1 00:00:00,750 --> 00:00:11,369 Pues en este tutorial vamos a aprender a hacer un triángulo inscrito en una circunferencia 2 00:00:11,369 --> 00:00:16,910 y a partir de ahí acabaremos haciendo un hexágono inscrito en la circunferencia. 3 00:00:17,670 --> 00:00:25,370 Para ello vamos a utilizar las circunferencias y vamos a utilizar estos botones de aquí abajo 4 00:00:25,370 --> 00:00:33,130 que nos van a forzar el puntero cuando nosotros queramos dibujar a distintos sitios 5 00:00:33,130 --> 00:00:39,250 si tengo, si quiero dibujar en cualquier lado, debería tener pulsada solo esta opción 6 00:00:39,250 --> 00:00:46,850 en la que yo puedo pinchar en cualquier sitio de mi palero de dibujo 7 00:00:46,850 --> 00:00:54,140 pero si yo quisiera enganchar a un punto de estos que ya tengo, a una de estas intersecciones 8 00:00:54,140 --> 00:01:02,579 debería tener pulsado este otro botón en el que me va a forzar el puntero a las intersecciones 9 00:01:02,579 --> 00:01:08,260 como veis puedo tener activadas varias de estas pestañas 10 00:01:08,260 --> 00:01:12,579 varias de estas maneras en las que yo quiero que se comporte mi lápiz 11 00:01:12,579 --> 00:01:18,780 entre comillas y así por ejemplo podría ir uniendo distintos puntos 12 00:01:18,780 --> 00:01:26,140 una intersección con otra 13 00:01:26,140 --> 00:01:34,430 si yo tengo además marcada esta que es la de la rejilla 14 00:01:34,430 --> 00:01:41,349 mi puntero me va cogiendo automáticamente los puntos de la rejilla 15 00:01:41,349 --> 00:01:50,250 y de esta manera puedo hacer dibujos, líneas rectas, paralelas y perpendiculares 16 00:01:50,250 --> 00:01:53,370 de manera muy fácil, sin que se me mueva 17 00:01:53,370 --> 00:02:07,920 Con esta opción además, si la tenemos pulsada, voy a desactivar todas las demás para que lo veáis 18 00:02:07,920 --> 00:02:13,159 Mi puntero solo va a los extremos de los objetos que ya tengo dibujados 19 00:02:14,620 --> 00:02:22,099 Solo puedo empezar a dibujar y dibujar de un extremo a cualquier otro extremo 20 00:02:22,099 --> 00:02:27,080 Como veis esto, como no es un extremo, este punto, no puedo pincharlo porque es una intersección. 21 00:02:27,219 --> 00:02:32,979 Para pinchar en ese punto tendría que tener marcado además este botón que es el de las intersecciones. 22 00:02:34,500 --> 00:02:37,979 Bueno, eso lo vamos a ir viendo conforme vayamos dibujando. 23 00:02:38,259 --> 00:02:40,639 Le voy a dar escape y voy a borrar todo. 24 00:02:41,020 --> 00:02:42,520 Vamos a empezar desde el principio. 25 00:02:43,039 --> 00:02:44,159 Cojo mi puntero de selección. 26 00:02:44,759 --> 00:02:46,539 Como veis aquí sí, lo selecciono todo. 27 00:02:47,340 --> 00:02:49,919 Le doy a suprimir y lo suprimo. 28 00:02:49,919 --> 00:02:54,919 O le doy aquí a editar, a delete, a eliminar lo seleccionado. 29 00:02:57,050 --> 00:03:01,430 Vamos a empezar haciendo una circunferencia conociendo el centro y el radio. 30 00:03:01,969 --> 00:03:12,650 Para eso necesito tener pulsado, voy a pulsar mi rejilla de mi cuadrícula porque quiero tenerlo pulsado aquí que me marque el centro de 0,0. 