1 00:00:03,439 --> 00:00:12,160 En esta sesión virtual vamos a entrar en el aula de EducaMadrid y comenzaremos en el área 3, enseñanza y aprendizaje. 2 00:00:14,699 --> 00:00:33,679 Vamos a analizar la presentación de la situación de aprendizaje y comenzaremos analizando esta unidad didáctica correspondiente a los cuerpos geométricos del nivel segundo de la ESO de matemáticas. 3 00:00:33,679 --> 00:00:45,969 Se trata de acercar las matemáticas a la vida cotidiana y el objetivo de esta unidad es entender la importancia de la geometría. 4 00:00:47,490 --> 00:00:59,969 Se van a desarrollar así distintas actividades, utilizando metodologías activas y recursos para favorecer la comprensión de la materia. 5 00:00:59,969 --> 00:01:10,890 Se intentará fomentar la curiosidad, la investigación segura y fiable por la red y la participación en equipo con diferentes agrupamientos y espacio. 6 00:01:10,890 --> 00:01:40,230 Para ello se comenzará con un repaso de los conceptos básicos de geometría plana y los alumnos, tras realizar distintas actuaciones, tendrán que elaborar distintas ideas y un powerpoint donde se situarán los conceptos más importantes y tendrán que exponer en clase para su posterior evaluación. 7 00:01:40,230 --> 00:02:04,079 Para motivar la investigación y la indagación tendrán que realizar en un concurso de fotografía matemática distintas fotografías donde tendrán que incorporar un título relacionado con la geometría. 8 00:02:04,079 --> 00:02:14,280 De esta forma, los primeros premios tendrán distintas insignias que se cambiarán por positivos para la evaluación. 9 00:02:16,460 --> 00:02:24,120 También tendrán que realizar distintas infografías que recojan los contenidos más importantes 10 00:02:24,120 --> 00:02:36,360 y de esta forma realizarán un cajú donde aparecerán las cuestiones básicas que tendrán que responder 11 00:02:36,360 --> 00:02:45,860 y les darán una idea del grado de profundidad de los conocimientos que hayan estudiado. 12 00:02:46,419 --> 00:02:51,400 De esta forma será una manera fácil para obtener un aprobado. 13 00:02:51,400 --> 00:03:07,310 Vamos a continuar con el área 4, donde están recogidos distintos contenidos interactivos que vamos a ir visualizando. 14 00:03:08,229 --> 00:03:17,590 Aparecen distintas preguntas que el alumno tendrá que ir contestando, de verdadero o falso, o aquellas preguntas con opción múltiple. 15 00:03:17,590 --> 00:03:27,669 y tras realizar el cuestionario, los resultados podrán comprobar si lo han hecho bien y su puntuación. 16 00:03:28,629 --> 00:03:34,949 En el segundo recurso interactivo aparecen también distintas cuestiones, de verdadero o falso, 17 00:03:36,129 --> 00:03:43,280 también de acción múltiple y de la misma manera podrán comprobar. 18 00:03:43,280 --> 00:04:02,129 Terminaremos este área con un cuestionario que podrán ir completando. En este caso hay cuatro preguntas relacionadas obviamente con la geometría, donde aparecen distintas opciones. 19 00:04:02,129 --> 00:04:18,000 Hay cuatro cuestiones y al terminar tendrán un resumen de los resultados y verán las respuestas que han acertado y las que han fallado. 20 00:04:20,000 --> 00:04:30,540 Pasaremos a continuación al área 5 y vamos a explicar un poco el espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje. 21 00:04:30,540 --> 00:04:39,259 El alumno tendrá distintas opciones, tendrá que pinchar en inicio 22 00:04:39,259 --> 00:04:50,199 y aparecerán las distintas instrucciones para realizar las actividades con ritmos distintos de aprendizaje 23 00:04:50,199 --> 00:04:55,899 En primer lugar tendrán que prestar atención a la tarea que van a realizar 24 00:04:55,899 --> 00:04:59,420 tendrán tres cuestiones obligatorias 25 00:04:59,420 --> 00:05:03,160 y si tienen alguna dificultad tendrán que pasar 26 00:05:03,160 --> 00:05:06,740 antes de ir a la cuestión 4 por el reportaje 27 00:05:06,740 --> 00:05:12,579 donde tendrán un vídeo aclaratorio de los conceptos más importantes 28 00:05:12,579 --> 00:05:15,279 Una vez que lo han visualizado 29 00:05:15,279 --> 00:05:19,180 podrán continuar por la cuarta pregunta hasta llegar a la meta 30 00:05:19,180 --> 00:05:24,040 Y muy importante, tendrán que disfrutar de las actividades 31 00:05:24,040 --> 00:05:33,139 y no se trata de llegar el primero, sino de disfrutar en este camino, en este procedimiento. 32 00:05:33,959 --> 00:05:46,589 Pinchad en la cuestión 1 y accederán a un vídeo de la Mediateca de EducaMadrid 33 00:05:46,589 --> 00:05:55,470 donde aparecerá un esquema de los distintos cuerpos geométricos que podrán visualizar para ir profundizando en los conocimientos. 34 00:05:55,470 --> 00:06:11,829 Continuaremos en la cuestión 2 donde aparecerá una infografía con conceptos básicos 35 00:06:11,829 --> 00:06:23,139 Tendrán distintos vídeos, aparecen distintos tipos de figuras y fórmulas básicas 36 00:06:23,139 --> 00:06:43,480 En el cuadrado, por ejemplo, rectángulo, triángulo, el rombo, para ir aprendiendo las fórmulas básicas, el hexágono, la circunferencia, tanto la longitud como el área. 37 00:06:44,860 --> 00:06:50,639 Y con esta infografía tendrán un resumen de los contenidos mínimos. 38 00:06:50,639 --> 00:07:07,980 Si pinchan en la cuestión 3 tendrán acceso a una ficha de repaso para ver si han comprendido bien los conceptos que han ido aprendiendo hasta aquí 39 00:07:07,980 --> 00:07:16,199 Por ejemplo, tendrán que ir respondiendo, la primera figura se trataría de un tetaedro, un cilindro, un prisma pentagonal y así sucesivamente 40 00:07:16,199 --> 00:07:33,199 Si han visto que no han afianzado los conocimientos podrán ir al reportaje y de esta forma accederán nuevamente a un vídeo de la Mediateca de EducaMadrid 41 00:07:33,199 --> 00:07:48,160 donde tendrán de una forma más amena y visual aquellos conceptos mínimos que le permitan continuar en su aprendizaje. 42 00:07:48,160 --> 00:08:00,379 Pasarán por tanto a la cuarta cuestión donde ya tendrán acceso a un vídeo ya de un contenido más avanzado 43 00:08:00,379 --> 00:08:02,300 En este caso de los poliedros 44 00:08:02,300 --> 00:08:14,829 De esta forma el alumno se encontrará ya preparado para acceder a la meta 45 00:08:14,829 --> 00:08:21,170 Tendrá que rellenar un cuestionario, en este caso de 30 preguntas de geometría 46 00:08:21,170 --> 00:08:30,089 y así de una manera más interesante, amena y atractiva 47 00:08:30,089 --> 00:08:35,809 podrán fomentar el desarrollo de sus competencias 48 00:08:35,809 --> 00:08:43,970 alcanzando los objetivos necesarios para mejorar su aprendizaje. 49 00:08:44,850 --> 00:08:50,350 Esto es todo, espero que os haya gustado y muchas gracias por su atención.