1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hablemos ahora de la innovación metodológica ligada a las TIC. 2 00:00:07,000 --> 00:00:15,000 Por ejemplo, yo a la hora de trabajar por rincones, Simbaloo me favorece muchísimo el rincón de TIC 3 00:00:15,000 --> 00:00:24,000 para que los niños trabajen todo tipo de contenidos de una manera atractiva, 4 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 atrás de los diferentes sentidos, motivadora, gamificada, es genial. 5 00:00:30,000 --> 00:00:39,000 Y Simbaloo me permite hacer un escritorio con la selección de juegos que sé que ellos van a poder jugar solos. 6 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 Porque los rincones están solos, yo les puedo orientar, pero son ellos los que se van turnando, 7 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 los que van jugando un juego al otro. 8 00:00:48,000 --> 00:00:58,000 Entonces, Simbaloo me permite tenerlo organizado y me facilita muchísimo el trabajo a mí y a ellos también. 9 00:00:58,000 --> 00:01:09,000 También en el rincón de TIC uso Smile&Learn, que yo tengo mi clase creada 10 00:01:09,000 --> 00:01:17,000 y del mismo modo le permite a ellos trabajar todo tipo de contenidos a través de vídeos, 11 00:01:17,000 --> 00:01:24,000 hay juegos que sí experimentos, recetas de cocina, cosas visuales como puzzles. 12 00:01:24,000 --> 00:01:31,000 Tiene absolutamente de todo y esto también favorece mucho el trabajo por rincones. 13 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 ¿Qué más tenemos por aquí? 14 00:01:35,000 --> 00:01:47,000 La gamificación, desde los geniales, Smile&Learn, Simbaloo, todo esto está favoreciendo una metodología de gamificación. 15 00:01:47,000 --> 00:01:58,000 Y luego, además, con la creación de nuestro Padlet colaborativo, es una manera de Flip Classroom, 16 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 porque al final yo puedo lanzar un reto, una actividad a los niños y a las familias, 17 00:02:03,000 --> 00:02:13,000 y a través de las fotos y vídeos que nos mandan a través del Padlet, pueden, a la hora de que el niño nos explique, 18 00:02:13,000 --> 00:02:24,000 pues no sé, imagínate, yo lanzo en el proyecto de la música que es el rock and roll. 19 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 Ellos tienen que investigar con su familia, buscar canciones, algún grupo, 20 00:02:29,000 --> 00:02:36,000 y luego a través de la información que ellos nos plasman en Padlet, porque no siempre pueden venir las familias al aula, 21 00:02:36,000 --> 00:02:42,000 pues el niño ya expone un poco, explica qué ha aprendido, qué ha visto, y se lo explica a los demás alumnos. 22 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 Así que rincones, gamificación y Flip Classroom. 23 00:02:45,000 --> 00:02:52,000 Está súper fácil de trabajar en infantil gracias a las TIC.