1 00:00:07,280 --> 00:00:35,920 Muy buenas, continuamos generando ideas, partíamos de un brainstorming, ampliamos el número de ideas con inspiración aplicada, pero vamos a ver cómo podemos conseguir más ideas e ir todavía más allá, fijaos que en este sentido hay muchísimas dinámicas, yo voy a trabajar con vosotros tres, que me permiten bajo mi punto de vista dar tres pasos importantes, es decir, brainstorming inicialmente para comenzar, 2 00:00:35,920 --> 00:00:38,740 la inspiración aplicada para ir más allá 3 00:00:38,740 --> 00:00:41,520 y para entender qué es esto de generar realmente nuevas ideas, 4 00:00:42,159 --> 00:00:46,079 pero ahora vamos a intentar ir todavía un poquito más allá 5 00:00:46,079 --> 00:00:48,439 mediante la dinámica que se denomina 6 00:00:48,439 --> 00:00:51,560 Scamper o Lista de Ornsborg. 7 00:00:53,119 --> 00:00:55,679 Bien, ¿qué vamos a hacer exactamente ahora? 8 00:00:56,399 --> 00:01:00,619 Fijaos que no tratamos de dar respuesta al reto necesariamente, 9 00:01:01,820 --> 00:01:04,920 porque si no, nos estaríamos siempre formulando la misma pregunta 10 00:01:04,920 --> 00:01:12,180 y realmente ya hemos trabajado eso, intentar dar respuesta al reto directamente ya lo hemos hecho 11 00:01:12,180 --> 00:01:17,980 y lo hemos hecho con tanto brainstorming como la inspiración aplicada, ahora lo que vamos a hacer 12 00:01:17,980 --> 00:01:22,900 es lo que se llama scamper o también la lista de Osborne y ahora os establezco la diferencia 13 00:01:22,900 --> 00:01:28,140 pero fundamentalmente se trata de lo siguiente, en primer lugar aquí lo que vamos a hacer es 14 00:01:28,140 --> 00:01:34,540 definir hechos que se están dando ahora mismo, hechos, en relación al reto que queremos resolver 15 00:01:34,540 --> 00:01:41,840 vamos a fijar un hecho y lo que vamos a pensar es en ese hecho y ver cómo podemos cambiar las 16 00:01:41,840 --> 00:01:48,920 cosas, cómo podemos eliminar algo de esa situación, cómo podemos poner alguna cosa nueva, cómo 17 00:01:48,920 --> 00:01:56,659 podríamos sustituir algo, cómo podríamos maximizar algo que ocurre o minimizarlo. Básicamente la idea 18 00:01:56,659 --> 00:02:04,000 repito es esa, centrarse en un hecho determinado y ver cómo podemos hacer cambios. Fijaos que nos 19 00:02:04,000 --> 00:02:09,919 lleva algo mucho más material. Ya no respondemos a una pregunta, sino que nos fijamos en un hecho 20 00:02:09,919 --> 00:02:16,780 concreto que está ocurriendo. Bien, si lo vemos de manera práctica, fijaos, en el Scamper definimos 21 00:02:16,780 --> 00:02:24,879 un hecho y a partir de ahí nos hacemos preguntas. ¿Qué podría sustituir? ¿Qué podría combinar? ¿Qué 22 00:02:24,879 --> 00:02:32,319 podría en ese hecho adaptar? ¿Qué podría modificar o magnificar? ¿Qué podría proponer? O sea, ¿para 23 00:02:32,319 --> 00:02:37,960 qué podríamos utilizarlo dando otros usos que podría eliminar o minimizar y 24 00:02:37,960 --> 00:02:42,639 que podría reordenar o reinvertir bien esto es lo que se denomina la técnica 25 00:02:42,639 --> 00:02:48,520 scamper pero la técnica scamper tiene diríamos un desarrollo tiene una 26 00:02:48,520 --> 00:02:53,199 evolución la dinámica inicial es lo que se conocía como la lista de osborne que 27 00:02:53,199 --> 00:02:58,759 precisamente a mí como tiene algún ítem menos quizás me gusta