1 00:00:03,439 --> 00:00:16,940 En este caso voy a enseñaros la presentación que he realizado con esta plataforma en la que muestro la tabla de recompensas colectivas que tienen en cada una de las unidades didácticas. 2 00:00:16,940 --> 00:00:33,420 He elegido esta plataforma porque tiene una gran cantidad de recursos, una pequeña dinámica de gamificación en la que, como podemos ver, cada vez que vayan ganando puntos de manera colectiva pueden ir obteniendo diferentes premios. 3 00:00:33,420 --> 00:00:37,740 Cuando llegan a 5.000 tokens pueden elegir la música durante una clase. 4 00:00:38,000 --> 00:00:43,340 Cuando llegan a 10.000 pueden cambiar el avatar que tienen en su perfil de usuario de Chrome, 5 00:00:43,460 --> 00:00:48,539 que está gestionado por el administrador del dominio, que en este caso soy yo, 6 00:00:49,000 --> 00:00:57,439 y en el momento en que consigan esta puntuación les permito cambiarles el avatar por el que ellos quieran. 7 00:00:57,600 --> 00:01:02,159 Además de estos 10.000 puntos también van consiguiendo unas insignias, en este caso la de cadete. 8 00:01:02,159 --> 00:01:08,859 cuando llegan a 20.000 tienen estos dos premios y además la insignia de teniente 9 00:01:08,859 --> 00:01:14,620 y cuando llegan a 50.000 tendrán estos dos premios y la insignia de capitán 10 00:01:14,620 --> 00:01:20,939 estas insignias lo que permite son premios de digamos permanentes 11 00:01:20,939 --> 00:01:27,920 con la insignia de cadete especial les permitirá comer snacks ligeros o líquidos durante la clase 12 00:01:27,920 --> 00:01:42,120 Con la insignia de Teniente Estelar podrán escuchar música con los cascos en momentos de trabajo personal y con la insignia de Capitán Sideral podría medio punto extra a su nota final del curso. 13 00:01:42,659 --> 00:01:50,219 ¿Cómo consiguen estas puntuaciones? A través de cuatro premisas. Tres son colectivas y una individual. 14 00:01:50,219 --> 00:01:57,180 la primera el nivel de ruido si son capaces de mantener el nivel de ruido de forma adecuada y 15 00:01:57,180 --> 00:02:02,519 por cada sesión pueden obtener mil tokens por colaborar con el equipo de acuerdo con las 16 00:02:02,519 --> 00:02:06,900 pautas que se han establecido al principio del curso pues se obtendrán también mil toques si 17 00:02:06,900 --> 00:02:12,780 cierran la sesión y dejan en el lugar que de trabajo tal y como lo habían encontrado otros 18 00:02:12,780 --> 00:02:18,060 mil puntos este el trabajo personal es cortada la tarea que yo les mando por claro cada miembro 19 00:02:18,060 --> 00:02:27,360 del equipo que la realiza obtiene 100 puntos extras para su equipo. Esta presentación se queda integrada 20 00:02:29,819 --> 00:02:36,780 en el apartado del tercer ciclo, accesible para todos los alumnos que tienen el correo del dominio 21 00:02:36,780 --> 00:02:43,280 del colegio de la Isabel. Además, también existe un espacio en el que, a través de la aplicación 22 00:02:43,280 --> 00:02:50,960 flippity aparecen unas tablas por cada uno de los cursos donde se va mostrando 23 00:02:50,960 --> 00:02:59,740 la cantidad de tokens que cada equipo del mismo curso vayan ganando