1 00:00:00,640 --> 00:00:07,259 Buenas tardes, soy Marta Margaret y voy a explicar un genialli que he realizado para mis alumnos del Aula de las Núes. 2 00:00:08,000 --> 00:00:14,640 Son alumnos escolarizados en tercero de educación primaria y son alumnos que tienen un trastorno del espectro autista, 3 00:00:14,919 --> 00:00:23,660 con lo cual el tema de las emociones, teoría de la mente y función ejecutiva les cuesta mucho comprender las emociones de los demás y las suyas propias. 4 00:00:24,179 --> 00:00:28,920 Hemos estado trabajando durante el curso emociones básicas como son la alegría, el enfado, la calma 5 00:00:28,920 --> 00:00:37,060 y a través de este juego lo que quiero es saber si ellos han comenzado a interiorizar algunas de las emociones que hemos trabajado. 6 00:00:37,060 --> 00:00:43,939 En este caso lo primero que he hecho ha sido poner una imagen con la emoción, la pregunta en mayúscula, 7 00:00:44,020 --> 00:00:49,259 porque aunque ellos tienen interiorizada y bastante adquirida la lectoescritura, 8 00:00:49,960 --> 00:00:56,200 les resulta mucho más fácil acceder a la lectura con palabras en mayúscula. 9 00:00:56,200 --> 00:01:05,439 De esta manera también intento que ellos sean autónomos, puedan leerlo, entiendan lo que leen y puedan contestar de manera adecuada. 10 00:01:06,359 --> 00:01:23,079 Entonces en este caso tienen tres opciones, cuando ellos leen la pregunta en las tres opciones hay dos erróneas y una correcta, ellos en todo momento sabrán si se han equivocado o no dependiendo de lo que respondan, por lo tanto es una actividad que también es autocorrectiva para ellos. 11 00:01:23,079 --> 00:01:38,019 En este caso, la respuesta sería la equivocada. Tendrían que volver y seleccionar la respuesta correcta. Solo así podrían pasar a la siguiente pregunta. 12 00:01:38,019 --> 00:02:14,800 Son preguntas muy sencillas, lo que hace que ellos en todo momento comprendan lo que están leyendo y no necesiten de un adulto que les explique lo que tienen que contestar o no, o les haga aclaraciones sobre las preguntas. 13 00:02:14,800 --> 00:02:29,979 Es un juego muy sencillo, pero ellos pueden realizarlo de manera autónoma, sin necesidad 14 00:02:29,979 --> 00:02:35,539 de que ningún compañero, tutor o ningún adulto o profesor en ese momento esté con 15 00:02:35,539 --> 00:02:36,039 ellos.