1 00:00:00,830 --> 00:00:09,050 Hola chicos, os cuento de forma breve y rápida, porque solamente tengo 5 minutos, que es lo que nos da este programa de grabación. 2 00:00:09,570 --> 00:00:15,230 Os cuento un poquito que fue lo que hicimos el martes en la sesión de robótica de Scratch. 3 00:00:15,869 --> 00:00:26,429 Bueno, yo les empecé contando a vuestros compañeros que cuando me planteé el curso de Scratch o el contenido de Scratch a repartir en estas 3 sesiones solamente, 4 00:00:26,429 --> 00:00:38,030 pues me di cuenta de que no os podía enseñar prácticamente nada, porque el programa es un programa que ofrece infinitas posibilidades y entonces ni siquiera lo más básico se puede aprender en esas tres sesiones. 5 00:00:38,570 --> 00:00:48,229 Por lo tanto, mi intención fue la de presentaros cómo yo trabajo con los niños, para que de esta manera, bueno, fuerais conociendo un poquito el programa, vierais diferentes opciones de plantear tareas 6 00:00:48,229 --> 00:00:52,969 y a partir de ahí pues cada uno vaya diseñando qué es lo que quiere o cómo quiere aplicar, 7 00:00:53,250 --> 00:01:00,250 si es que lo quiere aplicar este programa dentro de su programación, pues a este curso, el curso que viene, cuando queráis. 8 00:01:01,170 --> 00:01:06,469 Yo siempre empiezo planteando tareas dirigidas, tareas como la tarea 1 y la tarea 2, las del primer día, 9 00:01:06,469 --> 00:01:14,290 en las que había simplemente que leer un texto y seguir una secuencia de programación que estaba explicada tanto en el texto como en las capturas de pantalla. 10 00:01:14,969 --> 00:01:34,950 Sobre esas tareas siempre lo que hacemos es al final reflexionar un poco para que ellos vayan aprendiendo y vayan viendo qué es lo que han hecho. No que se queden solamente con que he copiado lo que me ha puesto el profesor Fernando, sino, bueno, he copiado esto, pero es que esto ha servido para que el gatito se moviera o para que el gatito hablara o para que cambiásemos de escenario. 11 00:01:35,670 --> 00:01:53,069 Después ya el siguiente nivel sería plantear una tarea dirigida, guiada, pero que llegue a un punto, el punto fin a hacer en este reto, pues es terminar la tarea, completarla de alguna manera, bien diciendo algo, introduciendo un sonido, escondiendo un personaje, lo que sea. 12 00:01:53,790 --> 00:01:59,349 El siguiente nivel es ya directamente plantearles un reto, es decir, darles una tarea, darles unas herramientas, 13 00:01:59,349 --> 00:02:06,670 como por ejemplo el circuito de moto, un escenario, un objeto y explicarles qué es lo que yo quiero exactamente que hagan sin ningún tipo de guía, 14 00:02:07,090 --> 00:02:11,650 simplemente haciéndoles un poco recordar y pensar qué es lo que han hecho en las sesiones anteriores. 15 00:02:12,210 --> 00:02:19,490 Y ya el último paso sería lo que hacemos a lo mejor en sexto, que es que ellos directamente de forma libre generan una historia. 16 00:02:20,370 --> 00:02:23,530 Esa sería más o menos la secuencia de cómo planteo yo las tareas. 17 00:02:24,050 --> 00:02:30,550 Las dirigidas y las dirigidas con retos serían para los niveles más pequeños de, pues eso, tercero, cuarto de primaria. 