1 00:00:00,300 --> 00:00:01,120 ¿Está grabando? 2 00:00:01,360 --> 00:00:01,520 Sí. 3 00:00:02,100 --> 00:00:02,580 Perfecto. 4 00:00:02,700 --> 00:00:04,280 Con una caja de la boca que ríe, 5 00:00:04,540 --> 00:00:05,500 esto no es impulsividad, 6 00:00:05,620 --> 00:00:07,299 de esa famosa marca de quesos, 7 00:00:07,940 --> 00:00:10,339 hemos puesto cinco tapones 8 00:00:10,339 --> 00:00:12,439 con las cifras del 1 al 5 9 00:00:12,439 --> 00:00:14,740 y un agujero, 10 00:00:15,080 --> 00:00:17,760 que a veces para que no se me salgan las cubillas, 11 00:00:18,199 --> 00:00:19,359 lo que le pongo aquí es un tapón derecho, 12 00:00:19,579 --> 00:00:19,899 cerrado, 13 00:00:20,500 --> 00:00:22,359 un agujero en la panza del 6. 14 00:00:22,640 --> 00:00:24,260 Aquí tenemos el agujero del 6. 15 00:00:24,379 --> 00:00:25,679 El juego se llama Super 6. 16 00:00:26,660 --> 00:00:28,199 Y vamos a repartir 17 00:00:28,199 --> 00:00:30,120 las cuatro o cinco jugadores que vamos a ver, 18 00:00:30,179 --> 00:00:38,820 vamos a tener unas 20 judías, o sea, máximo 5 o 6 jugadores y 4 judías cada jugador, 19 00:00:38,920 --> 00:00:40,520 4 contadores cada jugador, ¿vale? 20 00:00:42,520 --> 00:00:49,060 El objetivo es descartarse, vamos, desjudiarse, ¿vale? 21 00:00:49,280 --> 00:00:53,359 Y para conseguirlo, pues lo que vamos a hacer es lanzar un dado 22 00:00:53,359 --> 00:00:57,659 y si encontramos libre el tapón del número que nos ha salido en el dado, 23 00:00:57,659 --> 00:00:59,479 Así que podemos trabajar en infantil 24 00:00:59,479 --> 00:01:01,920 La idea era asociar cantidad y número 25 00:01:01,920 --> 00:01:03,719 Y numeral 26 00:01:03,719 --> 00:01:05,680 Entonces si encontramos libre ese tapón 27 00:01:05,680 --> 00:01:06,980 Colocamos 28 00:01:06,980 --> 00:01:09,000 Y a partir de la primera ronda 29 00:01:09,000 --> 00:01:10,340 Pasará ahora o después 30 00:01:10,340 --> 00:01:13,739 Si hemos podido colocar, podemos elegir si queremos volver a tirar 31 00:01:13,739 --> 00:01:16,280 En la primera ronda no, en la primera ronda solamente podemos colocar una vez 32 00:01:16,280 --> 00:01:18,000 Normalmente empieza el jugador más joven 33 00:01:18,000 --> 00:01:19,120 No voy a decir nada 34 00:01:19,120 --> 00:01:20,200 Se lo voy a dar a ella 35 00:01:20,200 --> 00:01:23,120 Por algo, si ya 36 00:01:23,120 --> 00:01:25,200 Por poco 37 00:01:25,200 --> 00:01:26,719 Venga, tira 38 00:01:26,719 --> 00:01:30,299 Te sale el 5, obviamente está libre 39 00:01:30,299 --> 00:01:32,140 Colocas, seguimos a izquierdas 40 00:01:32,140 --> 00:01:36,519 El 2, está libre, creo 41 00:01:36,519 --> 00:01:37,900 Colocas 42 00:01:37,900 --> 00:01:40,359 En la primera ronda no tocábamos una tirada 43 00:01:40,359 --> 00:01:41,519 El 1, está libre 44 00:01:41,519 --> 00:01:42,739 Colocas 45 00:01:42,739 --> 00:01:45,680 El 4, está libre 46 00:01:45,680 --> 00:01:46,859 Coloco, Ruth, te toca 47 00:01:46,859 --> 00:01:49,359 Un 6 48 00:01:49,359 --> 00:01:50,079 Toma 49 00:01:50,079 --> 00:01:53,420 Vale, perfecto 50 00:01:53,420 --> 00:01:55,459 Bueno, entonces ahora 51 00:01:55,459 --> 00:01:56,459 Si consigues colocar 52 00:01:56,459 --> 00:01:59,159 Si pones en el 6 53 00:01:59,159 --> 00:02:00,420 Podrías elegir si quieres volver a tirar 54 00:02:00,420 --> 00:02:02,040 Si te interesa 55 00:02:02,040 --> 00:02:04,739 El 4, como está ocupado 56 00:02:04,739 --> 00:02:07,060 Te lo llevas y ahora no tienes opción de volver a tirar 57 00:02:07,060 --> 00:02:11,039 El 2 está ocupado 58 00:02:11,039 --> 00:02:12,240 Te lo llevas 59 00:02:12,240 --> 00:02:13,479 No tienes opción de volver a tirar 60 00:02:13,479 --> 00:02:16,840 El 2 está libre 61 00:02:16,840 --> 00:02:17,840 ¿Quieres volver a tirar? 62 00:02:18,840 --> 00:02:19,319 No 63 00:02:19,319 --> 00:02:22,759 Los niños de infantil 64 00:02:22,759 --> 00:02:24,439 Y gran parte de sus maestras 65 00:02:24,439 --> 00:02:26,060 Siempre quieren volver a tirar 66 00:02:26,060 --> 00:02:28,840 el 6 como está libre 67 00:02:28,840 --> 00:02:30,479 coloco y paso 68 00:02:30,479 --> 00:02:35,400 yo tengo mi propia estrategia 69 00:02:35,400 --> 00:02:36,840 de cuando vuelvo a tirar 70 00:02:36,840 --> 00:02:38,000 pero me la guardo 71 00:02:38,000 --> 00:02:39,120 porque es parte de la gracia 72 00:02:39,120 --> 00:02:43,280 el 4 está libre 73 00:02:43,280 --> 00:02:44,099 ¿queréis volver a tirar? 74 00:02:44,919 --> 00:02:46,780 no, no quiero tirar 75 00:02:46,780 --> 00:02:50,520 bueno, ya veis 76 00:02:50,520 --> 00:02:51,419 de lo que va 77 00:02:51,419 --> 00:02:53,620 3 ocupado, te lo llevas 78 00:02:53,620 --> 00:02:57,699 el 4 ocupado 79 00:02:57,699 --> 00:03:32,439 te lo llevas, el 4 libre, paso, el 2 libre, el 3 libre, el 1 libre, el 4 te lo llevas, 80 00:03:32,439 --> 00:03:33,900 No puedo elegir pasar 81 00:03:33,900 --> 00:03:35,020 Así que esto es lo que hay 82 00:03:35,020 --> 00:03:36,319 ¡Toma! 83 00:03:36,939 --> 00:03:38,039 Cuatro libre, gano 84 00:03:38,039 --> 00:03:38,900 Y campeón 85 00:03:38,900 --> 00:03:42,599 Podríamos jugar a ver quién es subcampeón 86 00:03:42,599 --> 00:03:43,659 Que como dice Famino Cansado 87 00:03:43,659 --> 00:03:44,919 Subcampeón es más que campeón 88 00:03:44,919 --> 00:03:46,259 Porque campeón y sub 89 00:03:46,259 --> 00:03:49,439 Pero yo creo que lo vamos a dejar aquí 90 00:03:49,439 --> 00:03:51,340 Bueno, pues este es el super 6 91 00:03:51,340 --> 00:03:54,419 Evidentemente 92 00:03:54,419 --> 00:03:56,580 Pues lo podéis hacer con números 93 00:03:56,580 --> 00:03:58,659 Del 1 al 9 si quisierais 94 00:03:58,659 --> 00:03:59,120 O al 10 95 00:03:59,120 --> 00:04:00,979 Y jugar con un dado de 10 caras 96 00:04:00,979 --> 00:04:09,419 Si quisieras justamente potenciar la idea de cantidad, y bueno, lo que pasa es que las dos escalas justamente no llevan puntos, llevan cifras.