31 00:03:12,810 --> 00:03:19,270 Podría ponerlo, especificárselo también aquí en la línea de comandos, pero es más rápido marcar la rejilla 32 00:03:19,270 --> 00:03:26,490 y directamente le doy a donde yo quiero ponerlo, le doy a escape y ya tengo mi circunferencia de 60 33 00:03:26,490 --> 00:03:38,759 voy a hacer otra para que lo veáis, cuando yo le doy a centro radio directamente se me abre aquí una pestañita 34 00:03:38,759 --> 00:03:45,860 en la que yo le puedo indicar el radio que yo quiero darle, si quisiera darle uno de 70, le daría uno de 70 35 00:03:45,860 --> 00:03:52,639 fijaos como sería un poquito más grande, pero a mí lo que me interesa es la de 60 que es la primera que hemos hecho 36 00:03:52,639 --> 00:04:00,500 Una vez que ya tengo esto, lo siguiente que voy a hacer va a ser una recta, un diámetro de esta circunferencia 37 00:04:00,500 --> 00:04:03,139 Voy a hacer el diámetro vertical que es el que me interesa 38 00:04:03,139 --> 00:04:08,000 Podría hacerlo con una línea vertical, pero la voy a hacer con una línea de dos puntos 39 00:04:08,000 --> 00:04:17,120 Porque para mí es muy cómodo ahora que ya conozco la manera de forzar mi cursor 40 00:04:17,120 --> 00:04:21,800 ir directamente a los puntos de intersección 41 00:04:21,800 --> 00:04:25,259 o los puntos de los extremos o a la rejilla 42 00:04:25,259 --> 00:04:26,879 como yo lo he puesto en el 0,0 43 00:04:26,879 --> 00:04:29,240 puedo hacer un diámetro que vaya de aquí 44 00:04:29,240 --> 00:04:31,220 a este otro punto 45 00:04:31,220 --> 00:04:33,240 y todavía escape 46 00:04:33,240 --> 00:04:36,240 y ya tengo ahí un punto y otro punto 47 00:04:36,240 --> 00:04:37,420 que los voy a nombrar 48 00:04:37,420 --> 00:04:38,899 les voy a dar 49 00:04:38,899 --> 00:04:45,279 acordaros aquí de poner una altura mínimo de 5 50 00:04:45,279 --> 00:04:46,779 para que las letras que os salgan 51 00:04:46,779 --> 00:04:48,600 sean lo suficientemente grandes 52 00:04:48,600 --> 00:04:55,120 Aquí ahora mismo como no tengo puesta la opción de pinchar en cualquier lado 53 00:04:55,120 --> 00:04:59,879 Solo me va a poner la letra o bien en la rejilla que es lo que yo tengo accionado 54 00:04:59,879 --> 00:05:01,839 O bien en los extremos de mis objetos 55 00:05:01,839 --> 00:05:05,300 Pero yo no quiero ponerlo ahí, yo lo quiero poner donde me dé la gana 56 00:05:05,300 --> 00:05:09,060 Pues activo esa rejilla también y digo no, yo quiero ponerla ahí 57 00:05:09,060 --> 00:05:16,839 Y desactivar ahora la rejilla y el forzar al final de los extremos 58 00:05:16,839 --> 00:05:20,040 Y así la puedo poner donde me dé la gana. 59 00:05:20,199 --> 00:05:21,500 Voy a ponerla aquí, en mi A. 60 00:05:22,660 --> 00:05:25,079 Y el punto B lo voy a poner arriba. 61 00:05:32,269 --> 00:05:35,829 Pues ahora, el siguiente paso que vamos a hacer es trazar un arco. 62 00:05:37,050 --> 00:05:38,089 Voy a pinchar aquí. 63 00:05:38,529 --> 00:05:41,529 Esta herramienta que habíamos venido utilizando, centro, punto y ángulos. 