1 00:00:00,620 --> 00:00:02,259 Hola, buenas tardes. 2 00:00:02,660 --> 00:00:10,800 Mirad, con esta grabación os voy a explicar brevemente la situación de aprendizaje que hemos creado para nuestro aula. 3 00:00:11,179 --> 00:00:19,920 Para ello, vamos a ir a nuestro aula virtual, nos vamos a meter en el área 3 de enseñanza y aprendizaje 4 00:00:19,920 --> 00:00:25,019 y vamos a ver la presentación que hemos creado en formato PowerPoint. 5 00:00:25,519 --> 00:00:30,519 Una vez descargada esta presentación, os voy a explicar brevemente en qué consiste. 6 00:00:30,620 --> 00:00:53,759 ¿Vale? Esta actividad, vamos a abrirla, vamos a ver desde el principio, mirad, esta actividad está creada para desarrollarse en primero de primaria, en el área de matemáticas, porque su finalidad es interpretar y resolver problemas. 7 00:00:53,759 --> 00:01:01,979 En la pequeña introducción se os explica que enseñaremos a los alumnos a razonar problemas de la vida cotidiana 8 00:01:01,979 --> 00:01:07,319 siempre a través del juego, la dramatización y usando recursos materiales y digitales 9 00:01:07,319 --> 00:01:10,959 para poder llegar a resolver estos problemas cotidianos 10 00:01:10,959 --> 00:01:16,680 Los objetivos los hemos sacado del decreto de Madrid 11 00:01:16,680 --> 00:01:22,319 pues tres de ellos muy importantes que son interpretar situaciones de la vida cotidiana 12 00:01:22,319 --> 00:01:29,239 cómo son los problemas y siempre a través de una proporción de una representación matemática 13 00:01:29,239 --> 00:01:35,700 con herramientas estratégicas para llegar a analizar la información que ellos nos proponen, 14 00:01:35,819 --> 00:01:41,260 resolver situaciones problemáticas aplicando diferentes técnicas y comunicar y representar 15 00:01:41,260 --> 00:01:46,920 de forma individual y grupal conceptos, procedimientos y resultados de estos problemas, más o menos. 16 00:01:46,920 --> 00:02:10,340 Aquí los podéis ver, leer los objetivos. Seguidamente, pues vamos a hacer una organización de esta situación. Esta organización tiene dos apartados. Uno que se llama viaje de ida, ¿vale? En la que sin necesidad de resolver los problemas, solo vamos a comprenderlos, ¿vale? Y tiene varias etapas. 17 00:02:10,340 --> 00:02:34,080 La primera etapa va a consistir en que el profe, es decir, yo voy a proponer y dramatizar una situación problemática con un enunciado de un problema, pues una situación que podemos presentar a través de un vídeo que veamos en la pizarra digital poniendo diferentes ejemplos de problemas de vida cotidiana. 18 00:02:34,759 --> 00:02:46,060 Seguidamente, después de que el docente presente esas situaciones, las dramatice, va a pedir voluntarios, pues que sean ellos que, junto con el docente, 19 00:02:46,060 --> 00:03:00,379 sean los protagonistas de esos problemas matemáticos. Esos problemas los podemos tener a través de un Geniali o de una plataforma que se educa Play. 20 00:03:00,379 --> 00:03:11,580 ¿Vale? Seguidamente, una vez que hemos dramatizado con el profe, pues seguimos nuestro viaje de ida con la tercera etapa, donde el alumnado propone y dramatiza la situación. 21 00:03:11,580 --> 00:03:35,080 Es decir, en pequeño grupo o en parejas, ellos pueden utilizar diferentes materiales del aula, pues de palillos, fichas, cartas, como aquí podéis ver, incluso la pizarra digital o las tabletas, pues reproducen con exactitud la pregunta que conlleva el problema sin tener que resolverlo. 22 00:03:35,080 --> 00:03:41,340 posteriormente en la cuarta etapa el alumnado inventa situaciones problemáticas sin materiales 23 00:03:41,340 --> 00:03:49,479 ya no se van a apoyar en materiales sino que ellos exponen oralmente sin dramatizar tampoco 24 00:03:49,479 --> 00:03:56,979 en pequeño grupo o en pareja pues una situación problemática incluida su pregunta 25 00:03:56,979 --> 00:04:07,000 esas situaciones se van a grabar en PowerPoint y se almacenan en una carpeta llamada, pues a lo mejor, Problemas Suma. 26 00:04:08,340 --> 00:04:14,259 Y por último está la quinta etapa en que el alumno inventa situaciones a partir de una operación dada. 27 00:04:14,259 --> 00:04:35,360 El profe puede proporcionarles situaciones ya cerradas y ellos tienen que inventar la situación que llegue a esa conclusión. Es decir, 24 más 13 lapiceros son tanto de resultado. 