18 00:02:31,050 --> 00:02:34,689 Y a partir de ahí ya podemos empezar con algunas tareas un poquito más complejas. 19 00:02:36,129 --> 00:02:47,810 Y luego, nada, una vez que expliqué esto, lo que hice fue mostrar un modelo de tarea que yo utilizo, por ejemplo, en los cursos de sexto de primaria o con quinto cuando también había en quinto, ¿vale? 20 00:02:47,810 --> 00:02:49,610 que era este, el del descubrimiento de América 21 00:02:49,610 --> 00:02:51,569 yo les presento esta tarea 22 00:02:51,569 --> 00:02:53,889 a ellos, yo les daría aquí a ver dentro 23 00:02:53,889 --> 00:02:55,330 y aquí quedaría 24 00:02:55,330 --> 00:02:57,889 todas las secuencias de programación y demás 25 00:02:57,889 --> 00:02:59,969 de mis personajes y de todo lo que yo voy metiendo 26 00:02:59,969 --> 00:03:01,629 yo lo que hago es que 27 00:03:01,629 --> 00:03:03,949 a los niños les doy esto 28 00:03:03,949 --> 00:03:06,370 esto ya está programado, lo he hecho yo 29 00:03:06,370 --> 00:03:08,469 es una programación súper sencilla 30 00:03:08,469 --> 00:03:10,129 si os fijáis estoy 31 00:03:10,129 --> 00:03:12,349 utilizando bloques de tamaño 32 00:03:12,349 --> 00:03:14,569 de fondo, mostrar, ocultar 33 00:03:14,569 --> 00:03:16,370 movimiento y de 34 00:03:16,370 --> 00:03:17,770 y de hablar 35 00:03:17,770 --> 00:03:33,629 Y en algún caso, mensajes. Es decir, cosas básicas, cosas de Scratch Junior. Y bueno, esta tarea, si yo le doy aquí a la banderita verde, pues lo que me muestra es una historia sobre el descubrimiento de América. 36 00:03:33,629 --> 00:03:51,550 ¿Qué es lo que yo hago? Yo les planteo la historia, se la programo y ellos lo que tienen que hacer es ir completando la secuencia para que la historia quede completamente terminada, pues buscando información sobre el descubrimiento de América en internet o en cualquier otra fuente que se me ocurra, ¿vale? 37 00:03:51,550 --> 00:04:16,089 La historia hasta ahora va, ellos no tienen que rellenar nada, pero ahora vais a ver cómo un poquito más adelante yo ya empiezo a poner puntos suspensivos y esos puntos suspensivos lo que significan es que ellos tienen que buscar esa información concreta que se correspondería con la historia, con lo que está hablando, a ver si llegan a algún punto. 38 00:04:16,089 --> 00:04:38,399 Es que estoy esperando a que llegue el momento en el que aparecen los puntos suspensivos. Todo esto es fácil, se crea en nada, en 5, 10 minutos nomás, una vez que coges prácticas, ¿vale? Y a partir de aquí es cuando veis, podemos empezar a ir completando toda esta información. 39 00:04:38,399 --> 00:04:52,819 Y al final es una forma diferente de trabajar la historia. Y como os decía, no tiene nada más que cambios de tamaño, de escenarios, de movimiento y de bloques de diálogo. 40 00:04:55,790 --> 00:05:08,350 Bueno, y además de esa tarea, de la tarea de compartir, de completar la información del descubrimiento de América, yo aquí les planteé otra, que era la tarea 6. 