64 00:05:42,209 --> 00:05:45,370 Le voy a decir el centro que yo quiero es para ser el punto A. 65 00:05:45,910 --> 00:05:48,189 Como tengo aquí marcada la intersección, 66 00:05:49,490 --> 00:06:01,529 Me lo va a coger directamente, le voy a dar el mismo radio que le he dado a la circunferencia, que es 60 milímetros, y voy a trazar un arco que corte a la circunferencia en dos puntos. 67 00:06:02,329 --> 00:06:14,829 Como ya sabéis, en sentido contrario a las agujas del reloj, trazo mi arco y ya he encontrado aquí otros dos puntos que también voy a nombrar para que no nos hagamos un lío. 68 00:06:14,829 --> 00:06:38,990 Como veis ya tengo aquí tres puntos que yo puedo unir para formar un triángulo equilátero 69 00:06:38,990 --> 00:06:41,230 Lo voy a dibujar en otra capa 70 00:06:41,230 --> 00:06:53,759 Voy a añadir una capa, le voy a llamar triángulo inscrito 71 00:06:53,759 --> 00:07:00,000 Inscrito quiere decir que sus vértices son puntos de la circunferencia 72 00:07:00,000 --> 00:07:10,319 Y le voy a utilizar, voy a hacerlo primero y ahora os voy a enseñar 73 00:07:10,319 --> 00:07:12,259 Estamos en el triángulo inscrito 74 00:07:12,259 --> 00:07:18,879 Os voy a enseñar a modificar el color y el grosor de la línea que yo estoy haciendo 75 00:07:18,879 --> 00:07:23,860 Es uno con mi línea de dos puntos, ¿vale? 76 00:07:23,860 --> 00:07:28,579 Como veis directamente al tener marca de esta casilla me coge los puntos que yo quiero 77 00:07:28,579 --> 00:07:33,500 Le doy a escape y ahora la voy a seleccionar con el puntero 78 00:07:33,500 --> 00:07:45,000 La capa, triángulo inscrito 79 00:07:45,000 --> 00:07:48,839 Le voy a dar unos atributos 80 00:07:48,839 --> 00:07:52,519 Y voy a dibujar mi triángulo en verde 81 00:07:52,519 --> 00:07:59,660 Y el ancho le voy a dar un ancho de 0,5 82 00:07:59,660 --> 00:08:01,180 Un poquito más grande 83 00:08:01,180 --> 00:08:06,319 Y el tipo de línea, aquí podéis poder ser continua 84 00:08:06,319 --> 00:08:09,860 Con puntos, con rayas 85 00:08:09,860 --> 00:08:12,259 Podéis darle el tipo de línea que queráis 86 00:08:12,259 --> 00:08:15,730 Yo la voy a poner contigo 87 00:08:15,730 --> 00:08:18,029 Y veis como ya 88 00:08:18,029 --> 00:08:21,980 Si yo quiero seleccionar dos 89 00:08:21,980 --> 00:08:28,319 Solo tengo que pulsar la tecla de la flechita en las mayúsculas 90 00:08:28,319 --> 00:08:29,660 Y los voy seleccionando todos 91 00:08:29,660 --> 00:08:33,419 Para hacerlo a la vez y no tener que hacerlo varias veces 92 00:08:33,419 --> 00:08:39,399 El color verde y el grosor pedagógico 93 00:08:39,399 --> 00:08:49,059 Pues una vez que ya tengo ese triángulo voy a hacer otro triángulo 94 00:08:49,059 --> 00:08:54,940 Me voy a venir ahora a mi capa, la primera, la capa de la circunferencia 95 00:08:54,940 --> 00:09:01,139 Y voy a trazar otro arco, pero esta vez en vez del punto A lo voy a trazar desde el punto B 96 00:09:01,139 --> 00:09:04,360 Con el mismo radio dentro punto y ángulos 97 00:09:04,360 --> 00:09:11,860 Pinta en B, le voy a dar el radio el mismo, el de la circunferencia, 60 milímetros 98 00:09:11,860 --> 00:09:17,159 Y voy a trazar este arco, en este caso de izquierda a derecha 99 00:09:17,159 --> 00:09:21,299 Que me va a cortar la circunferencia en otros dos puntos 100 00:09:21,299 --> 00:09:23,320 Que los voy a nombrar