1 00:00:00,000 --> 00:00:06,180 Este geniali está creado para la edad de lengua para tercero de educación primaria 2 00:00:06,180 --> 00:00:10,020 y está creado con la temática de Harry Potter ya que a los niños actualmente les interesa 3 00:00:10,020 --> 00:00:16,940 bastante esta serie y este personaje concretamente. Vamos a visualizar el contenido creado. Al 4 00:00:16,940 --> 00:00:21,820 principio les aparecen las instrucciones de lo que tienen que hacer que en este caso es 5 00:00:21,820 --> 00:00:29,460 abrir el sobre. Les aparece una pequeña introducción donde tienen que ayudar a Harry y Rony a escapar 6 00:00:29,460 --> 00:00:35,180 del señor tenebroso. Y aquí son las 5 pistas que tienen que ir descubriendo para conseguir 7 00:00:35,180 --> 00:00:39,660 el código final que les ayude a escapar. Tienen que ir pista por pista. Aquí tienen 8 00:00:39,660 --> 00:00:44,420 que descubrir dónde está la pista. Por ejemplo si le dan a esta caja les aparece 9 00:00:44,420 --> 00:00:50,060 sigue buscando y tienen que encontrar dónde está la pista. La primera pista es el geográfico 10 00:00:50,060 --> 00:00:57,420 que tienen que descubrir, tienen que averiguar según estos iconos. Si se equivocan les aparece 11 00:00:57,420 --> 00:01:04,580 sigue intentando. Si aciertan ya les da el primer número del código que tendrán que 12 00:01:04,580 --> 00:01:09,620 luego meterlo al final. La pista 2 lo mismo tienen que descubrir dónde está por ejemplo 13 00:01:09,620 --> 00:01:16,300 si le das al baúl sigue intentando hasta que visualicen dónde está. Estas preguntas 14 00:01:16,300 --> 00:01:23,860 son preguntas a modo de repaso del contenido del tema que llevamos en lengua. Si se equivocan 15 00:01:23,860 --> 00:01:30,020 les aparecerá que les lleva al principio. Si lo dicen bien les aparecerá la siguiente 16 00:01:30,020 --> 00:01:39,580 pregunta del tema. Ya una vez que hayan resuelto bien correctamente las preguntas obtendrán 17 00:01:39,580 --> 00:01:45,140 el siguiente número del código y así con la pista número 3, número 4 hasta que lleguen 18 00:01:45,140 --> 00:01:57,140 al final. Aquí lo mismo, tienen que descubrir dónde está la pista. Esto es igual en todas 19 00:01:57,140 --> 00:02:05,140 las pistas. Cuando lo averigüen palabra aguda con tilde. Si se equivocan vuelven a intentarlo 20 00:02:05,140 --> 00:02:15,380 como en otras ocasiones. Si lo hacen bien, enhorabuena, el último número del código. 21 00:02:15,380 --> 00:02:21,780 Cuando hayan resuelto las 5 pistas se meterán aquí y aquí tienen que poner el código 22 00:02:21,780 --> 00:02:29,020 que les haya dado adecuadamente. ¿Que lo consiguen? Pues enhorabuena lo has conseguido, 23 00:02:29,180 --> 00:02:38,940 eres mago y ya sería el fin. Este contenido además lo he puesto en el aula virtual en el tema 1 que 24 00:02:38,940 --> 00:02:44,140 es lo que llevamos para seguir la secuenciación. Estamos dando las sílabas, las palabras, el número, 25 00:02:44,140 --> 00:02:51,100 luego aquí las llanas, esdrújulas y entonces aquí tienen para meterse. Es que en Harry Potter 26 00:02:51,100 --> 00:02:57,260 alguien la ayuda después de haber dado la acentuación, las agudas, las llanas y las esdrújulas.