28 00:04:35,360 --> 00:04:57,360 ¿Qué problema creas con esta situación? Muy bien, eso sería el viaje de ida. Posteriormente pasaríamos a la organización del viaje de vuelta de los problemas. ¿Qué sirve para resolverlo? Se realizarían los problemas que se les proponga por escrito a través de la explicación, por ejemplo, de un apartado del LibreSquareSeeds. 29 00:04:57,360 --> 00:05:05,860 Siempre en el aula virtual. Comenzarán practicando en pequeño grupo para posteriormente pasar a trabajar individualmente. 30 00:05:07,959 --> 00:05:14,279 Como hay variedad de problemas, hay que siempre ofrecerles a los alumnos ayudas, ¿vale? 31 00:05:14,300 --> 00:05:20,680 Como representación figurativa, pues eso, que parte del texto se instituya por imágenes, 32 00:05:20,800 --> 00:05:24,800 más que estamos trabajando con niños de primera y primaria, representación simbólica, 33 00:05:24,800 --> 00:05:33,300 para que ellos puedan utilizar siempre cualquier apoyo como bolas, palillos, incluso ayudas textuales 34 00:05:33,300 --> 00:05:41,879 donde den pautas al principio, posteriormente y al final sucede, o es que matizar los textos para ellos 35 00:05:41,879 --> 00:05:49,240 ya que a lo mejor la lectura es muy densa y siempre dejar permitir que se manipule, ¿vale? 36 00:05:49,319 --> 00:05:54,019 Si no se ha quedado claro, dramatizando con el viaje de ida, ¿vale? 37 00:05:54,800 --> 00:06:00,339 Y tener en cuenta que siempre se debe trabajar, ya que estamos en primero de primaria, con cantidades muy bajitas. 38 00:06:01,839 --> 00:06:09,079 Esta situación de aprendizaje está planteada para que se lleve a cabo a lo largo de todo el curso, 39 00:06:09,259 --> 00:06:12,560 dedicando una sesión a la semana a la resolución de problemas. 40 00:06:13,040 --> 00:06:19,360 En cada sesión se trabajará una etapa diferente de la metodología, siempre en orden y siendo necesario haberse superado la anterior. 41 00:06:19,360 --> 00:06:29,000 Es decir, empezamos por el viaje de ida siguiendo todas las etapas desde la primera a la quinta antes de pasar al viaje final, ¿vale? 42 00:06:30,120 --> 00:06:35,720 Y una vez trabajado todas las etapas de un tipo de problema, se pasará al siguiente tipo de problema, ¿vale? 43 00:06:36,019 --> 00:06:38,759 Siguiendo también todas las etapas en orden gradual. 44 00:06:38,759 --> 00:06:49,939 Es decir, una vez que se han superado todas las etapas de un problema de suma, pasaremos a un problema de resta. 45 00:06:51,339 --> 00:06:59,420 Superado un problema de combinación, pasaremos a un problema de diferenciación. 46 00:07:00,259 --> 00:07:04,600 Cuando ya se hayan trabajado los dos tipos de problemas, se podrán repasar y combinar 47 00:07:04,600 --> 00:07:08,459 usando los PowerPoint hechos anteriormente propuestos. 48 00:07:08,759 --> 00:07:17,079 Y así repasaríamos en estas sesiones temporalizadas diferentes tipos de problemas. 49 00:07:18,199 --> 00:07:25,100 Como criterios de evaluación, comprender las preguntas planteadas a través de diferentes estrategias o herramientas, 50 00:07:25,100 --> 00:07:28,959 reconociendo la información contenida en problemas de la vida cotidiana, 51 00:07:29,120 --> 00:07:32,939 no dejando basarse en los objetivos que inicialmente ya propusimos. 52 00:07:33,519 --> 00:07:38,160 En todo momento, para esta propuesta, vamos a utilizar las TIC como recurso de aprendizaje 53 00:07:38,160 --> 00:07:49,660 Y por último, proporcionar ejemplos de representación de situaciones problemáticas con recursos manipulativos, gráficos, que ayuden en la resolución de los mismos en la vida cotidiana. 