también 101 00:09:23,320 --> 00:09:25,940 E, ok 102 00:09:25,940 --> 00:09:28,220 Lo voy a colocar aquí 103 00:09:28,220 --> 00:09:31,200 E y F 104 00:09:31,200 --> 00:09:42,379 y lo que voy a hacer ahora 105 00:09:42,379 --> 00:09:44,360 me voy a ir 106 00:09:44,360 --> 00:09:47,100 voy a hacer otra 107 00:09:47,100 --> 00:09:48,240 capa 108 00:09:48,240 --> 00:09:51,159 triángulo inscrito 2, le voy a dar a ok 109 00:09:51,159 --> 00:09:53,259 voy a eliminarlo 110 00:09:53,259 --> 00:09:54,620 un momento para que veáis una cosa 111 00:09:54,620 --> 00:09:57,100 cuando yo la 112 00:09:57,100 --> 00:09:58,000 hago 113 00:09:58,000 --> 00:10:02,169 voy a poner triángulo inscrito 2 114 00:10:02,169 --> 00:10:13,509 veis que tenéis aquí 115 00:10:13,509 --> 00:10:14,990 los trazados 116 00:10:14,990 --> 00:10:18,230 que yo había modificado antes con esta herramienta 117 00:10:18,230 --> 00:10:18,830 de aquí abajo 118 00:10:18,830 --> 00:10:21,809 Lo podéis hacer directamente cuando hacéis la capa 119 00:10:21,809 --> 00:10:26,590 Le podéis indicar los atributos que queréis que tenga vuestro dibujo 120 00:10:26,590 --> 00:10:30,649 En este caso le voy a poner en vez de un verde, un verde oscuro 121 00:10:30,649 --> 00:10:34,330 Y el ancho lo voy a poner el mismo, el de 0,05 122 00:10:34,330 --> 00:10:35,669 Línea continua 123 00:10:35,669 --> 00:10:37,549 Le doy al ok 124 00:10:37,549 --> 00:10:41,429 Y ahora cuando yo una estos tres puntos 125 00:10:41,429 --> 00:10:44,289 Ay, perdonad 126 00:10:44,289 --> 00:10:46,610 Que acabo de ponerle una F 127 00:10:46,610 --> 00:10:47,629 Le doy a deshacer 128 00:10:47,629 --> 00:10:52,009 Me tengo que venir aquí arriba a mi línea, dos puntos 129 00:10:52,009 --> 00:11:01,129 Y acordaros que tenéis que tener este botón pulsado para forzar el cursor a las líneas de intersección 130 00:11:01,129 --> 00:11:08,049 Vuelvo a unir las letras E, F, A y F con la E 131 00:11:08,049 --> 00:11:17,110 Y ya veis como tengo el otro triángulo invertido que forma un polígono estrellado de seis puntas 132 00:11:17,110 --> 00:11:22,409 y si os dais cuenta, si yo uno todos los vértices voy a tener mi hexágono regular 133 00:11:22,409 --> 00:11:27,809 voy a hacerme otra capa, le voy a llamar hexágono inscrito 134 00:11:27,809 --> 00:11:40,950 le voy a poner otro color, le voy a poner un color por ejemplo azul 135 00:11:40,950 --> 00:11:46,950 le voy a dar un grosor más grande, le voy a poner 0.9 136 00:11:46,950 --> 00:11:49,169 y le voy a dar línea 137 00:11:49,169 --> 00:11:54,970 Estoy ahora en mi capa, hexágono inscrito, veis que la capa donde estáis aparece un poquito más oscura 138 00:11:54,970 --> 00:12:08,799 Y de esta manera cojo mi línea de dos puntos y voy uniendo todos los puntos para hacer mi hexágono regular 139 00:12:08,799 --> 00:12:23,019 Y ahí tengo mi hexágono inscrito en una circunferencia 140 00:12:23,019 --> 00:12:26,440 Voy a hacer este mismo hexágono pero de otra manera 141 00:12:26,440 --> 00:12:30,919 para ello voy a tener que hacer otra vez una circunferencia 142 00:12:30,919 --> 00:12:34,659 de centro y radio 143 00:12:34,659 --> 00:12:37,019 veis que