41 00:05:09,089 --> 00:05:19,470 Esta tarea, en la tarea 6, lo que había era tres imágenes. Estas tres imágenes nos van a servir para crear una historia de lo que sería la llegada del hombre a la luna. 42 00:05:19,470 --> 00:05:36,310 Entonces, esto es una de las tareas que yo hago en Sexto. Ellos tienen que descargar estas imágenes, descargarlas aquí en el escritorio, por ejemplo, y con estas imágenes pues que tienen que construir su historia. 43 00:05:36,310 --> 00:05:40,389 Habrá historias más elaboradas, evidentemente habrá otras que sean un poquito peor 44 00:05:40,389 --> 00:05:41,790 Pero bueno, no pasa nada 45 00:05:41,790 --> 00:05:45,649 Yo ya tengo mis historias aquí en el escritorio, ¿vale? 46 00:05:46,430 --> 00:05:47,889 Perdón, mis imágenes 47 00:05:47,889 --> 00:05:49,730 Y mirad, en el aula virtual 48 00:05:49,730 --> 00:05:53,850 Os puse el acceso, el enlace, perdón 49 00:05:53,850 --> 00:05:56,610 A esto, aquí el BitMagic 50 00:05:56,610 --> 00:06:00,189 Que es una aplicación online 51 00:06:00,189 --> 00:06:04,470 Que lo que permite es recortar el fondo de las imágenes para que las podamos utilizar 52 00:06:04,470 --> 00:06:10,310 porque si no lo que quedaría en nuestra historia es una imagen con un fondo blanco 53 00:06:10,310 --> 00:06:16,329 de esta manera, si yo me voy aquí a escritorio y recorto a mi astronauta 54 00:06:16,329 --> 00:06:20,089 por ejemplo, arrastro aquí a mi astronauta 55 00:06:20,089 --> 00:06:24,730 veis que me lo va a recortar y me va a dejar en lugar de la imagen con el fondo 56 00:06:24,730 --> 00:06:27,569 lo que sería solamente la imagen, yo le tendría que dar a descargar 57 00:06:27,569 --> 00:06:31,910 descargar y aquí me pondría la astronauta 58 00:06:31,910 --> 00:06:33,769 Preview, tacata 59 00:06:33,769 --> 00:06:35,589 Haría lo mismo con 60 00:06:35,589 --> 00:06:37,930 Con el resto, ay, perdón 61 00:06:37,930 --> 00:06:39,470 Con el resto de imágenes, vale 62 00:06:39,470 --> 00:06:41,709 Hasta que tuviera cualquiera de las imágenes 63 00:06:41,709 --> 00:06:44,149 Sin fondo 64 00:06:44,149 --> 00:06:45,970 Lo hago rápido 65 00:06:45,970 --> 00:06:48,310 El cohete también 66 00:06:48,310 --> 00:06:50,970 Lo quiero descargar 67 00:06:50,970 --> 00:06:52,490 Y descargar 68 00:06:52,490 --> 00:06:55,430 Y lo guardo también en el escritorio 69 00:06:55,430 --> 00:06:59,889 Y hago lo mismo 70 00:06:59,889 --> 00:07:02,350 Con la que me queda 71 00:07:02,350 --> 00:07:07,560 Que es la de la luna 72 00:07:07,560 --> 00:07:16,980 vale, tengo que ir rapidísimo 73 00:07:16,980 --> 00:07:18,480 a ver si me da tiempo a que veáis 74 00:07:18,480 --> 00:07:19,740 como construyo la imagen 75 00:07:19,740 --> 00:07:21,860 como construyo la historia, perdón 76 00:07:21,860 --> 00:07:24,740 es súper sencillo, vale, entonces yo me vengo a Scratch 77 00:07:24,740 --> 00:07:25,680 le doy a crear 78 00:07:25,680 --> 00:07:28,680 ya tengo aquí, quito esto 79 00:07:28,680 --> 00:07:30,759 mirad de fondo 80 00:07:30,759 --> 00:07:32,300 voy a cargar, uy perdón 81 00:07:32,300 --> 00:07:34,579 voy a buscar un fondo 82 00:07:34,579 --> 00:07:37,220 y bueno, pues yo me voy a imaginar 83 00:07:37,220 --> 00:07:38,800 que el cohete despega 84 00:07:38,800 --> 00:07:39,740 desde el desierto 85 00:07:39,740 --> 00:07:42,360 cargo al cohete, vale 