54 00:07:50,740 --> 00:07:57,620 Bueno, esto tenía que ver con nuestra explicación breve de situación de aprendizaje. 55 00:07:57,620 --> 00:08:15,420 Ok, posteriormente lo que vamos a hacer es ir de nuevo a nuestro aula virtual y os voy a explicar brevemente también una actividad que he planteado en nuestro libro de calificaciones. 56 00:08:15,420 --> 00:08:34,379 Para ello nos vamos al aula virtual, a calificaciones y dentro de calificaciones podréis ver que hemos creado diferentes categorías de evaluación con sus categorías. Primera, segunda evaluación y tercera evaluación con sus tareas. 57 00:08:34,379 --> 00:08:48,919 Vale, pues, por ejemplo, nos vamos a la tarea propuesta para la evaluación primera y vemos aquí que es una actividad H5P, ¿vale? 58 00:08:49,240 --> 00:08:55,940 Entonces, la abrimos, esta actividad, y nos lleva a donde está desarrollada. 59 00:08:55,940 --> 00:09:01,580 Es una actividad H5P que tiene que ver con dar resultados de verdadero o falso, ¿vale? 60 00:09:01,720 --> 00:09:05,500 Donde se plantea una pregunta y tenéis que contestar las palabras. 61 00:09:06,100 --> 00:09:12,120 Aquí las preguntas tenían que ver con la acentuación, ¿vale? 62 00:09:12,139 --> 00:09:21,340 Las palabras, la palabra cárcel lleva tilde para ser aguda, por ser aguda y no termina ni en n, s o vocal, ¿vale? 63 00:09:21,600 --> 00:09:25,840 Entonces, aquí tenéis que decidir si es verdad o es falso, ¿vale? 64 00:09:25,940 --> 00:09:47,059 Entonces, tenemos que poner falso y comprobamos, es un ejemplo, vemos que el resultado es correcto, ¿sí? Esta sería una de las actividades propuestas en nuestro libro de calificaciones, pero podríamos explicar cualquiera de las otras que estaban propuestas para este libro. 65 00:09:47,059 --> 00:10:04,320 Y posteriormente y en última opción os voy a explicar brevemente o describir brevemente el espacio de actividades que hemos propuesto con ritmos diferentes de aprendizaje. 66 00:10:04,320 --> 00:10:25,860 Para ello nos vamos al área 5, que tiene que ver con el empoderamiento del alumnado y nos vamos a la actividad que se nos ha descargado, que es un recurso, un PowerPoint, que una vez abierto vamos a ir siguiendo las actividades en orden hasta llegar a una actividad incluso extra, ¿vale? 67 00:10:25,860 --> 00:10:41,299 Estas actividades están también basadas en la actividad 3, que era para complementar y trabajar los problemas de matemáticas para el nivel de primera y primaria. 68 00:10:41,679 --> 00:10:48,480 Vamos a empezar con el inicio, que así nos lo va a explicar y nos va a decir en qué consiste. 69 00:10:48,480 --> 00:10:53,679 se descarga esta actividad 70 00:10:53,679 --> 00:10:55,440 y como podemos ver 71 00:10:55,440 --> 00:10:57,759 una vez descargada 72 00:10:57,759 --> 00:11:01,029 nos explica 73 00:11:01,029 --> 00:11:03,370 ¿quieres aprender a realizar problemas de suma? 74 00:11:03,809 --> 00:11:05,490 si es así tienes que ir superando 75 00:11:05,490 --> 00:11:07,610 las actividades propuestas en orden 76 00:11:07,610 --> 00:11:09,669 sigue los números hasta llegar a la meta 77 00:11:09,669 --> 00:11:12,990 y hacerte un experto en resolver problemas 78 00:11:12,990 --> 00:11:16,570 en esto consistía nuestra actividad de 3 79 00:11:16,570 --> 00:11:18,870 incluso si te sobra tiempo 80 00:11:18,870 --> 00:11:24,649 puedes hacer la actividad extra que te llevará a un nivel súper experto. Esto es la actividad 81 00:11:24,649 --> 00:11:31,409 1. Una vez que has entendido en qué consiste nuestro espacio de actividades con ritmos 82 00:11:31,409 --> 00:11:38,370 de diferentes aprendizajes, nos vamos al 1. Y aquí en el 1 vas a ver un vídeo, un vídeo 83 00:11:38,370 --> 00:11:46,230 en el que te ponen ejemplos de actividades a realizar, que en este caso son problemas 84 00:11:46,230 --> 00:11:50,029 y problemas sencillos de suma y de resta, ¿vale? 85 00:11:51,309 --> 00:11:55,909 Posteriormente nos vamos a la actividad 2, que esta vez en vez de ser un vídeo, 86 00:11:56,529 --> 00:12:00,929 es un genial, que también tiene que ver con problemas, ¿vale? 87 00:12:01,110 --> 00:12:05,450 Entonces le damos a empezar y lo llevamos a cabo, ¿sí? 88 00:12:05,909 --> 00:12:08,850 En una granja hay tres cabras y dos ovejas. 