aquí me aparece el radio 144 00:12:37,019 --> 00:12:40,440 voy a poner que sea 60 para hacerla igual que la otra 145 00:12:40,440 --> 00:12:44,679 voy a especificar el centro de la circunferencia 146 00:12:44,679 --> 00:12:48,159 y para eso quiero que sea un punto de la rejilla 147 00:12:48,159 --> 00:12:52,720 la voy a marcar y me lo voy a poner aquí en este punto 148 00:12:52,720 --> 00:13:12,279 y mira como la he hecho en la capa del hexágono me ha salido con las propiedades que yo le había dado al hexágono 149 00:13:12,279 --> 00:13:15,299 pero no me interesa tenerla ahí, entonces ¿qué hago? 150 00:13:17,019 --> 00:13:21,600 voy a seleccionar, voy a crear otra capa y voy a poner 151 00:13:21,600 --> 00:13:29,279 la voy a poner, vamos a hacer una cosa, la tengo seleccionada 152 00:13:29,279 --> 00:13:38,659 y lo que voy a hacer es modificarla y la voy a poner en la capa de cero, que es donde hemos hecho la circunferencia. 153 00:13:39,580 --> 00:13:49,100 Y el color le voy a dar blanco-negro para hacerlo igual. 154 00:13:49,279 --> 00:13:53,860 Blanco sin alterar, ok, ya la tengo y además la tengo ya en esta capa. 155 00:13:54,580 --> 00:14:00,240 ¿Veis que me aparece? Y me desaparece. 156 00:14:00,240 --> 00:14:05,299 ahora sí me voy a venir a bueno voy a estar voy a seguir trabajando todavía en esta misma capa 157 00:14:05,299 --> 00:14:10,799 para hacer los puntos de intersección desde donde yo los veo y que ahora los voy a hacer 158 00:14:10,799 --> 00:14:19,679 de manera diferente directamente voy a arcos dentro punto ángulo voy a un punto cualquiera 159 00:14:19,679 --> 00:14:26,659 en este caso como tengo la regía activada me va a ese cualquiera le voy a dar el radio que 160 00:14:26,659 --> 00:14:38,159 son 60 y voy a hacer como ahora sí que quiero hacer mi arco que no sea muy grande si veis 161 00:14:38,159 --> 00:14:45,720 voy a desactivar todas las casillas o voy a desactivar la rejilla y de esta manera así que 162 00:14:45,720 --> 00:14:53,539 puedo con esta casi con este con esta casilla activada sin forzar a ningún sitio está lo voy 163 00:14:53,539 --> 00:14:59,299 a dejar activado porque el momento no me molesta porque no tengo nada dibujado entonces de esta 164 00:14:59,299 --> 00:15:04,700 manera y así puedo pinchar y darle una longitud la que me dé la gana 165 00:15:04,700 --> 00:15:09,860 vuelvo a hacer otro ángulo no tengo no necesito pinchado en la herramienta 166 00:15:09,860 --> 00:15:14,539 porque ya me lo dice directamente me dice especifique centro voy a 167 00:15:14,539 --> 00:15:20,139 especificar en este en esta intersección que yo he hecho que tengo entre el arco 168 00:15:20,139 --> 00:15:25,139 y la circunferencia que además con esta casilla de forzar a la intersección de 169 00:15:25,139 --> 00:15:30,139 la reconoce automáticamente pincha y le doy el centro y vuelvo a hacer otro arco 170 00:15:30,139 --> 00:15:36,240 de radio 60 así vamos pinchando en uno y otro sitio 171 00:15:36,240 --> 00:15:51,919 aquí igual específico centro le doy al radio 60 172 00:15:51,919 --> 00:16:04,840 vuelvo a pinchar en esa intersección 173 00:16:04,840 --> 00:16:08,419 centro 174 