más entonces os 28 00:02:58,759 --> 00:03:01,520 Os muestro, por ejemplo, cómo hemos trabajado la lista de Osborne, ¿no? 29 00:03:02,439 --> 00:03:05,280 En primer lugar, definimos una situación, ¿vale? 30 00:03:06,000 --> 00:03:09,580 Recordad que estábamos tratando un tema que tenía que ver fundamentalmente con salud 31 00:03:09,580 --> 00:03:14,400 y, bueno, pues en caso de encontrarnos en mal estado y ser algo urgente, 32 00:03:14,479 --> 00:03:19,020 bueno, pues este grupo definió una tarde en urgencias, ¿vale? 33 00:03:19,020 --> 00:03:24,000 Y a partir de ahí, la lista de Osborne os ofrece cinco posibilidades 34 00:03:24,000 --> 00:03:27,199 para repensar cómo podríamos cambiar ese hecho, 35 00:03:27,199 --> 00:03:50,620 ¿Cómo podríamos cambiar esa tarde en urgencias? Esas posibilidades son adaptar, combinar, sustituir, exagerar y proponer usos alternativos. Así que fijaros, bueno, fijaos en las respuestas porque nuevamente repito, tendemos a pensar solo en posibilidades que vemos reales y no tiene por qué ser así. 36 00:03:50,620 --> 00:04:10,060 Esto nos va a inspirar muchísimo. Fijaros, si hablamos de adaptar una tarde de urgencias, todos nos la imaginamos, pues con colas de espera, en el hospital, esperando bien en la sala interior o incluso en la calle. Bueno, pues aquí precisamente se centran en esa masificación de gente y la propuesta que tienen es una conexión virtual. 37 00:04:10,060 --> 00:04:13,120 Repito, no tiene por qué ser buena 38 00:04:13,120 --> 00:04:15,860 Estamos introduciendo el trabajo en remoto 39 00:04:15,860 --> 00:04:19,579 Puede ser o no puede ser, eso se verá posteriormente 40 00:04:19,579 --> 00:04:22,720 Combinar, imaginaos porque están diciendo 41 00:04:22,720 --> 00:04:25,199 Bueno, generalmente allí no hacemos nada más que esperar 42 00:04:25,199 --> 00:04:27,759 Esperar a que nos llamen, esperar para alguna cita 43 00:04:27,759 --> 00:04:31,060 Pues están combinando esa tarde tediosa 44 00:04:31,060 --> 00:04:34,980 Con técnicas que te ayudarían a pasar la tarde 45 00:04:34,980 --> 00:04:36,100 Técnicas de relajación 46 00:04:36,100 --> 00:04:55,540 Bien, y así sucesivamente, aquí veis que han propuesto al menos algo diferente, pero que se pueden poner dos, tres posibilidades por cada uno de ellos. De la misma manera os digo que si llegados a un ítem como sustituir, por ejemplo, no encontráis alguna respuesta, no pasa absolutamente nada. 47 00:04:56,040 --> 00:05:06,399 Fijaos que esta lista de Osborne lo que quiere es que sigáis pensando y repensando diferentes cosas que pueden hacerse en cada una de las situaciones que planteéis. 48 00:05:06,399 --> 00:05:13,519 Bien, aquí tenéis ejemplificado un hecho, pero que podéis hacerlo perfectamente con dos y con tres. 49 00:05:13,939 --> 00:05:20,240 Y cuantos más hechos manejéis y más practiquéis con la dinámica, más ideas tendremos. 50 00:05:20,240 --> 00:05:33,879 Así que nada, os animo a que apliquéis esta lista de Osborne o si queréis hagáis un Scamper que tiene algún ítem más y veréis cómo siguen apareciendo nuevas ideas. 51 00:05:34,680 --> 00:05:44,420 Es impresionante, pero a estas alturas es fácil que tengamos 70, 80 o 90 ideas diferentes que den respuesta a nuestro reto. 52 00:05:44,420 --> 00:05:50,160 Así que nos vamos aproximando a lo que va a ser la solución final.