86 00:07:42,360 --> 00:07:50,589 vale, aquí tengo al cohete 87 00:07:50,589 --> 00:07:51,829 veis, este sería 88 00:07:51,829 --> 00:07:54,209 el que no quiero porque tiene el fondo blanco 89 00:07:54,209 --> 00:07:57,920 pero este 90 00:07:57,920 --> 00:08:00,220 el cohete no sé qué 91 00:08:00,220 --> 00:08:02,379 me va a quedar perfecto 92 00:08:02,379 --> 00:08:04,319 porque no tiene el fondo blanco, le voy a poner un poquito 93 00:08:04,319 --> 00:08:05,360 más grande, un cohete 94 00:08:05,360 --> 00:08:08,180 que sea un pelín más grande 95 00:08:08,180 --> 00:08:09,779 creo que así está bien 96 00:08:09,779 --> 00:08:12,500 y bueno, la primera parte en este 97 00:08:12,500 --> 00:08:14,379 vídeo, lo que os voy a enseñar es la primera parte 98 00:08:14,379 --> 00:08:16,720 cómo haría para que el cohete despegase 99 00:08:16,720 --> 00:08:17,120 ¿vale? 100 00:08:17,720 --> 00:08:20,439 pues nada, simplemente yo tendría mi cohete 101 00:08:20,439 --> 00:08:22,279 aquí, le diría 102 00:08:22,279 --> 00:08:24,399 que al hacer clic en la bandera 103 00:08:24,399 --> 00:08:26,300 verde, quiero que se 104 00:08:26,300 --> 00:08:28,420 deslice y le llevo hasta donde 105 00:08:28,420 --> 00:08:29,579 yo quiero que se deslice 106 00:08:29,579 --> 00:08:31,399 hasta esta posición, ¿vale? 107 00:08:32,240 --> 00:08:33,940 entonces le digo, movimiento 108 00:08:33,940 --> 00:08:36,000 te deslizas 109 00:08:36,000 --> 00:08:38,039 vamos a hacerlo 110 00:08:38,039 --> 00:08:40,460 en 3 segundos para darle un poquito de emoción 111 00:08:40,460 --> 00:08:41,740 hacia esa posición 112 00:08:41,740 --> 00:08:43,620 y luego le voy a decir 113 00:08:43,620 --> 00:08:47,620 que se esconda, ¿no? Para que quede más chulo cuando llegue a ese momento 114 00:08:47,620 --> 00:08:52,159 que se esconda. Y ahora voy a hacer una cosa que luego os voy a explicar 115 00:08:52,159 --> 00:08:59,049 por qué lo hago, ¿vale? Que es seleccionar 116 00:08:59,049 --> 00:09:03,169 eso, ¿vale? De esta manera, fijaros, nosotros 117 00:09:03,169 --> 00:09:07,029 le decimos, ay, perdón, me he confundido, le decimos que cuando 118 00:09:07,029 --> 00:09:10,710 le dé a la bandera verde, vaya a esa posición 119 00:09:10,710 --> 00:09:16,889 se lo vamos a poner al revés, vaya a esta posición, se desliza 120 00:09:16,889 --> 00:09:23,649 y se esconda. Total, que haría esto, despegaría y se escondería, ¿vale? Ya hemos conseguido 121 00:09:23,649 --> 00:09:28,049 que despegue. Ya tendríamos más o menos lo que sería la primera parte de nuestra 122 00:09:28,049 --> 00:09:34,309 historia. Paro el vídeo y empiezo otro nuevo. Vale, pues entonces nosotros ya tendríamos 123 00:09:34,309 --> 00:09:39,129 nuestro cohete preparado para salir a volar, pero ahora ¿qué ocurre? Cuando le doy a 124 00:09:39,129 --> 00:09:43,850 la bandera verde, el cohete no aparece porque yo le he dicho que se esconda, pero no le 125 00:09:43,850 --> 00:09:47,669 hecho que vuelva a aparecer. Entonces, este tipo de cosas son las que tenéis que ir ajustando 126 00:09:47,669 --> 00:09:53,309 luego sobre la marcha. Si yo lo que quiero es que el cohete aparezca y vuele y luego 127 00:09:53,309 --> 00:09:58,190 se esconda, lo primero que tengo que decir es que se muestre, ¿vale? Y luego se esconda. 