00:16:08,419 --> 00:16:10,259 radio 175 00:16:10,259 --> 00:16:19,059 ya lo tengo 176 00:16:19,059 --> 00:16:20,600 otra vez 177 00:16:20,600 --> 00:16:23,539 radio 178 00:16:23,539 --> 00:16:33,529 otra vez 179 00:16:33,529 --> 00:16:38,139 60 180 00:16:38,139 --> 00:16:39,600 acordaros 181 00:16:39,600 --> 00:16:44,179 que dices que el programa va un poco más lento que nuestros dedos 182 00:16:44,179 --> 00:16:45,399 y eso es lo que pasa 183 00:16:45,399 --> 00:16:51,340 Ahí va, 60, otra vez y hacemos lo mismo 184 00:16:51,340 --> 00:17:03,019 Le damos a escape y como veis ya tenemos las 6 intersecciones que nos van a dar estos mismos puntos 185 00:17:03,019 --> 00:17:06,740 Yo en este caso los voy a nombrar con led, con números 186 00:17:06,740 --> 00:17:26,380 Voy a darle ok, voy a poner este el primero, 1, 2, 3 187 00:17:26,380 --> 00:17:48,809 como veis intenta siempre enlazarme por preferencia al punto de intersección 188 00:17:48,809 --> 00:17:51,269 no me interesa, quiero ponerlo donde yo quiera 189 00:17:51,269 --> 00:17:53,470 lo quito y luego ya lo activaré otra vez 190 00:17:53,470 --> 00:18:25,400 4, 5 y 6 191 00:18:25,400 --> 00:18:26,440 le doy a escape 192 00:18:26,440 --> 00:18:31,859 y ahora sí que me voy a ir a la capa exauna inscrito 193 00:18:31,859 --> 00:18:34,500 para tenerlos los dos en el mismo sitio 194 00:18:34,500 --> 00:18:35,539 podría hacer una capa nueva 195 00:18:35,539 --> 00:18:37,980 pero como tengo una ya hecha 196 00:18:37,980 --> 00:18:42,960 pues vamos a utilizarla y así vamos a tener los dos hexágonos en el mismo lugar 197 00:18:42,960 --> 00:18:48,440 ahora sí voy a activar otra vez la casilla de intersección 198 00:18:48,440 --> 00:18:57,339 voy a coger una línea de dos puntos y me va a trazar mi hexágono 199 00:18:57,339 --> 00:19:02,000 con las mismas características que yo le he dado a esta capa 200 00:19:02,000 --> 00:19:10,450 en azul me lo va a trazar, voy a unir todos los puntos 201 00:19:10,450 --> 00:19:16,890 los coge automáticamente, escape 202 00:19:16,890 --> 00:19:21,950 y ahora si quiero trazar este polígono estrellado de 6 puntas 203 00:19:21,950 --> 00:19:25,569 lo único que tengo que hacer es unir los vértices saltándome uno 204 00:19:25,569 --> 00:19:27,809 es decir, el 1 con el 3 205 00:19:27,809 --> 00:19:35,730 vamos a darle a esta capa por ejemplo 206 00:19:35,730 --> 00:19:40,390 aquí como son triángulos voy a hacer una nueva y voy a ponerle polígono estrellado 207 00:19:40,390 --> 00:19:55,349 le voy a dar un color distinto, le voy a poner por ejemplo magenta 208 00:19:55,349 --> 00:20:00,990 y le voy a dar un grosor más gordo para que veáis como queda 209 00:20:00,990 --> 00:20:02,829 de 0.13 210 00:20:02,829 --> 00:20:06,029 y ahora voy a unir los vértices 211 00:20:06,029 --> 00:20:09,309 de 2 en 2, o sea saltándome 1 212 00:20:09,309 --> 00:20:17,299 aquí ya tengo 1 213 00:20:17,299 --> 00:20:23,460 ahora 1 en 2 con el 6, 6 con el 4, 4 con el 2 214 00:20:23,460 --> 00:20:34,740 y ahí tendría el otro triángulo inscrito en la circunferencia 215 00:20:34,740 --> 00:20:37,380 como veis son dos maneras distintas de hacer lo mismo