53,649 --> 00:08:57,049 que se trataría de un cuestionario 77 00:08:57,049 --> 00:09:19,049 en la segunda evaluación de la misma manera sería otro H5P con otro cuestionario y por último la tercera evaluación con la subcarpeta igualmente New in Town conlleva la realización de una evaluación final 78 00:09:19,049 --> 00:09:30,269 en la que los alumnos deberán contestar a una serie de preguntas a modo de cuestionario. 79 00:09:30,470 --> 00:09:41,039 Y por último nos encontramos con la tarea número 5 que consistía en crear un espacio de actividades 80 00:09:41,039 --> 00:09:48,559 con ritmos distintos de aprendizaje para nuestro alumnado relacionado también con la tarea número 3. 81 00:09:48,559 --> 00:09:55,019 En primer lugar, había que crear unas instrucciones que se proporcionan al alumnado 82 00:09:55,019 --> 00:10:05,600 y que en este caso se explican a través de una imagen que hemos subido a la Mediateca de EducaMadrid 83 00:10:05,600 --> 00:10:07,659 como podemos ver a continuación 84 00:10:07,659 --> 00:10:21,340 A través de una serie de enlaces nos dirigiríamos a la primera tarea 85 00:10:21,340 --> 00:10:32,620 que se trata de ver un vídeo también de la mediateca que nos explica los sitios de la ciudad o del barrio. 86 00:10:34,080 --> 00:10:46,000 En la tarea número 2, nuestros alumnos accederían a este Geniali que de la misma manera nos explica distintas partes de la ciudad 87 00:10:46,000 --> 00:10:50,320 a través de vídeos, a través de explicaciones escritas. 88 00:10:53,419 --> 00:10:58,720 Una tercera actividad nos llevaría a un Live Worksheet, 89 00:10:59,620 --> 00:11:02,840 que en este caso sería una sopa de letras con el vocabulario, 90 00:11:03,899 --> 00:11:09,240 pero como bien explican las instrucciones, en alguno de los casos los alumnos 91 00:11:09,240 --> 00:11:15,179 no creen que puedan llevar a cabo la tarea por su dificultad, 92 00:11:15,179 --> 00:11:17,460 siempre pueden acudir al repostaje. 93 00:11:17,460 --> 00:11:21,299 que se trata de un vídeo un poco más sencillo 94 00:11:21,299 --> 00:11:24,399 sobre el mismo contenido que estamos tratando 95 00:11:24,399 --> 00:11:28,039 En este caso, las partes de la ciudad 96 00:11:28,039 --> 00:11:32,039 Sería un vídeo un poco más simple 97 00:11:32,039 --> 00:11:35,879 La tarea número 4 nos lleva a un juego 98 00:11:35,879 --> 00:11:39,500 sobre unir de la página WorldWall 99 00:11:41,500 --> 00:11:46,240 Unir distintas imágenes con sus respectivas etiquetas 100 00:11:46,240 --> 00:12:03,240 Y por último la meta sería un quiz final en el que nuestros alumnos comprobarán si han adquirido los contenidos a través de un sencillo cuestionario. 101 00:12:03,240 --> 00:12:08,940 de esta manera tendríamos un espacio con actividades de distintos niveles 102 00:12:08,940 --> 00:12:14,080 en las que ellos mismos de forma autónoma 103 00:12:14,080 --> 00:12:20,600 se pueden dirigir de unos puntos a otros 104 00:12:20,600 --> 00:12:22,840 del documento 105 00:12:22,840 --> 00:12:26,799 promoviendo así el dúo