128 00:09:58,870 --> 00:10:03,250 Entonces, ya tengo la primera parte hecha. Cohete ha despegado y ahora tendríamos que 129 00:10:03,250 --> 00:10:09,970 buscar la manera de que el cohete aterrizara. ¿Dónde? En otro fondo. ¿En cuál? Pues me 130 00:10:09,970 --> 00:10:17,029 a mi escritorio y busco el fondo de la luna este por ejemplo vale que ocurre que este fondo de la 131 00:10:17,029 --> 00:10:24,370 luna no está bien encuadrado entonces yo me vengo aquí lo seleccionó seleccionó lo que quiero y 132 00:10:24,370 --> 00:10:30,190 ahora lo extiendo lo expando como se diga para que pues para conseguir que ahora ya sigue que 133 00:10:30,190 --> 00:10:39,769 de un bien encuadrado en lo que sería mi fondo de de la historia que estoy creando vale ya tengo mi 134 00:10:39,769 --> 00:10:49,710 fondo el fondo de la luna vale y aquí tengo mi cohete que está escondido veis entonces qué ocurre 135 00:10:49,710 --> 00:10:58,950 que yo ahora después de digo estás escondido y quiero que cambies a fondo de la luna vale 136 00:10:58,950 --> 00:11:05,870 se la hora ya aquí está escondido y ha cambiado al fondo de la luna como puedo hacer para que 137 00:11:05,870 --> 00:11:12,250 aparezca? Pues muy sencillo, yo le doy aquí a eventos y le digo, oye, que cuando cambie 138 00:11:12,250 --> 00:11:20,409 el fondo a la luna, quiero, mirad aquí sé dónde está el cohete, lo tengo aquí, ¿vale? 139 00:11:20,570 --> 00:11:25,049 Pero ahora yo quiero que aparezca por aquí, por ejemplo. Entonces le digo, quiero que 140 00:11:25,049 --> 00:11:34,639 vayas a esta posición, quiero que aparezcas y quiero que te deslices porque vamos a alunizar 141 00:11:34,639 --> 00:11:38,559 hasta esta posición, vale, le digo deslizar 142 00:11:38,559 --> 00:11:42,179 venga, en 3 segundos hacia esa posición 143 00:11:42,179 --> 00:11:46,940 vamos a ver que nos saldría, tenemos un cohete que despega 144 00:11:46,940 --> 00:11:50,639 despacito, tracatrá, y un cohete que aterriza 145 00:11:50,639 --> 00:11:54,419 vale, pues fenomenal, tenemos más o menos todo 146 00:11:54,419 --> 00:11:58,500 lo que queremos, ya tenemos la base de la historia 147 00:11:58,500 --> 00:12:02,159 creada, ahora en el siguiente vídeo vamos a ver como 148 00:12:02,159 --> 00:12:04,340 podríamos darle un poquito 149 00:12:04,340 --> 00:12:06,120 más de sentido a la historia y a introducir 150 00:12:06,120 --> 00:12:08,100 datos históricos que sería un poco 151 00:12:08,100 --> 00:12:09,980 el objetivo de esta tarea 152 00:12:09,980 --> 00:12:12,139 Venga, pues ahora 153 00:12:12,139 --> 00:12:14,100 imaginaros que uno de mis objetivos 154 00:12:14,100 --> 00:12:16,320 era que conocieran el nombre 155 00:12:16,320 --> 00:12:18,100 de la tripulación 156 00:12:18,100 --> 00:12:20,059 de los tres astronautas 157 00:12:20,059 --> 00:12:21,539 que viajaban en el Apolo 11 158 00:12:21,539 --> 00:12:23,940 a la Luna, entonces pues nada, voy a meter 159 00:12:23,940 --> 00:12:25,960 a tres astronautas, voy a subir objetos 160 00:12:25,960 --> 00:12:28,019 que