89 00:12:08,990 --> 00:12:13,289 ¿Cuántos animales hay? Pues tenemos que elegir la respuesta correcta, ¿vale? 90 00:12:13,289 --> 00:12:15,529 En este caso serían cinco animales. 91 00:12:16,669 --> 00:12:17,309 ¡Perfecto! 92 00:12:17,870 --> 00:12:20,009 Y nos vamos al siguiente, ¿vale? 93 00:12:20,669 --> 00:12:23,070 Y así hasta que termines tu Geniali. 94 00:12:23,929 --> 00:12:29,350 Una vez terminado el Geniali, nos vamos a ir a la actividad tres, ¿vale? 95 00:12:29,429 --> 00:12:32,309 La actividad tres ya es una ficha, ¿vale? 96 00:12:32,750 --> 00:12:39,870 Una ficha que descargaremos y podemos llevar a cabo sin ningún tipo de dificultad. 97 00:12:39,870 --> 00:13:06,830 Si esta ficha sí que nos supusiera una dificultad a la hora de realizarlo, ¿qué es lo que sucedería? No tengas problema, vas a tener aquí un tipo de ayuda, que es el siguiente paso que tenemos propuesto, donde te va a recomendar unos pasos a seguir para que puedas llevar pistas para resolver siempre los problemas. 98 00:13:06,830 --> 00:13:24,289 Pues leo el enunciado atentamente, pues leo muy detenidamente los enunciados propuestos en la ficha anterior, ¿vale? Busco la pregunta e incluso si hace falta la subrayo en rojo para saber diferenciar cuál es el problema de la vida cotidiana y qué es lo que tengo que resolver de él. 99 00:13:24,289 --> 00:13:31,450 Luego, incluso, me puede dar pistas, rodear de verde los datos que me proporciona el problema 100 00:13:31,450 --> 00:13:39,990 y voy a pensar muy bien el plan, incluso puedo verbalizar cómo puedo resolver ese problema. 101 00:13:40,990 --> 00:13:45,389 Y para resolver ese problema, después de haber pensado cuál va a ser mi plan, 102 00:13:45,389 --> 00:13:47,149 pues elijo qué operación voy a utilizar. 103 00:13:48,330 --> 00:13:53,450 Una vez que hayas usado estos consejos, pues vamos a la meta. 104 00:13:54,289 --> 00:14:03,330 Y en la meta tienes un pequeño ejercicio que tendrás que hacer, que tiene que ver, resuelve el problema. 105 00:14:04,210 --> 00:14:08,090 Leemos en el comedor, hay 40 niñas y 30 niños. 106 00:14:08,269 --> 00:14:12,429 ¿Cuántos niños hay en total? Pues tendrás que buscar la respuesta correcta. 107 00:14:13,070 --> 00:14:15,870 Vamos dándole a la respuesta correcta. 108 00:14:17,250 --> 00:14:17,889 Sí y no. 109 00:14:20,529 --> 00:14:23,090 Y le vamos a mostrar respuestas. 110 00:14:23,090 --> 00:14:46,370 ¿Sí? ¿Sí? Muy bien. Vamos al siguiente. Una vez que hemos elegido, espera, vamos a elección múltiple, ¿no? Mostrar respuestas. Una vez hecho esto y echado todo, nos vamos a nuestra actividad extra. 111 00:14:46,370 --> 00:14:57,629 Si nos ha sobrado tiempo, si incluso se nos ha dado muy bien, podemos hacer esta actividad extra que también son unos nuevos problemas que se te piden, ¿vale? 112 00:14:58,230 --> 00:15:05,990 Escuchas muy bien, ¿vale? Cuáles son los problemas propuestos y te van a dar pistas. 113 00:15:06,110 --> 00:15:10,049 Vamos a ampliarlo, podemos ampliar, ¿sí? 114 00:15:10,570 --> 00:15:13,429 Y una vez ampliado podéis resolverlos. 115 00:15:13,429 --> 00:15:16,049 bueno, espero os haya quedado claro 116 00:15:16,049 --> 00:15:18,049 la exposición de mis tres actividades 117 00:15:18,049 --> 00:15:19,090 y 118 00:15:19,090 --> 00:15:21,470 con esto 119 00:15:21,470 --> 00:15:23,970 salimos de aquí 120 00:15:23,970 --> 00:15:25,370 y cerramos el vídeo 121 00:15:25,370 --> 00:15:27,690 cualquier duda ya sabéis donde localizarme 122 00:15:27,690 --> 00:15:29,190 un saludito