1 00:00:00,000 --> 00:00:04,800 Hola, mi nombre es Héctor Molero Lombarte y en este vídeo voy a mostrar las evidencias 2 00:00:04,800 --> 00:00:08,800 correspondientes al apartado de innovación metodológica. Os voy a explicar brevemente 3 00:00:08,800 --> 00:00:13,280 un proyecto realizado en 2022 con el alumnado de cuarto curso de educación primaria, desde 4 00:00:13,280 --> 00:00:17,600 el área de lengua castellana y literatura y trabajando transversalmente contenidos también 5 00:00:17,600 --> 00:00:22,440 del área de educación plástica. Este proyecto está fundamentado en tres metodologías activas 6 00:00:22,440 --> 00:00:27,200 innovadoras, lo que corresponde con el ítem de la rúbrica de nivel B2. Estas metodologías 7 00:00:27,200 --> 00:00:31,800 que vamos a explicar son el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje cooperativo y 8 00:00:31,800 --> 00:00:36,360 el DUA. Respecto al aprendizaje cooperativo está presente en todo momento, ya que como 9 00:00:36,360 --> 00:00:41,120 se puede comprobar al pinchar en ver temática y roles, el equipo docente de cuarto en 2022 10 00:00:41,120 --> 00:00:45,000 nos propusimos trabajar con una temática de trabajo cooperativo basado en la película 11 00:00:45,000 --> 00:00:48,960 de Raya y el último dragón. De esta manera trabajamos todo el curso por grupos cooperativos 12 00:00:48,960 --> 00:00:54,360 de cuatro o cinco alumnos y alumnas con roles cooperativos fijos de portavoz, secretario, 13 00:00:54,360 --> 00:00:59,120 moderador, entre otros. Este proyecto se realizó por lo tanto cumpliendo esta metodología 14 00:00:59,120 --> 00:01:03,440 y esta organización tanto de aula como de trabajo. Respecto al aprendizaje basado en 15 00:01:03,440 --> 00:01:09,480 proyectos, esta infografía explica cómo surgió el proyecto de realizar anuncios, 16 00:01:09,480 --> 00:01:12,960 qué contenidos se movilizan tanto del área de lengua castellana y literatura como de 17 00:01:12,960 --> 00:01:17,400 educación plástica y el producto final que se va a presentar en diversos formatos. Aquí 18 00:01:17,400 --> 00:01:22,480 se puede ver la fase de inicio, la fase de diseño, la fase de grabación y ya la fase 19 00:01:22,520 --> 00:01:28,720 de radio y la fase visual porque podían entregarlo en dos formatos, el producto final. Respecto 20 00:01:28,720 --> 00:01:32,560 al aprendizaje basado en proyectos es importante destacar que permite un aprendizaje entre 21 00:01:32,560 --> 00:01:36,640 iguales y autorregulado que va a culminar, como hemos dicho, con un producto final realizado 22 00:01:36,640 --> 00:01:40,920 con sus propios dispositivos que van a ser unos anuncios en diversos formatos. Respecto 23 00:01:40,920 --> 00:01:46,400 al Dúa, como ya estábamos diciendo anteriormente, se está trabajando desde diversos formatos, 24 00:01:46,400 --> 00:01:51,120 además se trabaja en grupos cooperativos, por parejas e individualmente y consumen y 25 00:01:51,120 --> 00:01:55,080 producen anuncios en diversos formatos también en el proceso de creación de este producto 26 00:01:55,080 --> 00:01:58,880 final, con lo cual se están cumpliendo sus tres principios, plantear diversas formas 27 00:01:58,880 --> 00:02:03,040 de implicación, diversas formas de representación de la información y diversas formas de expresión 28 00:02:03,040 --> 00:02:07,640 del aprendizaje. Como ítem de la rúbrica del nivel B1 me gustaría destacar que se 29 00:02:07,640 --> 00:02:11,080 documenta el uso de espacios dedicados para el uso de tecnologías digitales, como puede 30 00:02:11,080 --> 00:02:15,280 ser el aula de informática en el que están buscando en internet diversos anuncios y el 31 00:02:15,280 --> 00:02:19,880 uso de tablets también y además se utilizan espacios comunes como facilitadores de aprendizaje, 32 00:02:19,880 --> 00:02:24,400 tanto los pasillos como unas aulas de paso que dan acceso al ascensor del centro y que 33 00:02:24,400 --> 00:02:29,280 se convierten en nuestras salas de grabación. El producto final se puede consultar en el 34 00:02:29,280 --> 00:02:33,480 blog como aparece aquí arriba y también se puede ver aquí en un código QR y en una 35 00:02:33,480 --> 00:02:33,840 imagen.