os acordáis que yo tenía en mi escritorio 161 00:12:28,019 --> 00:12:30,240 este astronauta 162 00:12:30,240 --> 00:12:31,519 y le voy a subir tres veces 163 00:12:31,519 --> 00:12:41,480 cada uno va a ser uno de los tres astronautas que fueron a la Luna. 164 00:12:42,440 --> 00:12:47,700 Entonces fijaros, lo primero es el tamaño, el tamaño es mucho más grande de lo que debería ser 165 00:12:47,700 --> 00:12:50,080 para darle un poquito de realidad ya hasta el tamaño del cohete. 166 00:12:50,980 --> 00:12:57,860 Entonces yo me voy a meter en este primer astronauta, le voy a decir que cuando presione la bandera verde 167 00:12:57,860 --> 00:13:12,799 Lo primero que quiero que haga es que desaparezca, porque quiero que no se vea, ¿vale? 168 00:13:13,320 --> 00:13:23,870 Y le voy a decir que quiero fijar el tamaño al 50, por ejemplo, a ver cómo quedaría el 50. 169 00:13:24,669 --> 00:13:28,070 Sí, al 50 está más o menos bien, o venga, al 40. 170 00:13:28,070 --> 00:13:30,629 Ahí está, ¿vale? 171 00:13:30,629 --> 00:13:50,909 Pues yo le voy a decir, por ejemplo, que desaparezca, que vaya a esta posición, ¿vale? Y que fije el tamaño al 40. Primero fijar el tamaño al 40. Me da lo mismo, podría haber hecho de cualquiera de las maneras, ¿vale? 172 00:13:50,909 --> 00:13:55,190 Y esto lo voy a duplicar y se lo voy a poner al resto de astronautas. 173 00:13:55,269 --> 00:13:56,009 Vaya, no lo ha cogido. 174 00:13:56,230 --> 00:14:00,289 Bueno, pues tendría que hacer lo mismo con el resto de astronautas. 175 00:14:01,889 --> 00:14:05,649 Cuando duplicamos y arrastramos, en teoría, lo debería coger. 176 00:14:05,830 --> 00:14:07,490 Pero hay veces que lo coge y veces que no lo coge. 177 00:14:08,190 --> 00:14:09,330 Bueno, da igual. 178 00:14:11,129 --> 00:14:13,590 Lo haría con los tres astronautas. 179 00:14:38,159 --> 00:14:41,710 Y este otro, lo mismo. 180 00:14:43,169 --> 00:14:44,970 Vale, mirad, este sí que lo había cogido, ¿veis? 181 00:14:45,929 --> 00:14:52,269 Vale, pues ya está, entonces yo le doy a la bandera verde, el cohete tal, pero los astronautas no aparecen. 182 00:14:52,610 --> 00:14:53,870 Aquí tengo un problema, ¿no? 183 00:14:54,870 --> 00:15:01,029 Pues entonces tendré que organizarme de tal manera que al cohete le diga, 184 00:15:02,750 --> 00:15:07,009 que va a hacer clic en la bandera verde, mostrar, cambiar fondo, ir a esta posición, 185 00:15:07,009 --> 00:15:14,649 pero que no deslice hasta que no pase algo, que ahora veremos que puede ser lo que pase, ¿vale? 186 00:15:14,649 --> 00:15:39,149 Entonces, la misma secuencia de programación que voy a hacer para un astronauta la voy a hacer para los tres, cambiando el nombre, ¿vale? Como tengo poco tiempo, quiero que lo veáis, ¿vale? Hacer clic en la bandera verde, esconder, ir aquí y entonces ahora le voy a decir yo, bueno, vamos a dejarle, no le vamos a esconder, ¿vale? Porque lo vamos a hacer de otra manera, ¿vale? 187 00:15:39,149 --> 00:16:09,539 Entonces, que vaya a esta posición, como la sonata está aquí, el cohete está aquí, estaba aquí, y le decimos que deslice hacia el cohete, en dos segundos, en tres segundos, que vaya hacia el cohete, que cuando esté en el cohete, diga, hola, se presente, ¿no? Hola. 188 00:16:09,539 --> 00:16:26,360 Mi nombre es Neil Armstrong y soy uno de los tripulantes de Apolo 11. 189 00:16:27,879 --> 00:16:35,779 Y luego que desaparezca como si se estuviera subiendo en el cohete. 190 00:16:36,840 --> 00:16:41,580 Haría lo mismo con todos y con el último lo que le diría es que mande un mensaje. 191 00:16:41,580 --> 00:16:50,980 Y cuando ese mensaje lo reciba el cohete, entonces que despegue, ¿vale? Ahora en el siguiente vídeo os enseño toda la secuencia de programación. 192 00:16:52,379 --> 00:17:08,200 Bueno, mirad, he tenido que hacer algunos ajustes, que esto es algo que os pasará muy a menudo, pues porque, sobre todo relacionados con el tema de mostrar, ocultar y enviar mensajes, que hacen que las cosas no salgan como tú prevés que van a salir. 193 00:17:08,200 --> 00:17:18,079 Pero bueno, una vez que se le da la bandera verde y se ve cómo va desarrollándose la secuencia, ya más o menos, poco a poco, con la práctica, vas cogiendo experiencia y sabes qué es lo que tienes que modificar. 194 00:17:18,920 --> 00:17:20,680 Pero bueno, esto queda así. 195 00:17:21,519 --> 00:17:36,980 Pulsamos la bandera verde y aquí Neil Armstrong, se sube al cohete, también se sube Collins y el último es el piloto, Aldrin, que les dice que es el piloto y que se van a la luna. 196 00:17:36,980 --> 00:17:43,420 y cuando esto ocurre, pues el cohete despega y la secuencia continúa y aterriza. 197 00:17:44,740 --> 00:17:54,940 Bueno, y esto pues es lo que os decía, luego ya a partir de aquí cada uno puede hacer que los alumnos busquen más o menos información 198 00:17:54,940 --> 00:17:58,579 en función de lo que esté buscando, lo que pretenda con la tarea. 199 00:17:58,579 --> 00:18:01,359 yo ahora bueno pues yo que sé 200 00:18:01,359 --> 00:18:03,299 les diría que se metieran en internet 201 00:18:03,299 --> 00:18:05,539 por ejemplo y que buscasen 202 00:18:05,539 --> 00:18:07,480 información acerca de quien fue el primero 203 00:18:07,480 --> 00:18:09,299 de los astronautas que 204 00:18:09,299 --> 00:18:11,059 bajó y que pisó la luna 205 00:18:11,059 --> 00:18:12,819 quien fue el segundo 206 00:18:12,819 --> 00:18:15,019 si hubo o no un tercero 207 00:18:15,019 --> 00:18:17,519 y que bueno pues que los cuadros 208 00:18:17,519 --> 00:18:19,339 de diálogo que hagan esos astronautas a medida 209 00:18:19,339 --> 00:18:21,579 que bajan o vuelven a subir 210 00:18:21,579 --> 00:18:23,359 al cohete pues 211 00:18:23,359 --> 00:18:25,480 que expliquen un poquito cuantos días 212 00:18:25,480 --> 00:18:26,720 duró el viaje por ejemplo 213 00:18:26,720 --> 00:18:30,740 o lo que a cualquiera se os ocurra. 214 00:18:31,240 --> 00:18:35,900 Pero bueno, yo os voy a explicar un poco qué ha sido lo que he tenido que modificar. 215 00:18:36,079 --> 00:18:40,039 Fijaros, lo que me pasaba antes era que con el vídeo anterior 216 00:18:40,039 --> 00:18:43,160 era que cuando yo le daba la bandera verde, claro, el cohete directamente despegaba. 217 00:18:43,279 --> 00:18:46,539 Entonces, los astronautas llegaban, pero el cohete ya se había ido. 218 00:18:47,299 --> 00:18:48,299 Entonces, ¿qué he tenido que hacer? 219 00:18:48,980 --> 00:18:53,160 Fijaros, yo al cohete le he dicho que cuando le demos la bandera verde 220 00:18:53,160 --> 00:18:56,599 se muestre en el escenario del desierto en esta posición, ¿vale? 221 00:18:56,599 --> 00:19:10,599 Simplemente eso. Antes directamente subía, pero eso lo hemos hecho ahora al recibir el mensaje 3. ¿Por qué el mensaje 3? Porque el primero es este, Armstrong, que dice, se presenta, se esconde y envía el mensaje 1. 222 00:19:10,599 --> 00:19:34,519 ¿Para qué? Para que cuando el segundo, que es Collins, reciba el mensaje 1, vaya al cohete y se esconda y envíe el mensaje 2. ¿Para qué? Para que cuando reciba el mensaje 2, el tercero, que es Aldrin, se muestre, vaya al cohete, nos diga que es el piloto y demás y envíe el mensaje 3, que llega al cohete y que hace que el cohete se deslice y suba. 223 00:19:34,519 --> 00:19:37,599 cuando llega a la posición en la que ya ha subido 224 00:19:37,599 --> 00:19:39,079 cambia el escenario de la luna 225 00:19:39,079 --> 00:19:41,799 y vuelve a bajar 226 00:19:41,799 --> 00:19:43,700 vale, se mueve, se coloca arriba 227 00:19:43,700 --> 00:19:45,420 se muestra y baja 228 00:19:45,420 --> 00:19:47,400 y ahí es donde nos hemos quedado 229 00:19:47,400 --> 00:19:48,940 luego ya como os decía, a partir de ahí 230 00:19:48,940 --> 00:19:49,920 cada uno 231 00:19:49,920 --> 00:19:52,519 que busque 232 00:19:52,519 --> 00:19:54,519 que invente 233 00:19:54,519 --> 00:19:55,839 que 234 00:19:55,839 --> 00:19:59,160 piense que es lo que le gustaría 235 00:19:59,160 --> 00:20:01,440 hacer con 236 00:20:01,440 --> 00:20:02,359 su historia 237 00:20:02,359 --> 00:20:26,420 y que lo cree, os va a costar mucho al principio, una vez que ya pilláis la rutina, ¿no? Pues ya vais a, os va a resultar muy, muy sencillo el poder hacerlo sin ningún problema, este tipo de cosas y el poder ajustar las cosas que os van a ir surgiendo sobre la marcha, ¿vale? 238 00:20:26,420 --> 00:20:47,440 Y nada, no sé, si queréis hacemos una muestra. Por ejemplo, le puedo decir a Armstrong, oye, que cuando el fondo cambie a la luna, él ahora estaría en esta posición. 239 00:20:47,440 --> 00:21:04,789 ¿Veis que le he dado a mostrar? No quiero, quiero que esté en esta posición. Entonces le digo, cuando el fondo cambie a la luna, quiero que vayas a esa posición, quiero que aparezcas y que digas, bueno, que andes un poquito, ¿no? 240 00:21:04,789 --> 00:21:32,750 Te deslices hacia allá y que digas, por fin, después de cuatro días, que creo que fue lo que duró, conseguimos llegar a la luna. 241 00:21:32,750 --> 00:21:34,769 por ejemplo 242 00:21:34,769 --> 00:21:37,230 vale, pues quedaría así 243 00:21:37,230 --> 00:21:38,950 vamos a ver si nos da tiempo 244 00:21:38,950 --> 00:21:41,490 antes de que se me corte 245 00:21:41,490 --> 00:21:43,589 el vídeo, venga, venga, quedan 10 segundos 246 00:21:43,589 --> 00:21:47,730 creo que no me va a dar tiempo 247 00:21:47,730 --> 00:21:50,349 no, no va a dar tiempo 248 00:21:50,349 --> 00:21:51,910 a que lo veáis 249 00:21:51,910 --> 00:21:52,430 lo siento